Top 23 리니지 M 문양 The 170 Latest Answer

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[렌] [리니지M] 문양 강화하기 전 꼭 보세요! (초기화 및 진행 방법, 확률 정보, 실제 강화)
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리니지m 문양 시스템 공략 – 어떤 문양을 먼저 강화해야 하까요? :: 재활의학과 의사의 의학,운동,일상 블로그

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리니지m 문양 시스템 공략 – 어떤 문양을 먼저 강화해야 하까요

축복 포인트

강화 초기화 및 확률 변경

문양의 종류

리니지m 문양 시스템 공략 - 어떤 문양을 먼저 강화해야 하까요? :: 재활의학과 의사의 의학,운동,일상 블로그
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리니지M 무과금 유저의 문양 시스템 체험기

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for 리니지M 무과금 유저의 문양 시스템 체험기 문제는 강화 단계가 30단계까지 존재하며 “20번만 강화를 시도”할 수 있습니다. 에바의 문양 효과 <출처:리니지M 공식 홈페이지>. 30단계에 이르면 물약 … 저는 무과금으로 혹은 아주 소량의 패키지만 구매해서 (다시는 구매안할 예정임) 게임을 즐기는 한 유저입니다. 이번 10월 25일 목요일 업데이트로 “문양” 시스템이 추가되었습니다. 이름만 들어서는 고만고만해보..
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리니지M 무과금 유저의 문양 시스템 체험기

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리니지M 최소한 이 정도는 이해하고 게임하자 – 문양 & 문양 컬렉션

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리니지M 최소한 이 정도는 이해하고 게임하자 – 문양 & 문양 컬렉션

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리니지M 최소한 이 정도는 이해하고 게임하자 - 문양 & 문양 컬렉션
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리니지M 인벤 : 중요한 문양 순서 좀 알려주세요. – 리니지M 인벤 자유 게시판

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리니지M 인벤

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리니지M 인벤 : 중요한 문양 순서 좀 알려주세요. - 리니지M 인벤 자유 게시판
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리니지M 문양 효과 및 강화 확률 에바/파아그리오/마프르/사이하/그랑카인/아인하사드

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문양 강화

문양 강화 확률 및 초기화

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리니지M 문양 효과 및 강화 확률 에바/파아그리오/마프르/사이하/그랑카인/아인하사드
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Semper Liber : 네이버 블로그

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Semper Liber : 네이버 블로그
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리니지m 문양 시스템 공략 – 어떤 문양을 먼저 강화해야 하까요?

안녕하세요 희랑입니다! 리니지m에서 장비 업그레이드 말고도 스펙 업을 할 수 있는 방법으로 문양 시스템이 있습니다. 문양 시스템은 축복 포인트를 사용하여 업그레이드를 할 수 있습니다.

축복 포인트

축복포인트는 아인하사드의 축복을 녹이게 되면 얻을 수 있습니다. 녹인다고 해서 특별히 어떤 것을 해야 하는 것은 아니고 말 그대로 아인을 사냥으로 소모만 해주시면 자동으로 모이게 됩니다. 과금을 하시는 분들은 축복의 성수를 상점에서 구입해서 축복 포인트를 충전하여 문양을 풀로 강화를 해주시게 되겠지만 무 소과금 분들은 풀로 강화는 어렵습니다.

따라서 적절하게 우선순위를 두고 축복포인트를 사용해서 문양을 강화해주시는 것이 좋습니다. 강화 단계는 총 30단계가 있고 20번만 강화를 하실 수 있습니다. 하지만 20번 강화하는 축복 포인트가 어마어마하기 때문에 무 소과금 분들은 20번 강화는 사실상 불가능하다고 생각하시면 됩니다.

아인 500당 축복포인트 1이 충전되므로 모이는 양이 매우 적습니다.

강화 초기화 및 확률 변경

한번 강화할때마다 1~3단계씩 올라갑니다. 한 번에 3단계가 올라가면 가장 좋은 결과입니다. 강화는 20번까지만 할 수 있기 때문에 20번간 강화를 해도 원하는 결과를 얻지 못했을 경우 강화 초기화를 할 수 있습니다. 1200 다이아를 소모해서 하는 것이기 때문에 무과금 분들은 당연히 쓰기는 어렵습니다.

강화 초기화 및 확률 변경

1 축복포인트를 사용하여 왼쪽 아래 부분을 보시면 확률 변경을 할 수 있습니다. 위의 사진에서 보시면 문양 아래칸에 빨간 네모를 보시면 1번 강화시에 1단계만 강화될 확률 74.5%, 2단계 강화될 확률 21%, 3단계 강화될 확률 4.5% 인 것을 보실 수 있고 확률 변경을 통해서 변경이 가능합니다. 무과금 분들은 확률 변경하실 필요 없이 그냥 운에 맡기고 돌리시면 됩니다.

과금러 분들은 1200다이아를 써서 초기화를 해서 풀 강화를 노려주시면 됩니다. 초기화를 하면 그동안 사용했던 축복 포인트는 돌려줍니다. 하지만 확률 변경에 사용했던 문양 포인트는 돌려주지 않습니다.

문양은 한 문양 부터 올인해서 올리시기보다는 한 문양을 큰 1단계 강화하고 다른 문양들을 큰 1단계 강화를 한 후 또 축복 포인트가 모이면 큰 2단계 강화를 하나씩 해서 골고루 올리시는 것이 좋습니다.

문양의 종류

현재 문양은 총 6가지가 있습니다. 에바의 문양, 파아그리오의 문양, 마프르의 문양, 사이하의 문양, 그랑카인의 문양, 아인하사드의 문양입니다.

참고로 30단계까지 풀로 강회시키면 문양마다 특별한 기능이 활성화됩니다만 무 소과금 분들은 사실 아실 필요도 없는 부분이라 따로 작성하지는 않았습니다. 궁금하신 분들은 문양 옆에 강화시 나오는 능력치 아랫부분으로 드래그해서 보시면 나옵니다. 예를 들어 에바의 문양을 30단계까지 강화시킨 경우 회복 마법량 10% 증가, 물약 쿨타임 10% 감소, 순간이동 조종 가능(축복된 순간이동 주문서 사용과 같은 기능)입니다.

무과금 분들은 최소 3단계 강화(큰 1단계)를 해주시고 목표는 6단계 강화(큰 2단계)입니다. 더 올리기에는 축복 포인트가 너무 많이 듭니다…물론 한 번에 여러 단계가 성공했다면 포인트가 허락하는 한 9단계까지는 한번 욕심내 보셔도 됩니다.

에바의 문양

에바의 문양

에바의 문양은 방어적인 부분, 특히 물약 회복률과 회복량을 높여주는 문양입니다. 따라서 모든 케릭터들에게 있어서 1순위라고 할 수 있습니다. 눈에 보이는 방어나 리덕션을 올리는 것도 물론 중요하지만 물약 회복률과 회복량은 사냥 유

지력에 사실상 가장 중요하다고 보시면 됩니다.

위의 그림이 6단계 강화, 즉 큰 2단계 강화 성공한 상태 모습입니다. 무과금 분들은 이 정도만 강화하는 것을 1차 목표로 해주세요.

캐시 악세서리 중에서 룸티스의 푸른색 귀걸이를 1순위로 올리시는 것도 마찬가지 이유입니다. 캐시 아이템 관련해서는 이전 글을 참조해주시면 감사하겠습니다.

아인하사드의 문양

아인하사드의 문양

가장 최근에 업데이트된 아인하사드의 문양입니다. 저는 용옥 사용하지 않는 무과금 분들에게는 이 문양을 2순위로 말하고 싶습니다. 그 이유는 바로 아인하사드의 축복 충전 보너스 때문인데 드래곤의 다이아몬드 등 아인을 충전하는 아이템 사용 시에 충전 보너스가 올라가게 되는데 이 부분이 상당히 큽니다. 또한 아무리 강조해도 지나치지 않는 물약 회복률과 회복량을 올려줄 뿐만 아니라 공격 대미지 및 명중도 올려주게 되므로 중요한 문양입니다.

다만 다른 문양에 비해서 강화시에 드는 축복 포인트가 더 비쌉니다. 따라서 보유하신 축복 포인트에 따라서 그랑카인의 문양을 먼저 올리시는 것도 괜찮습니다. 아인하사드의 문양을 2순위로 추천드리는 것은 드다 조각이나 상점에서 드다를 아데나로 구입하면서 사냥하는 무과금 분들에게 해당됩니다. 따라서 개인 취향에 따라서 아인하사드의 문양은 뒤 우선순위로 하시는 것도 좋습니다.

우편이나 퀘스트로 얻는 아인에 대해서는 추가 충전 보너스는 주어지지 않습니다.

그랑카인의 문양

그랑카인의 문양

큰 1단계 강화가 될 때마다, 즉 3강이 될때마다 대미지 감소 +1% 옵션이 생깁니다. 이런 리덕션을 챙겨주시는 것이 특히 고렙으로 갈수록 매우 중요해지기 때문에 3순위로는 그랑카인의 문양을 추천드립니다.

마프르의 문양

마프르의 문양

방어를 담당하고 큰 1단계 강화가 될때마다 AC-1방을 얻습니다. 따라서 한 번에 3강을 될 정도의 축복포인트를 보유하고 계실 때 한번에 올리시면 좋습니다. 1강이 부족해서 큰 단계 강화에 성공 못하면 그냥 HP만 늘어나니 아쉽습니다.

마프르의 문양이냐 그랑카인의 문양이냐는 보유하신 축복 포인트로 선택하셔도 됩니다. 위의 사진들을 보셔도 아시겠지만 마프르의 문양 강화에 들어가는 포인트가 더 적습니다.

파아그리오의 문양

파아그리오의 문양

공격 관련 문양입니다. 대미지와 명중을 올려주기 때문에 필수입니다. 하지만 저는 이전 글에서도 강조하지만 무과금 분들은 공격 대미지보다는 방어적인 부분을 우선적으로 올리는 것이 중요하다고 강조해드렸었습니다. 따라서 제 기준으로는 우선순위가 다소 낮은 문양입니다. 명중이 필요 없는 암기인 경우에는 늦게 올리셔도 됩니다.

하지만 기사나 요정, 총사 등 용계 진입 전에 명중이 부족하신 분들은 파아그리오의 문양에 투자하셔서 명중을 올리기 위한 목적으로 올리시는 것은 좋습니다.

사이하의 문양

사이하의 문양

마지막으로 쓰레기 사이하의 문양입니다. 1단계도 올리실 필요가 없습니다… 보시면 아시겠지만 MP 증가와 경험치 보너스 증가 옵션입니다. 20포인트도 아까우니 그냥 버려주세요.

여기까지 리니지m 문양 공략을 소개해드렸습니다.

제 블로그는 게재된 광고 클릭에서 나오는 소소한 수익으로 운영되고 있습니다. 자동 광고 설정을 해 둔 상태로 의도치 않게 보기 싫은 광고가 많이 나왔을 수도 있습니다. 불편드려서 죄송합니다.

내용이 조금이나마 도움이 되셨다면 잠깐의 여유를 부탁드립니다. 감사합니다.

리니지M 무과금 유저의 문양 시스템 체험기

저는 무과금으로 혹은 아주 소량의 패키지만 구매해서 (다시는 구매안할 예정임) 게임을 즐기는 한 유저입니다. 이번 10월 25일 목요일 업데이트로 “문양” 시스템이 추가되었습니다. 이름만 들어서는 고만고만해보이는데 막상 내용을 보니깐 이거는 핵과금러들이나 클릭좀 해볼까? 하는 콘텐츠더군요. 일단 대충 소개하고 어떤식으로 굴러가는지 알아보겠습니다.

메뉴 탭에서 통계 밑에 “문양” 시스템 아이콘이 생성되어 해당 버튼을 누르면 문양 시스템으로 이동할 수 있습니다. 딱봐도 돈이 돌돌 굴러가게 생긴 모양입니다. 일단 “에바의 문양” 만 나와있는데 추가로 “사이하의 문양”등이 업데이트 예정입니다.

한마디로 “문양”을 강화시키면 강화 수치에 따라서 “최대 HP / 물약 회복률 / 물약 회복량”이 옵션으로 붙는 시스템입니다. 롬티스의 푸른빛 귀걸이 시즌2라 생각하시면되는데…. 문제는 강화 단계가 30단계까지 존재하며 “20번만 강화를 시도”할 수 있습니다.

30단계에 이르면 물약 회복률이 20%.. 거기에 물약 쿨타임 감소까지 어마어마한 옵션이고 30단계의 마지막에는 특화옵션으로 회복 마법량10%증가 / 물약 쿨타임 감소 10% / 거기에 순간이동 조정 가능까지 (기억된 장소로 이동 축순사용X) 넘사벽의 옵션들입니다.

그렇다면 어떻게 강화를 하는가? 그리고 왜 돈이 억수로 깨지는가? 거기에 대해서 알아보겠습니다. 다시한번 말하지만 무과금 유저들은 옵션에 혹해서 혹시나 문양에 손대는 경우가 없기를 바랍니다….

1. 문양 강화 방법

문양은 “축복 포인트”를 소모해서 강화를 할 수 있습니다. 1회 강화는 20개의 축복 포인트가 소모되고 2회 40개 3회는 80개 등으로 점차 소모되는 축복 포인트가 많아집니다. (20회에는 43.362의 포인트가 필요합니다)

이 “축복 포인트”를 획득하기 위해서는 첫번째로 아인하사드를 일정량 소모시 자동으로 포인트가 충전됩니다.( 아인하사드 500당 축복포인트 1이 충전됩니다.) 10포인트 모으려면 5천 아인하사드를 소모해야하는….그래도 어쨌거나 사료 받아서 소모하는 상황이라 그런가보다 합니다.

두번째로는 “축복의 성소” 라는 포인트 충전 물약(?)을 획득해서 사용하면 충전이됩니다. 문제는 이 아이템이 필드에서 사냥으로 획득이 가능한 아이템이 아니라 패키지나 다이야로 구매를 해야지 획득이 가능합니다. 소는 10 / 중은 100 포인트를 충전할 수 있습니다.

패키지를 샀거나 아무튼 축복 포인트를 충전했다면 이제 문양을 강화실수 있습니다. (1번)을 보면 축복 포인트가 30있습니다. 1번 강화 20 포인트 소모니깐 꼴랑 한번만 돌릴 수 있다는거죠. 그 밑에 “강화 횟수”가 있는데 이게 중요합니다. 강화는 실패가 없습니다. 대신 1~3까지 랜덤으로 강화가됩니다.

예) 저는 1만 강화되고 옆집 삼식이는 3강화가 될 수 있다는거죠. 그렇게 20회 강화를 하다보니깐 삼식이는 2/3/2/3 이런식으로 강화가 잘되서 문양이 30을 찍었고 저는 1/2/1/1/1/1/1 이렇게 나와서 마지막에는 28만 찍고 멈춰버렸습니다. 이러면 추가로 강화를 하는 방법이 없기에 (6번)1200다이아를 지불하고 강화 초기화로 다시 1강화 부터 시작을 해야합니다.

결국 20번이라는 한정된 강화 횟수 안에 문양을 30으로 만들지 못하면 돈주고 초기화 시킨 다음에 다시 시도를 해야하는거죠. ( 강화 초기화시에 강화시 소모된 축복 포인트는 돌려줍니다. )

(1) 강화는 최대 20번만 시도할 수 있습니다. 다 사용하면 초기화로 리셋해야함 (2) 1~2~3 중에서 랜덤으로 강화가됩니다. 1강화 될 확률이 62.5% / 2강 될 확률이 33% / 3강 4.5% 확률을 보여주는 표 (3) 2번의 확률을 1 축복포인트를 소모해서 변경할 수 있습니다. (초기화시에 변경에 사용한 포인트는 돌려받지못함) (4) 5회 한번에 강화 (5) 1회 강화 (6) 20회 강화를 시도했어도 30단계 문양에 도달하지 못하면 초기화를 할 수 있음 ( 초반에 답 안나오면 초기화 가능/초기화 횟수제한 없음)

5번 버튼을 눌러서 문양 강화를 시도해봤습니다. 이렇게 빛이 나면서 화면 중앙을 터치해 달라는 멘트가 나옵니다. 터치~

ㅋㅋㅋㅋ 꼴랑 1 강화가 됐습니다. 옵션으로는 최대 HP+10 혜택을 누릴 수 있습니다. 그리고 다음 2회 강화 시도하면 40포인트가 소모되겠군요. 더이상 포인트가 없어서 시도도 못하고 그만 포기했습니다.

문양의 옵션은 단계별로 매우 매력적이고 필요하지만 축복 포인트를 획득하기에 무과금 유저들은 너무 힘이듭니다. 지금처럼 이벤트로 조금씩 풀어준다면 모를까 굳이 결제를 해서 시도를 한다고해도 무슨 의미가 있을지 모르겠습니다. 과금러 유저들도 지금 문양을 강화한다고 많은 돈을 쓰다가 현자타임이 오는 경우가 있습니다.

적당히 즐기면서 게임하는 유저분이라면 이벤트나 퀘스트로 축복 포인트를 충전하고 시도하는 것을 추천드립니다. 뱁새가 황새 따라가다가 지갑 거덜다는게 이 게임이라서요 ㅋㅋㅋ 혹시나 설명 부족한 부분있으면 댓글로 남겨주세요. 아는 한도에서 성실하게 답해드리겠습니다~!!

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리니지M 최소한 이 정도는 이해하고 게임하자

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문양 시스템 인게임 스크린샷

오늘은 문양에 대해서 설명해보고자 합니다. 리니지m에서 변신 컬렉션, 마법인형 컬렉션, 아이템 컬렉션 이후 새로운 업데이트로 추가된 컬렉션입니다. 리니지에 관련된 신 이름이 붙어 있을 뿐이지 왜 이걸 해야 되는지는 한참 의문이 남는 시스템입니다. 이걸 왜 해야 되는지는 모르겠습니다만 일단 강해진다고 하니 너도나도 강화를 시도했던 시스템입니다.

1) 문양이란?

문양 시스템은 리니지m에서 제공하는 성장 시스템이며 문양 강화를 통해 특정 옵션을 컬렉션으로 얻을 수 있습니다. 현재 에바의 문양, 파아그리오의 문양, 마프르의 문양, 사이하의 문양, 그랑카인의 문양, 아인하사드의 문양이 있으며 추후 또 추가될지도 모르는 문양입니다. 리니지m에서는 문양 강화하는 것을 문양작(문양 작업)이라고 줄여 말하기도 합니다. 서술하는 것보다는 필요한 정보를 열거하는 식으로 정보를 전달하도록 하겠습니다.

① 특정 방법으로 얻게 된 축복 포인트를 사용하여 강화를 시도할 수 있습니다.

② 1번 강화 시도 시 확률적으로 1~3 강화가 됩니다. 문양 강화 5회를 시도하였을 경우 독립적으로 1~3 강화가 됩니다.

③ 축복 포인트로 강화 확률을 변경 할 수 있습니다.

④ 최대 30회까지 강화를 시도할 수 있으며 강화를 시도할수록 필요한 축복 포인트가 늘어나게 됩니다.

⑤ 문양은 계정 공유이기 때문에 캐릭터 별로 강화를 할 필요가 없습니다.

⑥ 문양은 확률적으로 강화되기 때문에 문양강화가 잘 되지 않았을 경우 강화 초기화를 하여 되돌려 받은 축복 포인트로 재강화를 진행합니다.

⑦ 문양 30레벨 단계 달성시 추가 옵션 해금을 도전할 수 있으며 확률적으로 해금할 수 있습니다.

⑧ 현재 리니지m의 대부분의 유저가 문양작이 거의 끝난 상태이기 때문에 새로운 문양이 나오지 않는 한 문양 관련 패키지는 가끔 출시 될 것으로 보입니다.. 문양 관련 패키지에 주로 들어 있는 아이템은 축복의 성수 (대) 및 문양 초기화 두루마리입니다.

⑨ ⑧에서 언급했다시피 문양 관련 이벤트도 나올 가능성이 매우 적습니다. (상급 용해제 관련 이벤트)

⑩ 문양작을 간략하게 설명해 보도록 하겠습니다.

먼저 축복포인트 소모 변화에 대해서 예를 들어 알려드리겠습니다.

1회 강화 시도 시 소모되는 축복 포인트 20

2회 강화 시도시 소모되는 축복 포인트 40

3회 강화 시도 시 소모되는 축복 포인트 80

4회 강화 시도 시 소모되는 축복 포인트 160

5회 강화 시도 시 소모되는 축복 포인트 320

6회 강화 시도 시 소모되는 축복 포인트 640

이런 식으로 시도 강화 횟수에 따라 소모되는 축복 포인트가 다릅니다. 전회에 비해서 두배 오르기 때문에 일정 단계에 다다르면 과금력이 부족하여 모을 수 있는 축복 포인트가 제한됩니다.

또한 확률적으로 강화되기 때문에 6회 도전 시 최대 강화 18 단계에 도달할 수 있지만 최소 강화 6 단계에도 이를 수 있습니다. 약 50퍼센트 이하에서 2~3 단계 강화(3단계는 MAX 5.5%)가 되기 때문에 평균치가 2회 이하에 이르게 됩니다.

그래서 구매력이 부족한 유저들은 더 이상 축복 포인트를 구매하기보다 문양 초기화한 후 강화 재시도 횟수를 늘려서 현재 보유하고 있는 축복 포인트에서 최대치를 뽑아내고자 합니다. 이러한 과정을 문양작이라고 합니다.

리니지m 공식 홈페이지에서 문양 효과를 확인할 수 있습니다. 물론 인게임내에서도 확인 할 수 있습니다.

아인 소비로만 만든 문양 컬렉션

2) 문양 컬렉션이란?

문양 강화를 통해 해당 레벨에 도달하였을 경우 얻는 옵션을 말합니다. 강화하면 할수록 좋은 옵션을 받을 수 있지만 상당히 금액이 많이 들어갑니다. 과금의 방향에 따라 도달해야 될 목표가 달라지며 무과금은 3시, 소과금은 6시, 핵과금은 풀문양을 목표로 합니다.( 해당 문양을 시계로 놓고 봤을 경우)

3) 축복 포인트 획득 방법

사실상 현재 축복 포인트를 모을 수 있는 방법은 2가지 밖에 없습니다. (제가 아는 거 말고 있으면 댓글로 알려주시기 바랍니다.)

① 아인하사드 700당 축복포인트 1을 획득할 수 있습니다.

패키지 구매로 제작 가능한 축복의성수(대)

② 패키지 구매 후 축복의 성수 제작하여 축복 포인트를 획득할 수 있습니다. (다이아를 벌 수 없는 계정의 경우 과금 요소)

패키지 구매로 제작 가능한 상급 용해제

③ 패키지 구매 후 상급 용해제를 제작하여 마족 시리즈 파템을 용해 한 뒤 얻은 상급 축복의 가루로 축복의 성수(소)를 제작할 수 있습니다.

축복의 성수(소) 제작 화면

④ 이벤트로 상급 용해제를 제작하여 마족 시리즈 파템을 용해 한 뒤 얻은 상급 축복의 가루로 축복의 성수(소)를 제작할 수 있습니다.

4) 개인적인 의견

누구나 다 알고 계시리라 생각이 됩니다만 과금 콘텐츠입니다. 이 글을 보시고 충분히 고민하시기 바랍니다.

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