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Comment rédiger un développement d’un rapport de stage ?
Votre rapport doit comporter les éléments suivants : 1- Page titre ; 2- Remerciements, s’il y a lieu ; 3- Introduction ; 4- Développement du sujet ; 5- Conclusion ; 6- Annexes.
Comment comprendre le développement Web ?
Le processus de développement web comprend, entre autres, la conception de sites web, le développement de contenu web, l’élaboration de scripts côté client ou côté serveur et la configuration de la sécurité du réseau.
Comment faire le développement Web ?
- Maîtrise d’au moins un langage web. …
- Connaissance d’autres compétences connexes (frameworks web, bibliothèques, Git, etc.).
- Des compétences en matière de résolution de problèmes sont nécessaires pour travailler avec le code et le déboguer.
Comment faire la conclusion d’un rapport de stage ?
Une conclusion de rapport de stage efficace
Il faut la considérer comme étant le bilan de votre stage, la conclusion doit en effet montrer que vous avez tiré des enseignements de votre expérience, et au regard de votre cursus, exprimer la suite à donner à votre projet professionnel.
Quel est le plan d’un rapport de stage ?
Rapport de stage : les éléments indispensables
Ce dernier est, le plus souvent, constitué de huit parties : une page de garde, un sommaire, les remerciements, une introduction, la présentation de l’entreprise et son organisation, le développement, la conclusion et les annexes.
Quelles sont les grandes parties d’un rapport de stage ?
- Une page de garde. …
- Un sommaire. …
- Une introduction. …
- La présentation et l’organisation de l’entreprise. …
- Une fiche métier. …
- Une conclusion en forme de bilan personnel. …
- La grille d’évaluation.
Pourquoi avoir choisi le développement Web ?
L’apprentissage de la programmation permet également de développer la logique et la capacité à résoudre des problèmes. C’est en effet l’un des avantages de l’apprentissage du développement web : favoriser le développement de certaines qualités que ce soit chez l’enfant ou chez l’adulte.
C’est quoi le développement Web ?
Le développeur / la développeuse Full Stack réalise l’ensemble des fonctionnalités techniques d’un site ou d’une application web. Technicien ou ingénieur, il ou elle conçoit des sites sur mesure ou adapte des solutions techniques existantes en fonction du projet et de la demande du client.
Quels sont les différents types de développeurs ?
Les différents types de développeurs
Développeur informatique, développeur web, codeur, programmeur, informaticien, développeur front-end, développeur back-end, développeur full stack… autant de termes qui sont utilisés couramment pour désigner le métier de développeur.
Qui peut devenir développeur web ?
Le développeur internet peut être titulaire d’un bac +2 (BTS, DUT…) ou +3 (licence professionnelle), mais également avoir suivi un cursus dans le domaine de l’informatique et des télécoms en écoles d’ingénieurs ou avoir poursuivi en masters informatique (spécialisation ingénierie des médias numériques, management et …
Est-ce dur se Devenir développeur web ?
C’est une formation gratuite au métier de développeur qui dure entre 2 et 5 ans selon la rapidité de l’étudiant. Mais c’est pour y accéder que ça se complique. Aucun diplôme requis, tu passes des tests de logiques en ligne et puis la fameuse épreuve de la Piscine.
Quelles sont les principales activités d’un développeur web ?
- écrire le code du site (instructions des actions à réaliser par l’ordinateur);
- structurer le site;
- concevoir les éléments graphiques;
- développer les modules et autres spécificités;
- créer les contenus médias;
- rédiger le contenu des pages;
- procéder au débogage (correction des erreurs).
Comment commencer une phrase de conclusion ?
Une conclusion comprend généralement : un retour sur la problématique énoncée en introduction ; une analyse des résultats mentionnés dans le développement et une réponse à la problématique en fonction de ceux-ci ; une perspective d’ouverture sur le sujet.
C’est quoi un bilan de stage ?
Essentiellement, le bilan de stage est composé de deux (2) parties générales, soit 1) les apprentissages faits en milieu de stage et 2) une autoévaluation liée à une intervention. Les étudiantes doivent aussi compléter et remettre leur plan d’apprentissage.
Comment bien faire une ouverture ?
Elle peut prendre les différentes formes suivantes: une réflexion, une projection dans le futur, une information nouvelle, un proverbe, un lien avec un autre sujet, des paroles de chanson, une citation, un fait historique ou d’actualité, une comparaison d’oeuvres ayant des sujets ou des thèmes similaires, etc.
Comment debuter le développement ?
- Recopier l’introduction.
- Rédiger le développement en reprenant dans l’ordre le contenu de chaque colonne. …
- Faire des phrases courtes et claires. …
- Faire une conclusion qui énonce une réponse claire au sujet posé
- Bien relire : orthographe et expression comptent aussi.
Quelles sont les principales activités d’un développeur web ?
- écrire le code du site (instructions des actions à réaliser par l’ordinateur);
- structurer le site;
- concevoir les éléments graphiques;
- développer les modules et autres spécificités;
- créer les contenus médias;
- rédiger le contenu des pages;
- procéder au débogage (correction des erreurs).
Comment déconstruire le sujet développement web ?
La déconstruction consiste à analyser les composants de l’interface utilisateur, d’identifier les limites et de les séparer par la suite. L’introduction de React, Node. js ou d’autres bibliothèques facilite la création de plusieurs possibilités dans le développement des applications Web.
Quels sont les langages de programmation web ?
- Kotlin, un langage semblable à JavaScript. …
- Symfony, l’atout majeur de PHP. …
- Python, meilleur langage de programmation 2017. …
- JavaScript, un langage maîtrisé par les développeurs. …
- TypeScript, une étoile montante. …
- C et C++ gagnent en popularité
rapport de stage developpement web
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Qu’est-ce qu’un développeur web
Que fait un développeur web
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Exemple rapport de stage developpement web
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Diplôme Universitaire Technologique
Spécialité Informatique
11 Avril – 26 Juin 2015
RAPPORT DE STAGE
CHARPY Bastien
Développement Web
CREATIS
Bâtiment Blaise Pascal (4ème étage)
7 Avenue Jean Capelle – 69621 Villeurbanne Cedex
Maitre de Stage :
Responsable Pédagogique :
Bruno SCIOLLA
Victor Ostromoukov
~ 1 ~
Sommaire
Remerciements
3
1.
Introduction
4
2.
Environnement de Stage
5
2.1
Présentation du Laboratoire Commun ()
5
2.2
Présentation de l’Equipe de travail
6
2.3
Environnement de Travail, outils utilisés
6
3.
Travail réalisé
7
3.0 Préambule : configuration du serveur
8
3.1
Site Web AtysCrea
9
3.1.1 Analyse de la structure du site
9
3.1.2
Fonctionnalités
10
3.1.3 Réalisation
11
3.2. Gestionnaire de fichiers
13
3.2.1 Fonctionnalités attendues
14
3.2.2 Développement et Intégration
15
18
3.3.1 Configuration du desk
19
3.3.2 Prise en main de l’environnement
20
3.3.3 Réalisation
21
Conclusion technique
24
Conclusion
25
Bibliographie
26
Glossaire
27
Table des Figures
28
~ 2 ~
Remerciements
Je tiens à remercier toutes les personnes qui ont contribué au succès de mon stage, qui
m’ont
accompagné
et
aidé
lors
de
la
rédaction
de
ce
rapport.
Tout d’abord, j’adresse mes remerciements à mon professeur, Mme LAGRAA qui m’a
beaucoup aidé dans ma recherche de stage et m’a permis de postuler dans cette entreprise.
Je tiens à remercier vivement mon maitre de stage, Philipe DELACHARTRE, responsable du
LabCom AtysCrea, pour son accueil, le temps passé ensemble et le partage de son expertise
au quotidien. Grâce aussi à sa confiance j’ai pu m’accomplir totalement dans mes missions et
ainsi
développé
mes
connaissances
grâce
à
son
aide
précieuse.
Je remercie également toutes les personnes de l’équipe imagerie ultrasonore de CREATIS
pour leur accueil, leur esprit d’équipe et en particulier Bruno SCIOLLA, mon second tuteur
qui m’a beaucoup aidé à comprendre le sujet notamment sur la dernière partie de mon
stage. Je le remercie aussi pour m’avoir guidé sur la rédaction les rendus finaux, ainsi que
pour son écoute et son soutien lorsque j’avais des questions plus techniques.
~ 3 ~
1. Introduction
Dans le cadre de mon DUT Informatique à Bourg en Bresse, j’ai
souhaité réalisé mon stage dans une entreprise qui soit en adéquation
avec mon projet professionnel. Je n’ai pas choisi un laboratoire de
recherche médical parce que je veux faire une école de médecine
ensuite, mais parce que la mission qui m’a été proposée correspondait
avec mon projet de poursuite d’étude.
En effet ma mission première a été de mettre en place un serveur afin de pouvoir y intégrer
le Site Web que j’allais concevoir par la suite. Comme je poursuis mes études dans le
domaine de l’administration réseau/système, ce fut une belle opportunité pour moi de
mettre en application mes compétences acquises lors de mon DUT et d’avoir une première
expérience concrète dans ce domaine.
Etant moins à l’aise en développement d’applications, je me suis orienté vers une mission
proposant du développement Web. Cette mission m’a permis de mettre en avant mes
compétences dans ce domaine que j’affectionne, en contribuant à l’évolution d’un projet
comme celui-ci.
Dans un second temps, j’ai dû réaliser un Gestionnaire de Fichiers, qui est accessible
depuis le Site Web. Son rôle est de permettre à tous les collaborateurs du projet de pouvoir
stocker et échanger des fichiers et ainsi créer un espace collaboratif simple et efficace.
Enfin, toujours dans cette même optique de portail collaboratif, j’ai réalisé un
Démonstrateur Web en JavaScript, utilisant des outils déjà préconçus, ce démonstrateur est
accessible directement depuis le Site Web. Il permet à n’importe qui de venir tester les
algorithmes des chercheurs du Laboratoire, directement en ligne. Les activités détaillées du
Laboratoire sont expliquées dans la partie suivante.
Tout d’abord, je décrirai l’unité de recherche CREATIS et son secteur en insistant sur
l’enjeu de ce projet. Puis je présenterai mes missions lors de ce stage avant de dresser un
bilan de celui-ci.
~ 4 ~
2. Environnement de Stage
Avant tout, il est important de comprendre quels sont les acteurs de ce
projet. En effet, le laboratoire CREATIS a répondu en partenariat avec
l’entreprise Atys Medical à un appel à Projet de l’ANR intitulé programme
LabCom. L’objectif de cet appel à projet est de faire travailler ensemble
académique et entreprise pour favoriser le transfert des savoir-faire
développer dans les laboratoires. Située en périphérie Lyonnaise, l’entreprise
Atys Medical (www.atysmedical.com) fabrique du matériel de diagnostic
médical comme des échographes par exemple.
2.1 Présentation du Laboratoire Commun ()
Ce laboratoire commun intitulé AtysCréa est centré sur l’instrumentation ultrasonore
médicale pour le Doppler Transcrânien et l’imagerie échographique haute fréquence. Il
associe la société Atys Médical et l’unité de recherche micro-emboles cérébrales dans un
enjeu de santé publique pour prévenir les accidents vasculaires cérébraux (110 000
hospitalisations en France en 2010).
Atys est fortement impliqué en R&D, sur un effectif de 10
personnes, six sont en R&D. Cette activité produit de nouveaux
équipements (2012 : premier Holter transcrânien).
Très présente sur le marché international, Atys effectue plus de
80% de son chiffre d’affaires à l’étranger par l’intermédiaire de
distributeurs exclusifs et 20% en France avec son propre réseau
commercial.
CREATIS est l’un des principaux laboratoires de recherche européen en imagerie biologique
et médicale. L’unité est fortement impliquée en transfert/valorisation (3start’up, diffusion
de plus de 10 logiciels et 20 brevets) soutenue par les structures de valorisation des tutelles
et le Pres de Lyon.
Deux premiers grands axes sont à développer dans le cadre de ce laboratoire commun :
? Détection de micro-emboles présents dans le flux sanguin cérébral par Doppler
Transcrânien.
? Imagerie échographie haute fréquence pour des applications de caractérisation tumorale
en dermatologie et sur le petit animal de laboratoire.
~ 5 ~
2.2 Présentation de l’Equipe de travail
L’équipe dans laquelle je travaille est composée de 5 Stagiaires, 2 Post-Doctorants et
Philippe, l’encadrant.
En ce qui concerne le travail au sein de cette même équipe, j’ai travaillé en collaboration
avec un autre stagiaire, Mehdi, qui m’a épaulé à la fin de mon stage. On a travaillé en
binôme tout au long du développement du Démonstrateur Web, cela nous a permis
d’avancer plus efficacement et ainsi finir cette partie plus rapidement.
2.3 Environnement de Travail, outils utilisés
? La partie web sera créée à l’aide de Drupal, un CMS (Content Management System)
Qui a été utilisé par le laboratoire pour son propre site Web. C’est un
choix de la part de mon tuteur puisqu’il connait déjà cet outil, il est
donc préférable pour lui de le garder afin de maintenir le site
facilement.
? Le site web sera ensuite hébergé directement dans les locaux du laboratoire. Pour ce
faire, un serveur virtuel CentOS est mis en place, un environnement Linux. J’ai donc
utilisé MySQL, PhpMyAdmin, FTP, et Apache pour réaliser l’hébergement du Site.
? Le gestionnaire de Fichier sera codé en JavaScript/JQuery/PHP, pour
gérer les diverses fonctionnalités demandées par le laboratoire
(Multiples Upload, Click & Drop…) j’ai utilisé FileAPI, une librairie
JavaScript.
? En ce qui concerne le Webdesk, c’est uniquement en JavaScript que le travail s’est
effectué, utilisation de QOOXDOO pour l’interface, et du format Json pour faire transiter
les données du serveur vers le client.
~ 6 ~
3. Travail réalisé
Pour avoir une idée plus précise de mon travail tout au long du stage, voici un diagramme de
Gantt qui récapitule le déroulé des missions qui m’ont été demandées.
Ce diagramme a été mis à jour tout au long du stage afin d’avoir un aperçu du travail réalisé
mais aussi pour que je puisse m’organiser pour finir mon stage dans les meilleurs délais.
Figure 1 : Diagramme de Gantt
Mon stage s’est décliné en différentes phases distinctes :
? Bleu/Jaune : En tout début de stage c’est une phase de découverte et d’analyse.
Précision du sujet de stage et la découverte de Drupal. Durant plusieurs jours, en
local, j’ai installé et configuré de nombreux modules.
? Vert : Deuxièmement, le serveur sur lequel le site est hebergé a été configuré pour
permettre le deploiement de Drupal.
? Rouge : La mise en place du Site Web.
? Violet : L’intranet sécurisé, la gestion des rôles, du contenu et de l’intégration du
gestionnaire de fichiers.
? Gris : Le Gestionnaire de Fichiers.
? Orange : Webdesk, implémentation sur le site et ajustements.
Sans oublier que tout au long de mon stage, des mises au points régulières avec mes tuteurs
ont eu lieu pour s’assurer que le travail que je réalise répond bien aux attentes. La rédaction
des rapports s’est déroulée sur l’ensemble de la durée du stage.
~ 7 ~
3.0 Préambule : configuration du serveur
Ayant pour seule ressource initiale une adresse IP, je devais implémenter et mettre sur pied
le site web AtysCrea, tel que décrit dans l’intitulé de ma mission.
Afin d’orienter ce projet qui partait d’une base nulle, une démarche réfléchie en amont,
suivant une analyse fine des points difficiles m’a permis de me canaliser et de procéder par
étapes successives que je vais aborder ci-après.
Plusieurs étapes ont donc été nécessaires à la configuration du
serveur. Je me suis familiarisé à l’environnement linux, et j’ai
installé et configuré différents éléments sur le serveur :
PhpMyAdmin, Apache, MariaDB, PHP et un serveur FTP…
En suivant divers tutoriels sur internet, j’ai ainsi décomposé les tâches à effectuer suivant
l’archétype :
– PhpMyAdmin : sert à administrer mes bases de données, je l’ai configuré
de la façon la plus standard possible, je peux y accéder depuis une
interface Web.
– Apache, est un logiciel libre que l’on installe sur le serveur qui fait office de
serveur http, il va donc accueillir notre Site Web et c’est lui qui va faire en
sorte qu’il soit accessible via notre navigateur.
– MariaDB, qui est en réalité comme MySQL, un gestionnaire de Base de
Données. Grâce à cet outil, mes bases de données vont pouvoir être
créées et administrées via PhpMyAdmin sans problèmes.
– PHP, il est indispensable pour que notre serveur puisse communiquer avec
notre site et nos bases de données.
– FTP, c’est un explorateur graphique de notre serveur, il nous permet
notamment de copier/coller du contenu facilement qui serait utile pour le
site Web. Il est indispensable pour l’installation des modules Drupal.
Au final, un schéma succinct permet de mieux visualiser l’ensemble des interactions
de la chaîne. C’est cette représentation et étude qui m’ont permis de ne pas m’égarer et de
me focaliser sur les différentes étapes pour configurer le serveur dans les temps que je
m’étais fixé.
~ 8 ~
3.1 Site Web AtysCrea
Creatis m’a proposé de réaliser un site web en partant du CMS Drupal, que le
laboratoire utilise lui-même pour son site. C’est un outil puissant, intuitif et ergonomique qui
permet de gérer du contenu… et qui est surtout connu des laborantins.
Il est par ailleurs très simple de le complexifier en installant des modules idoines, là encore
très ergonomiques.
A terme, Drupal permettra de créer un site qui se veut interactif, où tous les collaborateurs
d’AtysCrea pourront interagir, selon plusieurs niveaux. En effet, seront distingués deux
volets du site : une partie publique pour les visiteurs et une partie privée pour les
collaborateurs du LabCom. Une analyse approfondie de la structure du site a été réalisée
avec tous les responsables du projet.
3.1.1 Analyse de la structure du site
Figure 2 : Maquette Site Web AtysCrea
Mon tuteur ayant déjà une idée très précise du contenu qu’il voulait intégrer au site, j’ai
réalisé cette maquette en lien étroit avec les intervenants du projet, et avec leur aval, ce
modèle a été retenu pour la forme, la disposition et le type de contenu à intégrer au site. Par
~ 9 ~
ailleurs, son aspect graphique reprend les codes de construction du site du laboratoire
, afin de garder une homogénéité parmi les réalisations du laboratoire.
Il sera très important de mettre en avant les deux démonstrateurs web (détaillés plus tard),
qui sont vraiment la façade du savoir-faire de Creatis.
Sans entrer dans les détails de l’aspect graphique, ce sont surtout les fonctionnalités du site
qui vont nous intéresser.
3.1.2Fonctionnalités
Principal support de la collaboration entre le laboratoire Creatis et l’entreprise
Atys Medical, le principal attrait du site est son aspect collaboratif, puisque
chaque personne pouvant s’authentifier pourra déposer, modifier ou supprimer
du contenu selon les droits qui lui seront attribués. En particularité, les
fonctionnalités suivantes m’ont été demandées :
– une gestion des droits d’accès, étant donné que dans le domaine médical,
certaines données sont très sensibles et soumises à la loi.
– un espace dédié à l’échange permettra de suggérer des améliorations,
faire remonter des idées et donner son avis sur le fonctionnement des
démonstrateurs.
– un espace de gestion des publications des chercheurs, dont
l’implémentation est relativement difficile, étant donné qu’aucun module
répondant aux exigences n’existait en l’état sur Drupal.
– un gestionnaire de fichiers qui, compte tenu de son importance sur le site,
fera l’objet d’une partie de ce rapport.
Passée l’analyse des besoins et des fonctionnalités attendus par la finalité de ma mission, j’ai
pris en main l’environnement de Drupal et ai réalisé , dont je
détaille la réalisation ci-après.
~ 10 ~
3.1.3 Réalisation
Drupal est un CMS, pour Content Management System, c’est-à-dire un outil destiné au
développement d’un site web. Il permet de rapidement générer du contenu interactif sans
passer par le développement informatique dans un certain langage de programmation.
La particularité de Drupal est la possibilité d’ajouter des modules que l’on télécharge sur le
site , permettant d’ajouter des fonctionnalités de conception du site. Il est donc
très modulable dans les limites de ce que permettent les modules. Cela dit, il est tout à fait
possible d’aller encore plus loin en modifiant soi-même les modules, et c’est précisément ce
que j’ai fait pour agrémenter la réalisation du site de petits bouts de code : PhP, JavaScript,
HTML.
Ci- dessous un exemple de module particulier à ce CMS, que j’ai téléchargé et installé, qui
met en exergue la praticité de l’outil dans la réalisation d’une fonctionnalité du site, ici
l’insertion d’une formule Latex.
Figure 3 : Exemple de Module : Formule Latex
Dans le cadre du développement d’un site traditionnel, il aurait fallu inclure une librairie
spécifique au langage utilisé et coder entièrement les lignes nécessaires à l’affichage de la
formule, ce qui aurait été plus coûteux en temps.
~ 11 ~
A la date de réalisation, j’ai installé 168 modules, dont 110 qui ont été configurés et activés.
Figure 4 : Aperçu du Menu d’Administration des Modules
Outre cet aspect de gestion des modules qui permettent d’étoffer et réaliser plus finement
le site, la prise en main de Drupal a été relativement intuitive, bien que complexe de par la
richesse des possibilités qu’offre ce CMS même sans modules.
Cela dit, et sans entrer dans les détails, j’ai en particulier modifié le code de la rubrique
Publications pour y inclure des détails graphiques demandés par mon tuteur, mais qui ont
nécessité des connaissances en JavaScript pour ajuster le module associé.
Figure 5 : Code modifié du module Publication
~ 12 ~
Figure 6 : Application du code modifié du module Publication
Ces quelques lignes donnent aux chercheurs la possibilité d’ajouter un document avec une
icône graphique associée à son format.
Au total, plus de 10 modules ont été modifiés de la sorte afin de parfaire l’ergonomie et la
convivialité du site. Toutes les fonctionnalités instaurées sont donc dépendantes de la prise
en main de Drupal. Je ne passe pas en revue tous les modules modifiés mais cet exemple sur
Publications permet de visualiser le travail qui peut être nécessaire pour approfondir les
possibilités du CMS.
Ainsi, bien que ma mission principale eût été la mise en place du site web, le cœur du
développement a été fait au travers du gestionnaire de fichiers et du démonstrateur
JavaScript.
3.2. Gestionnaire de fichiers
Le gestionnaire de fichiers m’a demandé d’opérer une approche différente de la conception
du site, en mettant un accent sur la gestion des droits d’accès.
L’idée est de permettre aux collaborateurs d’échanger leurs données au travers du
gestionnaire et d’avoir un espace de stockage personnel sur le serveur.
~ 13 ~
3.2.1 Fonctionnalités attendues
Le schéma UML suivant présente les interactions entre les différents éléments du
Gestionnaire de fichiers :
Figure 7 : Diagramme de Cas d’Utilisation du Gestionnaire de Fichier
Une liste non exhaustive et plus particulière des fonctionnalités du gestionnaire est la
suivante :
– Upload Multi-Fichiers (Plusieurs Fichiers à la fois) ;
– Drag & Drop ;
– Pouvoir Copier/Coller, renommer, ou trier par Date/Taille… ;
– Gérer les Gros Fichiers (+200Mo) ;
– Gérer les droits d’accès aux Répertoires ;
– Et bien d’autres.
Initialement, aucun module Drupal ne permettait de réaliser autant de fonctionnalités. J’ai
donc voulu utiliser une API, qui est une librairie JavaScript facilitant toutes les actions sur la
gestion des fichiers.
~ 14 ~
3.2.2 Développement et Intégration
J’ai comparé différentes API suivant les fonctionnalités dont j’avais besoin, et ai retenu File
API, qui me permet de répondre à toutes les attentes.
En particulier, le Github de l’API est très ergonomique et synthétique, et propose tout un
arsenal de fonctions complexes et prêtes à l’utilisation, telles que l’upload, le download,
etc… ce qui a efficacement orienté le codage du gestionnaire.
Cela dit, la fonction de Drag & Drop proposée par le Github ne convenait pas, et j’ai donc
étudié une implémentation différente de l’existant. Je suis parti d’une démo existante de la
fonction notamment pour avoir une idée du squelette, et me suis aidé du diagramme
suivant :
Figure 8 : Diagramme du Fonctionnement du Drag&Drop
En l’occurrence, quand le navigateur détecte un fichier en survol au-dessus de la page (drop
evt), l’API va lire ce fichier (FileReader), transférer les données, et le charger sur le
gestionnaire (load evt).
~ 15 ~
Figure 9 : Code du ‘load evt’
Suite à cela, l’analyse conceptuelle de la maquette du gestionnaire a été faite en adéquation
avec les collaborateurs du projet. Nous avons abouti au modèle suivant :
Figure 10 : Maquette du Gestionnaire de Fichiers
~ 16 ~
Très simpliste, l’interface répond à toutes les exigences et fonctionnalités demandées.
Un autre point dur du gestionnaire de fichiers est la gestion des droits d’accès. Pour
homogénéiser et centraliser l’accès à la fois sur le site et sur le gestionnaire, j’ai effectué des
requêtes SQL afin de réaliser des jointures entre les différentes tables de la base de données
de Drupal.
Je ne souhaitais pas qu’il y ait une réauthentification lorsqu’on accède au gestionnaire de
fichiers. L’objectif est de récupérer les informations de session Drupal (le type d’utilisateur
connecté), notamment en termes de droits d’accès, afin de les conserver en allant du site au
gestionnaire.
Figure 11 : Schéma de fonctionnement des Droits d’accès du Gestionnaire
Au final, l’accès au gestionnaire de fichiers se fait grâce au bordereau supérieur, comme sur
l’image qui suit :
Figure 12 : Aperçu du Site avec le lien du Gestionnaire de Fichiers
~ 17 ~
Avec la page du gestionnaire ci-dessous :
Figure 13 : Résultat final du Gestionnaire
3.3. Démonstrateur JavaScript – Web desk
Cette dernière partie aborde un aspect tout à fait intéressant de mon stage. Un
développeur du laboratoire, Sébastien Valette, a développé une librairie JavaScript ‘Desk’ qui
permet de coder et exécuter du code directement en ligne sur un navigateur.
En l’occurrence, c’est une architecture tout à fait adaptée à la visualisation et le traitement
d’images médicales. On exploite les technologies HTML5 et WebGL côté client pour
naviguer et visualiser les images. Le côté serveur est quant à lui géré grâce à un protocole
réseau (RPC) que je ne détaillerai pas. Grâce au PHP, les exécutables sont ensuite lancés sur
le serveur.
L’avantage est donc de pouvoir coder en ligne mais aussi de lancer des exécutables côté
serveur. L’interaction du modèle client/serveur est schématisée comme suit :
Figure 14 : Architecture Complexe du modèle Client/serveur de la Libraire Desk
Je vais aborder dans cette partie la configuration du desk, la prise en main de
l’environnement et le code développé pour une application demandée.
~ 18 ~
3.3.1 Configuration du desk
Le desk est trouvable sur le github de Sébastien Valette, avec les instructions nécessaires à
son installation sous Linux. J’ai essayé dans un premier temps cette option, en l’installant en
local sur ma machine et en le faisant tourner via le port 8080. Posant des problèmes de
visibilité depuis l’extérieur, j’ai pensé à utiliser un proxy, mais la solution étant coûteuse en
temps, je me suis orienté vers une autre option.
Figure 15 : Lancement de Desk en Local sur une sa machine
La solution retenue pour pouvoir développer sur mon desk a été de créer un espace
personnel sur le serveur de Sébastien Valette, et de m’enregistrer comme utilisateur sur son
serveur. Depuis l’adresse , j’accède donc à mon espace
personnel où je peux développer mon code JavaScript pour l’application de démonstrateur.
Figure 17 : Lancement du Desk en Local via
Figure 16 : Exemple d’une page de développement sous Desk
~ 19 ~
3.3.2 Prise en main de l’environnement
Je me suis inspiré des codes préexistants dans l’onglet démos afin de prendre en main le
desk notamment en termes de syntaxe et d’articulation du code.
Le langage de programmation étant le JavaScript, qui m’est familier, j’ai pu rapidement
structurer mon code afin de créer des fonctions basiques utiles pour la suite du projet sous
desk.
Figure 18 : Exemple de fonction basique sous Desk pour une prise en main
Ci-dessus un morceau de code pour implémenter dans une page un petit emplacement
nommé spectrogramme sur lequel se situe un slicer.
La syntaxe est relativement intuitive, j’ai codé mes fonctions dans un seul .js.
C’est suite à cette prise en main sur ce type de fonctions que j’ai pu m’intéresser au cœur du
problème : le démonstrateur Echo3D.
Figure 19 : Exemple d’image médical qui peut être traité (3 Plans (x,y,z))
A partir d’images médicales sous forme de 3 plans, mon programme codé sur le desk devra
suivre le fonctionnement suivant :
~ 20 ~
1. Proposer à l’utilisateur de choisir certains paramètres d’entrée : clics sur une
surface, champs d’entrée…
2. Écrire ces paramètres dans un fichier .json
3. Lancer les algorithmes des chercheurs au travers d’exécutables en lisant le .json
4. Afficher les données en sortie de l’exécutable, c’est-à-dire une image 3D
Figure 20 : Chaine de traitement dans le Desk, de l’image brut au résultat 3D
3.3.3 Réalisation
Suivant les étapes décrites ci-dessus, j’ai d’abord réalisé l’interface du démonstrateur en
m’inspirant du code d’un collègue qui avait présenté une disposition similaire.
Figure 21 : Interface Finale du Desk Echo3D
L’interface est réalisée à l’aide de la librairie Qooxdoo, basée sur une architecture JavaScript,
et qui permet de manipuler des composants web tels que des boutons, fenêtres, sliders,
etc… L’intérêt est principalement graphique et servira donc de base visuelle.
~ 21 ~
L’utilisation de Qooxdoo est très permissive en termes de développement et relativement
simple d’utilisation, ce qui permet d’obtenir un code aéré avec des fonctions concises et bien
distinctes les unes des autres.
Figure 23: Initialisation du File Browser (Qooxdoo)
Figure 22 : Initialisations de boutons (Qooxdoo)
Figure 23 : Initialisation de la fenêtre principale (Qooxdoo)
~ 22 ~
La récupération des paramètres d’entrée saisis par l’utilisateur au travers des clics ou du
champ d’entrée se fait au travers d’une fonction actuellement en développement. Elle
collecte les coordonnées associées aux clics/valeurs entrées puis les écrit dans un fichier
.json.
Image fonction + .json
Une courte fonction se charge de l’appel d’un exécutable sur le serveur. Le fichier .json sert
de paramètre d’entrée à celui-ci.
Figure 25 : Fonction qui lance l’exécutable avec le .json en paramètre
Prenons l’exemple d’une donnée montrant le derme/épiderme, et que le chercheur cherche
à détecter et visualiser une éventuelle tumeur…
Un fichier 3D est ainsi généré et on obtient le résultat final suivant :
Figure 246 : Exemple d’une Tumeur visualisé en 3D
~ 23 ~
Au final, environ 70% de la programmation du Web Desk a été réalisée à l’heure de
rédaction de ce rapport : l’interface est codée, l’appel à l’exécutable est fonctionnel et le
passage par paramètres en voie de finalisation.
Conclusion technique
J’ai mis en place durant ces deux derniers mois un site web avec pour seule ressource une
adresse IP et un accès serveur.
J’ai tout d’abord configuré le serveur afin d’accueillir le CMS Drupal, sur lequel j’ai annexé un
parc de modules répondant aux attentes de ma mission. Afin d’approfondir et agrémenter le
site de petits détails demandés par mes encadrants, j’ai modifié le code de certains modules
en me perfectionnant en JavaScript.
Le second aspect du stage était l’ajout au site d’un gestionnaire de fichiers, toujours dans
l’optique globale d’avoir un espace collaboratif entre les intervenants du projet. J’ai dû faire
valoir des compétences en gestion de base de données afin de contrôler les droits d’accès.
Pour parachever mon travail, j’ai supplémenté le site d’un démonstrateur écho 3D, un
puissant outil pour promouvoir le savoir-faire de Creatis. Cela m’a notamment permis de
gagner en compréhension et en compétences vis-à-vis de la gestion des interactions
client/serveur, et de découvrir un outil très prometteur de développement web.
Ce stage a été une opportunité de mettre en exergue mes compétences et de les exploiter à
travers un projet concret.
~ 24 ~
Conclusion
J’ai effectué mon stage de fin de DUT au sein du laboratoire Creatis dans l’équipe Ultrasons.
Ma mission était de promouvoir la collaboration entre Creatis et Atys Medical au travers
d’un site web mettant en avant le travail des chercheurs et les algorithmes développés par le
laboratoire.
Ayant déjà travaillé dans un milieu plus industriel, cette mission en laboratoire m’a donné
une nouvelle perspective du fonctionnement d’un tel environnement. Moins rigide qu’une
entreprise, le laboratoire donnait plus de liberté quant à ma manière de travailler. Cela
impliquait aussi de m’organiser afin d’orienter du mieux possible mon travail. J’avais le loisir
de pouvoir suivre des formations sans rapport avec ma mission mais qui m’ont permis d’en
connaître davantage sur le laboratoire et en particulier l’équipe ultrasons.
En ce sens, mon rôle était de sublimer le travail des chercheurs. Je me suis intégré en tant
que développeur web ayant à charge l’image du LabCom, mais aussi la mise en avant
concrète du projet au travers de démonstrateurs fonctionnels et des publications des
laborantins.
Au cours de ces deux derniers mois, j’ai donc découpé mon stage suivant trois axes
principaux : la mise en place du site web, le gestionnaire de fichiers et enfin le
démonstrateur.
J’ai capitalisé sur mes compétences acquises au cours de ma formation, mais ai dû faire
preuve de partialité afin de les exploiter dans un milieu professionnel, et sélectionner ce
dont j’avais besoin pour réaliser ce qui était attendu de moi.
C’est ainsi que j’ai aussi complété ma formation en me formant à l’utilisation poussée du
CMS Drupal, et aux langages web JavaScript et Json.
Au final, le site est fonctionnel, visitable, le gestionnaire de fichiers répond aux exigences, et
le démonstrateur est en bonne progression, avec une idée guidée de la démarche à suivre
pour continuer.
Ce stage m’aura permis d’avoir une expérience très appliquée du monde professionnel,
notamment en ce qui concerne la gestion de projet, étant donné que j’ai mené mon projet
de la feuille blanche au rendu final. C’est une opportunité qui me permettra d’aborder mon
année d’alternance sous les meilleurs auspices.
~ 25 ~
Bibliographie
Librairie Desk :
? H. Jacinto, R. Kéchichian, M. Desvignes, R. Prost, and S. Valette – A Web Interface for
3D Visualization and Interactive Segmentation of Medical Images – Conference
Paper
Link:
? R. Kéchichian, S. Valette, M. Desvignes, and R. Prost – Shortest-path constraints for
3D multiobject semiautomatic segmentation via clustering and Graph Cut. – Journal
Article
Link: ;
~ 26 ~
Glossaire
~ 27 ~
Table des Figures
Figure 1 : Diagramme de Gantt
7
Figure 2 : Maquette Site Web AtysCrea
9
Figure 3 : Exemple de Module : Formule Latex
11
Figure 4 : Aperçu du Menu d’Administration des Modules
12
Figure 5 : Code modifié du module Publication
12
Figure 6 : Application du code modifié du module Publication
13
Figure 7 : Diagramme de Cas d’Utilisation du Gestionnaire de Fichier
14
Figure 8 : Diagramme du Fonctionnement du Drag&Drop
15
Figure 9 : Code du ‘load evt’
16
Figure 10 : Maquette du Gestionnaire de Fichiers
16
Figure 11 : Schéma de fonctionnement des Droits d’accès du Gestionnaire
17
Figure 12 : Aperçu du Site avec le lien du Gestionnaire de Fichiers
17
Figure 13 : Résultat final du Gestionnaire
18
Figure 14 : Architecture Complexe du modèle Client/serveur de la Libraire Desk
18
Figure 15 : Lancement de Desk en Local sur une sa machine
19
Figure 16 : Exemple d’une page de développement sous Desk
19
Figure 17 : Lancement du Desk en Local via
19
Figure 18 : Exemple de fonction basique sous Desk pour une prise en main
20
Figure 19 : Exemple d’image médical qui peut être traité (3 Plans (x,y,z))
20
Figure 20 : Chaine de traitement dans le Desk, de l’image brut au résultat 3D
21
Figure 21 : Interface Finale du Desk Echo3D
21
Figure 22 : Initialisations de boutons (Qooxdoo)
22
Figure 23: Initialisation du File Browser (Qooxdoo)
22
Figure 26 : Exemple d’une Tumeur visualisé en 3D
23
~ 28 ~
Résumé : Stage en Développement Web
Au sein du Laboratoire Médical CREATIS, à Villeurbanne proche du campus de la Doua.
Ma mission a été de promouvoir le savoir-faire de CREATIS à travers un projet concret.
Ce projet, intitulé AtysCréa est centré sur l’instrumentation ultrasonore médicale pour le
Doppler Transcrânien et l’imagerie échographique haute fréquence.
Travail Réalisé :
? Configuration d’un Serveur CentOS (Linux) pour héberger le Site Web.
? Prise en Main du CMS Drupal
? Mise en place de Site Web à l’aide de Drupal
? Gestionnaire de Fichiers en JavaScript (File API)
? Démonstrateur Web en JavaScript
Summary: Web Development Internship
Within the Medical Laboratories, CREATIS in Villeurbanne near the campus of La Doua.
My mission has been to promote the expertise of CREATIS through A concrete project.
The project, entitled AtysCréa focuses on medical ultrasound instrumentation for Trans
cranial Doppler and high frequency ultrasound imaging.
Work Performed:
• Setting up a CentOS server (Linux) to host website.
• Getting Started Drupal CMS
• Establishment of Website using Drupal
• File Manager in JavaScript (File API)
• Web Demonstrator in JavaScript
Mots-Clés : CREATIS, DéveloppementWeb, Admin Système, Drupal, Javascript, FileAPI,
Démonstrateur Web
~ 29 ~
~ 30 ~
Comment devenir un développeur web en partant de zéro et trouver un emploi ?
S’il y a un métier qui est facile à prendre en main sans aucune expérience ou formation préalable, c’est bien le développement web. Vous pouvez vous lancer dès maintenant, et en quelques semaines ou mois d’études et de pratique, vous saurez comment développer un site web.
Le problème est de savoir par où commencer exactement. N’importe qui peut comprendre comment écrire une simple ligne de HTML, mais créer un site web fonctionnel que les gens utiliseront est plus complexe. Les nombreuses règles du développement web sont également un peu plus difficiles.
Si vous êtes à la recherche de ressources ou si vous voulez en savoir plus sur le métier dans lequel vous vous lancez, nous avons rassemblé ici les meilleures plateformes d’apprentissage en ligne, les outils de développement web et toutes les informations dont vous aurez besoin pour commencer.
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Qu’est-ce qu’un développeur web ?
Un site web peut être pris en charge par une seule personne ou par une équipe entière, mais il a au moins besoin d’un développeur web. Ces personnes écrivent le code qui permet à un site de fonctionner et d’être visible sur le Web.
La tâche principale d’un développeur web est d’écrire du code, qui est un ensemble de commandes et d’instructions écrites dans un langage de programmation particulier. Le code compose tout ce qui existe dans le monde en ligne, du système d’exploitation de votre ordinateur à l’administration d’un site web que vous visitez.
Jetez un coup d’œil à la page d’accueil de Wikipédia et imaginez ce qu’il faudrait pour créer un site web, même aussi simple. Un développeur web a mis en place la mise en page de cette page, de la colonne latérale aux tableaux en passant par la barre supérieure. Il a dû mettre en place des scripts pour reprendre des extraits des articles mis en avant et demander du contenu dynamique au site.
Une base de données stocke ces articles et leurs révisions, également mises en place par un développeur.
Cela demande beaucoup de travail, mais tout s’assemble pièce par pièce pour créer un site web fonctionnel.
Avec l’essor exponentiel d’Internet, les programmeurs sont très demandés et leurs perspectives d’emploi sont excellentes. Tout le monde veut avoir son site web, et les développeurs web sont là pour les aider à le réaliser.
Vous voulez travailler dans le développement web… mais vous ne savez pas par où commencer ? 😅 Cet article présente les meilleures plateformes d’apprentissage en ligne, les outils de développement web et les informations sur les carrières dont vous aurez besoin ⬇️
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Que fait un développeur web ?
Vous vous demandez quelles sont exactement vos tâches quotidiennes ? Voici la description générale du poste de développeur web :
Utiliser du code pour créer des sites web et des prototypes
Concevoir une mise en page visuellement attrayante pour un site web (à partir de zéro ou avec l’aide d’un concepteur web).
Maintenir les sites web actifs en nettoyant le code et en déboguant les erreurs.
Créer une base de données en utilisant SQL
Travailler avec les clients pour décider de l’étendue du projet et définir les détails des caractéristiques et de la conception du site web.
Il existe des dizaines de possibilités de spécialisation, ce qui modifie considérablement la description de votre poste. Par exemple, vous pouvez choisir de travailler dans les technologies frontend ou backend, ou devenir un administrateur système chargé de maintenir les serveurs en état de marche.
Mais en général, ce sont les tâches les plus élémentaires dont vous serez responsable.
Pourquoi devenir un développeur web ?
Même s’il ne convient pas à tout le monde, le développement web présente une faible barrière à l’entrée et constitue l’un des emplois les plus accessibles. Malgré cela, il est raisonnablement bien rémunéré et les développeurs web sont toujours très demandés.
Cela ne veut pas dire que le travail n’est pas souvent difficile, mais les principes de base sont très rapidement autodidactes (et de nombreux développeurs aiment le défi !).
Entrer dans le secteur technologique en pleine expansion est toujours un bon choix à long terme. Si vous avez la volonté et la capacité de maîtriser les langages de code les plus répandus – et dans le domaine du développement web, il y a toujours un nouveau langage en vogue que les employeurs s’empressent d’embaucher – vous êtes pratiquement assuré de trouver un emploi stable.
Enfin, le développement web est un emploi flexible. Vous pouvez faire carrière en travaillant en indépendant ou salarié dans un entreprise. Les tâches que vous accomplissez et les compétences ou les langages sur lesquels vous vous concentrez dépendent de vous.
Vous devrez essayer la programmation avant de pouvoir dire si elle vous convient, mais si vous vous donnez la peine d’essayer le code pour débutants et que vous trouvez que cela a du sens, alors vous ferez peut-être un bon développeur web.
Salaire et demande des développeurs web
Si vous envisagez de devenir un développeur web, il est bon de savoir quel type de salaire vous pouvez espérer et s’il est facile de trouver un emploi.
Vous pouvez consulter nos articles sur le salaire moyen d’un développeur web, le salaire d’un développeur frontend, le salaire d’un développeur backend, ainsi que sur les développeurs PHP et les développeurs WordPress.
Mais le consensus est que le développeur moyen gagne 60 à 75.000 $ par an.
Bien entendu, le salaire dépendra de votre niveau d’expérience, des langages et des technologies que vous utilisez, et du fait que vous travailliez en indépendant ou en tant que salarié. Mais il s’agit d’une estimation raisonnable pour commencer.
En ce qui concerne la demande, le bureau américain du travail prévoit que la demande de concepteurs et de développeurs web augmentera de 8 % entre 2019 et 2020. À titre indicatif, c’est le double de la croissance prévue pour la plupart des professions, en moyenne.
Certains emplois de développeur web sont plus compétitifs que d’autres – des postes comme celui de développeur frontend, qui sont beaucoup plus faciles à décrocher, peuvent être moins bien rémunérés et plus difficiles à trouver – mais les perspectives restent exceptionnelles.
Est-il difficile de devenir un développeur web ?
Le développement web est l’un des métiers les plus simples à exercer, à condition de maîtriser la programmation. Tous les emplois ne conviennent pas à tout le monde, et il y aura toujours des personnes qui auront du mal à se faire une idée du code.
Pour certaines personnes, devenir un développeur web sera un jeu d’enfant. Pour d’autres, le déclic ne se produira jamais. Mais pour la plupart des gens, un peu de dévouement et beaucoup de pratique seront très utiles.
Le processus pour devenir un développeur web est beaucoup moins alambiqué que pour d’autres emplois, et il y a plus de chemins disponibles pour vous mettre sur la bonne voie. Il s’agit également d’un emploi beaucoup plus flexible et varié, avec de nombreuses spécialisations différentes. Ainsi, quel que soit votre style d’apprentissage ou les compétences qui vous conviennent, il y a quelque chose pour vous.
Maîtriser le développement web demande un travail et un dévouement continus, et c’est un travail qui offre un défi et exige des compétences en matière de résolution de problèmes. Il est facile d’apprendre les bases, mais attendez-vous à rencontrer des problèmes frustrants mais résolubles en cours de route.
Exigences en matière de développement web
Vous êtes curieux de savoir ce qu’il vous faut pour devenir un développeur web ? Les exigences exactes dépendent du domaine dans lequel vous vous spécialisez. Par exemple, un développeur backend doit généralement créer et modifier une base de données, mais vous ne pouvez pas en attendre autant d’un développeur frontend.
En outre, les langages et frameworks de programmation que vous connaissez vous distingueront comme un type spécifique de développeur.
Néanmoins, voici quelques compétences et connaissances dont vous aurez besoin, quelle que soit votre spécialisation, avant de pouvoir vous faire appeler développeur web :
Maîtrise d’au moins un langage web. En fonction de votre poste, vous devrez probablement en apprendre davantage.
Connaissance d’autres compétences connexes (frameworks web, bibliothèques, Git, etc.).
Des compétences en matière de résolution de problèmes sont nécessaires pour travailler avec le code et le déboguer.
Vous êtes attentif aux détails afin d’éviter que les problèmes ne surviennent en premier lieu.
Des compétences en matière de communication et d’esprit d’équipe sont essentielles pour travailler avec d’autres développeurs, clients, concepteurs et testeurs.
Un certain degré d’indépendance et la capacité de résoudre des problèmes par soi-même.
L’apprentissage auto-motivé est une autre compétence nécessaire à la réussite.
La familiarité avec les outils de développement web les plus courants est précieuse.
Faut-il un diplôme pour devenir développeur web ?
De nombreux emplois exigent que les candidats possèdent un diplôme en informatique ou dans un domaine similaire. D’autres postes peuvent exiger un diplôme de premier cycle ou simplement une certification obtenue dans le cadre d’un cours en ligne.
Toutefois, vous n’avez pas strictement besoin d’un diplôme universitaire pour obtenir un emploi. L’expérience et un portfolio complet ont souvent beaucoup plus de valeur. De plus en plus d’offres d’emploi n’exigent pas de diplôme et préfèrent demander une preuve d’expérience.
Comme il s’agit d’un domaine très technique qui laisse une large place à l’auto-apprentissage, il est plus important que vous sachiez comment faire le travail que d’être certifié pour le faire. Cela dit, un diplôme vous simplifiera la tâche dès le départ.
Les développeurs autodidactes peuvent avoir du mal à décrocher leur premier emploi sans expérience ni diplôme. Vous devrez probablement commencer par remplir votre portfolio avec des projets réalisés par vous-même ou vous tourner vers le travail indépendant pour vous constituer un historique de travail.
Si vous ne souhaitez pas obtenir un diplôme universitaire formel, les certifications en ligne, comme celles proposées par les « coding bootcamps », peuvent constituer un bon substitut.
Types de développeurs web
Le développement web est une carrière hautement spécialisée. Vous trouverez rarement une personne qui se décrit simplement comme un « développeur web ». Selon ce que vous faites, la partie du site web sur laquelle vous vous concentrez et les technologies avec lesquelles vous travaillez, vous pouvez choisir parmi un large éventail de titres de poste.
Info Vous cherchez des informations sur les salaires ? Consultez le salaire moyen du développeur web.
Développeur frontend : Un choix très répandu car les compétences sont faciles à acquérir, les développeurs frontend côté client travaillent sur l’interface publique du site web. Les langages de prédilection sont HTML, CSS et JavaScript. Bootstrap et jQuery sont également des technologies populaires.
Un choix très répandu car les compétences sont faciles à acquérir, les développeurs frontend côté client travaillent sur l’interface publique du site web. Les langages de prédilection sont HTML, CSS et JavaScript. Bootstrap et jQuery sont également des technologies populaires. Développeur backend : Ces développeurs travaillent avec des technologies telles que le serveur et la base de données. Aucun développeur backend n’est identique, car il existe des dizaines de langages de programmation backend. Les choix courants sont Java, Ruby, PHP, Python et MySQL.
Ces développeurs travaillent avec des technologies telles que le serveur et la base de données. Aucun développeur backend n’est identique, car il existe des dizaines de langages de programmation backend. Les choix courants sont Java, Ruby, PHP, Python et MySQL. Développeur full-stack : Une combinaison de développeurs frontend et backend. Ils connaissent suffisamment de langages pour se débrouiller du côté serveur et client.
Ce sont les trois principaux, mais vous pouvez vous spécialiser davantage en devenant ingénieur web, expert en sécurité, développeur WordPress, développeur web mobile, développeur d’applications web, etc.
Les étapes pour devenir un développeur web
Vous pouvez emprunter différents chemins pour devenir un développeur web, et votre propre expérience présentera des défis uniques. Mais en général, la plupart des carrières de développeur web suivent une forme similaire.
Tout d’abord, vous devez choisir comment vous allez apprendre le développement. Allez-vous aller à l’université ? Quel type de diplôme souhaitez-vous obtenir ? Le mieux est d’obtenir un diplôme universitaire ou de niveau Bac lié d’une manière ou d’une autre à l’informatique.
Si vous n’allez pas à l’université, essaierez-vous d’obtenir une certification ? Avec ou sans certification, suivrez-vous un cours en ligne payant ou gratuit ? Ou allez-vous tout simplement vous instruire en utilisant uniquement des ressources en ligne ?
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Après avoir pris cette décision, vous devrez choisir une spécialisation (frontend, backend, full-stack, etc.). Vous pouvez remettre cela à plus tard, au fur et à mesure que vous expérimentez les différents aspects du développement web, mais vous devez choisir avant de poursuivre une étude restreinte.
Ensuite, il s’agit de savoir quels langages de programmation et quelles technologies vous souhaitez apprendre.
Tout cela peut se faire dans un ordre différent. Vous pouvez choisir de vous spécialiser ou de vous lancer en sachant déjà quelles langages vous voulez apprendre, puis choisir un cours en conséquence.
Une fois que vous aurez acquis des compétences en développement web, vous aurez besoin de réaliser quelques projets pour votre portfolio. L’expérience pratique vous donnera également une meilleure idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre dans un véritable emploi. Configurez votre premier serveur et concevez votre propre site web. Quelques petits projets vous mettront sur la bonne voie.
Avec les connaissances nécessaires et un excellent portfolio de départ, vous serez prêt pour votre premier emploi.
Les meilleures ressources d’apprentissage du développement web
Vous êtes prêt à vous lancer dans le développement web ? Nous avons rassemblé plus d’une douzaine d’excellentes ressources pour vous aider à démarrer. Si vous choisissez d’apprendre par vous-même ou d’apprendre en ligne, c’est par là qu’il faut commencer. Et pour ceux qui vont à l’université, ce sont d’excellents compléments à vos cours.
1. StackOverflow
La première règle du métier de développeur est d’utiliser StackOverflow. Tous les développeurs savent que c’est l’endroit vers lequel se tourner lorsqu’ils sont bloqués sur un projet. Il est probable que votre question ait déjà été posée et qu’une réponse y ait été apportée. Si ce n’est pas le cas, la communauté de professionnels expérimentés est prête à vous aider.
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une ressource d’apprentissage pour les débutants, elle vous accompagnera tout au long de votre parcours.
2. W3Schools
W3Schools est une excellente ressource pour les débutants qui vous guidera à travers les principes fondamentaux de divers langages et normes web. Il est très facile à comprendre, même si vous n’avez pas l’habitude de coder.
3. Codecademy
Si vous avez besoin d’un cours adapté aux débutants et proposant plus d’une douzaine de langages et de technologies, Codecademy est l’endroit où vous tourner. Mieux encore, la majeure partie du contenu est gratuite. Bien qu’il existe des fonctionnalités payantes, les cours eux-mêmes sont entièrement disponibles gratuitement.
4. Udemy
Vous avez besoin de cours plus avancés, ou de cours portant sur des compétences plus spécifiques ? Udemy est peut-être le site qu’il vous faut. Il existe des milliers de cours dispensés par des instructeurs professionnels, et certains vous permettent même d’obtenir une accréditation.
5. GitHub Learning Lab
GitHub Learning Lab
Git peut être très difficile à comprendre si vous n’avez pas de compétences techniques préalables. C’est facile une fois que vous l’avez compris, mais franchir ce premier obstacle peut être délicat. GitHub Learning Lab vous guide à travers un tutoriel simple, amusant et interactif.
6. DevKinsta
Vous souhaitez apprendre le développement de WordPress ? Faites de DevKinsta votre première étape. Il s’agit d’une suite de développement gratuite qui facilite le démarrage d’un serveur WordPress local. Utilisez-la pour les tests et le développement et envoyez le résultat final directement sur un serveur Kinsta.
7. FreeCodeCamp
Vous voulez apprendre à coder et obtenir une certification en même temps ? Contrairement à Codecademy, FreeCodeCamp est 100 % gratuit, car il s’agit d’un organisme à but non lucratif. Chaque parcours de certification est estimé à environ 300 heures, et vous pouvez choisir parmi une variété de compétences différentes à apprendre.
8. DevDocs
Tout développeur sait que trouver de la documentation pour des dizaines d’outils différents peut être ennuyeux. DevDocs est un outil gratuit et open source qui regroupe toute cette documentation en une seule application, facile à parcourir.
9. Team Treehouse
Treehouse est une ressource utile pour les débutants qui vise à vous enseigner le développement web et d’autres principes fondamentaux à partir de zéro. Cette plateforme d’apprentissage basée sur la vidéo comprend également des défis interactifs. Bien qu’il s’agisse d’un service payant, c’est un excellent point de départ pour les développeurs.
10. Coursera
Coursera présente un avantage unique par rapport aux autres plateformes d’apprentissage : Vous pouvez l’utiliser pour obtenir à la fois une certification et un diplôme universitaire complet auprès d’universités techniques. Cela peut être moins cher que de s’inscrire à l’université, mais vous apprendrez presque le même contenu et travaillerez avec les mêmes professeurs que les étudiants universitaires.
Comme Coursera propose des cours accrédités et non accrédités, assurez-vous de savoir dans quoi vous vous engagez si vous visez un diplôme universitaire légitime.
11. Egghead.io
Egghead contient des leçons utiles, de petite taille, sur une variété de sujets liés au développement. Vous avez le choix entre plusieurs dizaines de sujets, chacun comportant encore plus d’articles couvrant tous les aspects du développement que vous pouvez imaginer. Vous pouvez également trouver des cours proposés par des instructeurs professionnels.
12. CSS-Tricks
Sans être une série de cours, CSS-Tricks propose des articles de grande qualité sur le développement web frontend. Si vous souhaitez maîtriser Javascript ou CSS, vous trouverez ici de nombreuses lectures et articles pratiques.
13. Udacity
Udacity est un fournisseur de cours en ligne payants axés sur la technologie. Outre le développement web, vous pouvez suivre des cours hautement spécialisés, comme la cyber-sécurité, la science des données, le commerce, etc.
14. Programmes d’initiation au code
Si vous apprenez mieux par le biais de programmes intenses, vous pouvez vous tourner vers les camps d’entraînement au code. Vous pouvez en trouver à tous les niveaux – il existe même des camps de code pour les débutants qui vous apprendront les ficelles du métier, ainsi que des programmes pour les professionnels qui vous tiendront en haleine.
Si les collèges ou d’autres cours en proposent souvent, vous pouvez également suivre des camps de code (bootcamp) en ligne. Certains de ces cours sont payants, d’autres sont gratuits. Tout dépend de ce que vous choisissez.
Cette façon d’apprendre est beaucoup plus stressante, mais elle peut certainement être motivante si vous avez des difficultés avec le code.
Il existe de nombreux programmes d’initiation au code en ligne, mais vous pouvez commencer par vous intéresser à HackReactor, Fullstack Academy et CodeSmith.
Trouver un emploi de développeur web
Une fois que vous avez suivi un cours et constitué un portfolio gagnant, il est temps de vous lancer et de trouver un emploi de développeur web.
Si vous avez choisi de travailler pour une entreprise dans un poste salarié, la prochaine étape est simple : Commencez à postuler ! Vous pouvez trouver des offres d’emploi dans votre journal local ou sur des sites en ligne comme Google Careers et Indeed.
Que faire si vous avez choisi de travailler en indépendant ? Votre première étape devrait être de créer un site web qui vous servira de portfolio en ligne. Mais les clients ne viendront pas à vous ; vous devrez leur tendre la main.
Des sites comme Upwork peuvent être un bon point de départ lorsque vous avez besoin de gagner un peu d’argent, mais la rémunération est rarement élevée.
Le réseautage est le meilleur moyen d’obtenir des clients. Participez à des projets open source qui pourraient vous faire rencontrer des personnes susceptibles de vous aider à trouver un emploi rémunéré. Faites de la publicité pour votre entreprise partout où vous le pouvez. N’ayez pas peur d’aller vers les gens et de leur demander un emploi.
Que vous soyez indépendant ou à la recherche d’un emploi traditionnel, vous pouvez également consulter les sites d’offres d’emploi en développement web.
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Résumé
Le développement web est un excellent choix pour les personnes qui aiment essayer de nouvelles compétences et qui sont prêtes à prendre leur apprentissage en main. Ces ressources de développement web sont tout ce dont vous avez besoin pour commencer, et beaucoup d’entre elles continueront à vous aider à mesure que vous deviendrez un développeur plus compétent.
Et si vous êtes à la recherche d’une entreprise technologique innovante en pleine croissance, vous avez de la chance !
Vous avez d’autres conseils pour devenir un développeur web ? Partagez-les avec nous dans la section des commentaires !
Exemple conclusion de rapport de stage et conseils
Conclusion d’un rapport de stage ou l’analyse de votre expérience
Dans les premières lignes de votre conclusion, vous pouvez rappeler dans quels cadres académique et professionnel s’est déroulé votre stage. Vous aborderez ensuite les différentes parties traitées dans le développement de votre document. Enfin vous pouvez donner un premier retour d’expérience à votre lecteur. Gardez à l’esprit que l’argumentation est essentielle. Vous pouvez parfaitement exprimer ce que vous avez apprécié, ou au contraire ce qui vous a déplu, tant que vous fournissez des explications et/ou des justifications.
Apporter une réponse à la problématique
La problématique est l’élément qui va guider tout l’argumentaire de votre rapport de stage. La réponse que vous y apportez dans la conclusion du rapport de stage doit, en général, être rédigée dans un paragraphe distinct du reste car c’est le cœur de votre conclusion. C’est donc en quelques phrases seulement, que vous devrez démontrer avoir acquis une véritable capacité d’analyse – voire un esprit critique – quant à votre expérience professionnelle.
La conclusion du rapport de stage : une mise en perspective
Que ce soit dans un rapport de stage, ou même dans tout autre écrit d’ordre académique, il est toujours intéressant de proposer ce que l’on appelle « une ouverture », avant de mettre un point final à la conclusion de votre rapport de stage.
Par le biais d’un exemple, ou d’une actualité dont on parle au sein secteur professionnel concerné, l’idée de la mise en perspective est de montrer que vous pensez déjà à la prochaine étape de votre réflexion, et par conséquent à la suite à donner à votre projet professionnel.
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