Top 6 패스 오브 엑 자일 정수 흡수 Quick Answer

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#1 정수흡수로 시작한 걸 후회하냐구요..? 환영리그 정흡 리뷰! [패스오브엑자일] [Path of Exile]
#1 정수흡수로 시작한 걸 후회하냐구요..? 환영리그 정흡 리뷰! [패스오브엑자일] [Path of Exile]


정수 흡수 – PoEDB, Path of Exile Wiki

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정수 흡수 - PoEDB, Path of Exile Wiki
정수 흡수 – PoEDB, Path of Exile Wiki

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POE 패스 오브 엑자일: [3.7] 정수 흡수(Essence Drain) + 전염(Contagion) – 트릭스터 쉐도우(스타트 빌드 가능)

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플레이 영상

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장점

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쥬얼

젬 & 링크

플라스크

밴딧

어센던시

판테온

POB Link

레벨링 아이템

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POE 패스 오브 엑자일: [3.7] 정수 흡수(Essence Drain) + 전염(Contagion) - 트릭스터 쉐도우(스타트 빌드 가능)
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3.11 수확리그 스타터 빌드 – ED(정수흡수)

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311 수확리그 스타터 빌드 – ED(정수흡수)

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3.11 수확리그 스타터 빌드 - ED(정수흡수)
3.11 수확리그 스타터 빌드 – ED(정수흡수)

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패스 오브 엑자일 인벤 : 이벤트 리그 및 3.13 대비! ‘정수흡수 트릭스터’ 스타터 가이드 – 패스 오브 엑자일 인벤 빌드 게시판

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패스 오브 엑자일 인벤

게이머를 위한 쇼핑몰 마켓인벤

인포메이션

패스 오브 엑자일 인벤 : 이벤트 리그 및 3.13 대비! '정수흡수 트릭스터' 스타터 가이드 - 패스 오브 엑자일 인벤 빌드 게시판
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패스 오브 엑 자일 정수 흡수 | Poe 3.16 정수 흡수(Essence Drain) + 영혼 분리(Soulrend) 오컬티스트 빠른 답변

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패스 오브 엑 자일 정수 흡수 주제에 대한 동영상 보기

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정수 흡수

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[패스오브엑자일]엑린이 정수흡수 빌드로 액트10 클리어

키워드에 대한 정보 패스 오브 엑 자일 정수 흡수

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모든 요일의 기억 :: 패스오브엑자일 poe 정수흡수 트릭스터 스킬트리 스킬젬

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[POE]3.7정수 흡수빌드(ED 에센스 드레인) :: 나는 개발자다.

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개발자 망고 : 네이버 블로그

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  • Summary of article content: Articles about 개발자 망고 : 네이버 블로그 단점을 꼽자면 보스딜이 아주 쎄진 않다는거 정도? ​. 그럼 초반공략 시작하도록 하겠습니다ㅎㅎ. ​. 공략은 Path of Exile builds … …
  • Most searched keywords: Whether you are looking for 개발자 망고 : 네이버 블로그 단점을 꼽자면 보스딜이 아주 쎄진 않다는거 정도? ​. 그럼 초반공략 시작하도록 하겠습니다ㅎㅎ. ​. 공략은 Path of Exile builds …
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개발자 망고 : 네이버 블로그
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정수 흡수

화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

상위 사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다.

투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.

번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.

카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.

관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.

아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.

시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.

효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.

냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.

마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.

강철의 의지 보조 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.

주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.

연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 시전자가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.

도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.

냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.

번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.

원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.

연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.

갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.

주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다

치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

사술 손길 보조 적을 적중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 적중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.

투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.

사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.

피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.

기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.

막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

얼음 쐐기 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.

체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

자극 보조 직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.

치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.

고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.

원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.

점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.

끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.

포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

맹공 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.

사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다.

환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 적중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다

사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.

에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.

격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.

촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.

고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 시전자가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.

각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.

각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.

각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.

각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.

각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다.

각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.

각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.

각성한 사술 손길 보조 적을 적중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 적중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.

각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.

각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다

각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.

각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.

대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬 및 바알 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.

핵심 조준 보조 직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.

삼위일체 보조 적을 적중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.

잔혹 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.

3.11 수확리그 스타터 빌드

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패스 오브 엑자일은 3개월 주기로 리그가 반복됩니다.

빈손으로 다같이 시작하며, 새로운 리그 컨텐츠가 추가 됩니다.

상황이 이렇다보니 항상 초반 액트를 빠르게 진행하고, 맵핑을 통해 커런시를 확보하려고 모든 유배자들이 경쟁아닌 경쟁을 합니다.

이 글에 앞서 전통적(?)으로 많이 사용되는 POE 스타터 빌드는 이전 포스팅에서 언급하였습니다.

이번 포스팅은 현재 블로그 주인장이 3.11 스타터로 선택하고 육성중인 ED(Essence Drain, 정수흡수) 빌드에 대해서 작성하려고 합니다.

원래 계획보다 포스팅이 많이 늦어졌습니다.

(주인장이 사용중인 인터넷 회선이 LG U+ 인 관계로, 리그 오픈과 동시에 엄청난 팅김현상으로 많은 유저들이 주말에 게임을 할수가 없었습니다.)

전통적으로 사용되는 ED빌드는 ED 스킬과 황폐 또는 파멸 등의 스킬을 활용해서 액트를 진행합니다.

이와는 다르게 액트는 주문투척 스킬과 격분을 활용해 빠르게 진행하고, 액트가 마무리 된 후 전통 ED빌드로 전환하는 과정으로 육성 하는 방향입니다.

글을 작성하기에 앞서 말씀드리면, 이 육성 가이드는 무자본 시작을 전제로 하고 있습니다.

따라서 육성에 필요한 필수 아이템은 전혀 없습니다.

출처 : POE 한국 커뮤니티의 어흥님이 작성한 글을 참고하여 작성하였습니다.

준비물

최종 참고할 ED빌드 POB

캐릭터

쉐도우 -> 전직(트릭스터)

밴딧

올킬(스킬포인트 2개)

최종 목표

▶ 1막에서 1)번으로 시작하여 3막 후반 부터 2)번으로 전환

1) 3링 : 화살( 초초초 )

3링 : 나머지 부위( 초초초 )

2) 4링 : 갑옷 or 투구 or 장갑 or 장화 ( 파파파 초 )

3링 : 마법봉 2개 ( 파파파 )

2링 : 4링 구성한 나머지 부위 ( 초초 )

액트 1~3 막

부식성 화살과 폭발 덫, 맹독성 비 이 세가지 스킬을 활용하여 준비를 합니다.

파란색, 노란색 아이템을 주워다 팔아서 진화, 변화의 오브를 많이 모아야합니다.

그래야 주문 투척에 사용할 스킬젬을 빠르게 구매할 수 있습니다.

액트 별 퀘스트 및 진행 가이드는 본 블로그의 포스팅을 참조하면 됩니다.

● 1막

힐록 처치 후 마을에서 활 구입 ( 초초초 3링이면 가장 좋음), 마법봉 두개 구입 (파파파, 파파) 스왑 장비 착용(ED 스킬 준비용)

부식성 화살 (네사에게 구입) 후 하위 중독 보조 ( Lesser Poision Support) 연결하여 진행

1막 NPC에서 구입하거나 받아야 할 보상 스킬 젬입니다.

◎ 네사

보상 : 관통 보조( Pierce Support), 공허 조작 보조( Void Manipulation Support), 정수흡수( Essence Drain)

구입 : 부식성 화살( Caustic Arrow) , 맹공 보조( Onslaught Support), 맹독성 비( Toxic Rain), 신기루 궁수( Mirage Archer Support) , 공허 조작 보조( Void Manipulation Support)

◎ 타클레이

보상 : 폭발 덫(Explosive Trap) , Flame Dash(화염질주) 또는 질주 ( Dash , 주인장은 현재까지 질주 사용 )

◎ 스킬 운용

– 일반몹 처리용

초초초 Caustic Arrow(부식성 화살) – Pierce Support(관통 보조) – Onslaught Support(맹공 보조) 을 목표

이후 맹공 보조 -> 공허 조작 보조 로 변경

– 보스전

Toxic Rain(맹독성 비) – Mirage Archer Support(신기루 궁수 보조) – Void Manipulation Support(공허 조작 보조)

일반 몬스터들에게 부식성 화살을 한발 명중 시킨 후 맹독성 비를 뿌리며 앞으로 달려갑니다.

부식성 화살이 명중 된후 바닥에 카오스 데미지는 중첩이 되지 않기 때문에 한발 쏘고 맹독성 반복입니다.

참고 : 맹독성 비를 사용하려면 캐릭터 레벨이 12가 되어야합니다.

만약 빠르게 진행하면서 1막 보스전에서 12레벨 보다 낮다면 폭발 덫을 활용합니다.

또한 냉기저항 반지 한개 정도는 중간에 구하여 1막 보스전에서 착용합니다. (그래야 덜죽습니다.)

● 2막

2막에서는 크게 달라지는 것은 없습니다.

부식성과 맹독성을 활용하여 액트를 진행하며 그루스트 에게 피의 격노( Blood Rage) , 실크에게 공격 속도 증가 보조( Faster Attacks Support) 정도만 챙겨줍니다.

피의 격노는 맹독성비를 사용할때만 활용하며, 공격 속도 증가 보조는 주문 투척을 발동 시킬 격노에 연결할 스킬젬입니다.

– 보스전

2막 보스인 바알신령에게서 일정거리를 벗어나면 레이저를 쏘는 것 같습니다.

가까이 붙어 빙글빙글 돌면서 맹독성비를 뿌리며 처리해줍니다.

● 3막

3막 부터 4링크 아이템이 드랍됩니다.

상단 최종 목표에서 언급했던 홈과 색상, 링크를 준비하여 주문 투척으로 전환을 준비합니다.

1) 4링크 파파파 초 : 영혼 분리( Soulrend) – 주문투척( Spellslinger) – 제어된 파괴 보조( Controlled Destruction Support) – 공허 조작 보조( Void Manipulation Support)

공허 조작 보조 는 4막에서 상위 다중 투사체 보조( Greater Multiple Projectiles Support) 와 교체

2) 3링크 파파파 : 정수 흡수 ( Essence Drain) – 주문투척( Spellslinger) – 제어된 파괴 보조( Controlled Destruction Support)

3) 2링크 파파 : 전염 ( Contagion) – 주문투척( Spellslinger)

4) 2링크 초 초 : 격분( Frenzy) – 공격 속도 증가 보조( Faster Attacks Support)

여기에 2막에서 받았던 (공격 속도 증가 보조) 를 달아도 됨. 링크시 마나소모 1 증가

실제 스킬을 사용하면서 알게 된 내용을 적어보겠습니다.

초보자(엑린이) 입장에서는 주문투척이 스킬 자체가 어떻게 발동되는지, 공격해야되는지 모를수 있습니다. (제가 그랬습니다.)

실제 3번까지 세팅하고 나서 스킬을 사용하려고 하는데 발동이 안되서 당황을 했습니다.

스킬들이 마나를 점유해버리고 사용을 할수가 없었습니다.

역시나 모든 글은 끝까지 잘 읽어야 합니다.

4번까지 세팅이 되니 주문투척이 연결된 영혼 분리, 정수흡수, 전염 스킬이 발동 되었습니다..

간단히 정리하면 격분 스킬을 사용하면 이때 3개의 스킬이 함께 발동되는 매커니즘입니다.

(제가 이해한 내용입니다.)

개개인의 드랍 운에 따라서 3막 후반부터 바로 전환이 될 수도 있지만, 어떤 분들은 4막까지도 세팅이 안될 수도 있습니다. (리그가 열리기 전 잠깐 연습할땐 4막 중간에 전환하였습니다.)

하지만 기존에 사용하던 부식성과 맹독성 조합도 액트 진행에는 전혀 무리가 없으니 아이템 상황에 맞게 준비 후 전환해주면 됩니다.

마라모아 보상 : 악의( Malevolence )

● 4막

최종 주문 투척 완성을 위한 상위 다중 투사체 보조( Greater Multiple Projectiles Support) 를 받을 수 있습니다.

격분 사용시 한 갈래로만 나가던 스킬이 상위 다중 투사체 보조 로 인해 5갈래로 발동이 되어, 액트 진행시 몬스터 처리가 한결 더 수월해 집니다.

● 5막

이제 부턴 격분 스킬을 사용하며 주요 스킬 포인트 퀘스트와 전직 수행을 하며 쭉쭉 달리면 됩니다.

5막 키타바를 킬 하기 전에, 1차 전직을 수행합니다.

전직 : 트릭스터

노드 : 6시 방향 참을성 있는 수확자(Patient Reaper)

● 6막

액트 진행을 위해 더 이상 구매할 스킬젬은 없습니다.

만약 보스전에 딜이 더 필요하다고 느끼면 카오스 데미지 빌드에서 활용하는 토템을 추가 해줍니다.

파 빨빨 3링크가 필요하며, 스킬 젬은 위축( Wither) – 주문 토템 보조( Spell Totem Support) – 다중 토템 보조( Multiple Totem Support)

또한 ED(정수흡수)로 빠른 전환을 위해서 필요한 스킬젬들을 커런시가 되는데로 릴리에게서 구매하여 스왑무기에 장착해줍니다.

● 7~10막

이후는 더 설명할 것이 없으며, 액트 진행 가이드를 참고하여 쭉쭉 10막까지 진행합니다.

10막 키타바를 킬하기 직전, 2/3차 전직을 진행합니다. (키타바를 처치하고 나면 모든 저항이 30%씩 깍입니다.)

플라스크

이속 플라스크(수은)은 두개 정도 챙기며, 출혈과 동결 면역 물약이 드랍되길 간절히 기도합니다.

패시브 스킬

본인이 사용할 ED(정흡) 트릭스터 POB를 그대로 따라가면 됩니다.

액트 종료 시 아이템 세팅

아래 아이템을 옵션들을 보면 크게 좋은 아이템은 없습니다.

당연히 액트를 진행하면서 드랍되는 아이템들로만 3차 전직 및 10장 키타바까지 무리없이 완료 하였습니다.

이후 맵핑 및 전통 ED 빌드로의 전환에 대해서

위 아이템으로도 저티어(1~6티어) 맵들은 무리없이 클리어가 가능합니다. 하지만 우리같은 초보자(엑린이)에게는 전통 ED로 바로 전환을 준비하는 것이 좋다고 생각합니다.

가장 먼저 ED(정수흡수)를 최소 5링크를 연결하는 것이 중요합니다. 그리고 무기는 해결의 지팡이(Cane of Unravelling)을 구매하여 4링크(파4) 연결만 되도 ED 5연결과 함께 저티어 맵핑은 쓸고 다닐수 있습니다.

무자본 스타터로서 ED는 정말 강력한 세팅임을 몸소 확인하였습니다. 내용이 많이 길어져, ED로 전환 후 현재 세팅 및 스킬 운용 등에 대해서는 다음 포스팅에 하겠습니다.

잘못 된 내용이 있거나, 추가 할 의견이 있으면 댓글 부탁드립니다. 읽어주셔서 감사합니다.

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맵핑용 스킬로 영혼 분리를, 보스전 스킬로 정수 흡수를 활용하는 오컬티스트 빌드입니다.

PoB : https://pastebin.com/fr6juXai

00:00 정복자 킬(Conquerors Kill)

00:46 사이러스 킬(Sirus, Awakener of Worlds Kill)

01:15 서론(Intro)

02:26 빌드의 장단점(Pros and Cons)

03:32 직업 선택(Ascendancy)

04:33 빌드 매커니즘(Build Mechanism) – 1. 공격(Offense)

06:09 빌드 매커니즘(Build Mechanism) – 2. 방어(Defense)

06:52 빌드 매커니즘(Build Mechanism) – 3. 오라(Auras)

07:49 빌드 매커니즘(Build Mechanism) – 4. 패시브 노드 및 주얼(Passives Nodes and Jewels)

09:04 빌드 매커니즘(Build Mechanism) – 5. 아이템 세팅(Items Settings)

10:10 9각 사이러스전 전체 영상(vs A9 Sirus, Full Video)

Track: Dwonji – COME UP [NCS Release]Music provided by NoCopyrightSounds.

Watch: https://youtu.be/NN1z7yKOzTs

Free Download / Stream: https://ncs.io/COMEUP

Riviera by Smith The Mister https://smiththemister.bandcamp.com

Smith The Mister https://bit.ly/Smith-The-Mister-YT

Free Download / Stream: https://bit.ly/al-riviera

Music promoted by Audio Library https://youtu.be/qonPqql2sP0

패스 오브 엑 자일 정수 흡수 주제에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

정수 흡수 – PoEDB, Path of Exile Wiki

PoEDB proves things come out each league, as well as items, uniques, skills and passives. Path of Exile Wiki editing functions.

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POE 패스 오브 엑자일: [3.7] 정수 흡수(Essence Drain) + 전염 …

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패스오브엑자일 poe 정수흡수 트릭스터 스킬트리 스킬젬

안녕하세요, 오늘은 poe 정수흡수 트릭스터 스킬트리와 스킬젬을 한 번 알아봅시다. 패스오브엑자일을 군단리그에 처음 시작하고 역병은 대충 하다가 접고 이제 환영 …

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[패스오브엑자일]엑린이 정수흡수 빌드로 액트10 클리어

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Author: mainyu

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Date Published: 2022. 1. 12.

Video Url link: https://www.youtube.com/watch?v=TEHcwEZZQto

정수 흡수

화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 하위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 상위 사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체 속도 증가 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 치명타 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 치명타 피해 증가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 밀어내기 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 생명력 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다. 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 기절 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다. 관통 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 덫 보조 주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다. 아이템 희귀도 보조 적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시전 속도 증가 보조 비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다. 효과 집중 보조 피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간 증가 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 냉기 화염 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 연소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 원소 확산 보조 적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 마무리 타격 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다. 강철의 의지 보조 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다. 주문 토템 보조 비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다. 연쇄 폭발 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 시전자가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. 도망칠 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 실명 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. 원소 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다. 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다. 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 치명타 시 권능 충전 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 사술 손길 보조 적을 적중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 적중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. 투사체 속도 감소 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. 피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. 기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. 막기 확률 감소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 번개 전환 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 얼음 쐐기 보조 적을 직접 공격하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 체온저하 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 자극 보조 적을 직접 공격하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 치명타 고통 격화 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화 확산 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 중독 확률 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 부패 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 끔찍한 독소 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 번제 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 맹공 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 사격 공세 보조 플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 환영 소환 보조 공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 적중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다 사무치는 한기 보조 적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 에너지 흡수 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다. 격화 보조 직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. 고충격 지뢰 보조 주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 시전자가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다. 각성한 화염 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 포악함 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 화상 피해 보조 적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 화염 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다. 각성한 냉기 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 연쇄 보조 투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다. 각성한 냉기 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다. 각성한 치명적인 상태 이상 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 갈래 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다. 각성한 상위 다중 투사체 보조 투사체 스킬에 적용됩니다. 각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 각성한 공허 조작 보조 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 카오스 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 번개 피해 추가 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 제어된 파괴 보조 공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 각성한 사술 손길 보조 적을 적중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 적중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다. 각성한 원소 집중 보조 적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 효과 범위 증가 보조 효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 번개 관통 보조 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다. 각성한 주문 메아리 보조 주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다 각성한 벌어지는 상처 보조 적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 각성한 촉발 보조 주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. 대마법사 보조 명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬 및 바알 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다. 핵심 조준 보조 직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다. 삼위일체 보조 적을 적중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.

모든 요일의 기억 :: 패스오브엑자일 poe 정수흡수 트릭스터 스킬트리 스킬젬

안녕하세요, 오늘은 poe 정수흡수 트릭스터 스킬트리와 스킬젬을 한 번 알아봅시다. 패스오브엑자일을 군단리그에 처음 시작하고 역병은 대충 하다가 접고 이제 환영 리그에 다시 한 번 복귀를 해보려고 마음을 먹었습니다. 요즘 콜옵을 하느라 다른 게임들을 안하고 있었는데 주말을 통해 poe를 한 번 즐겨봐야겠어요. 스타터 빌드로 뭐를 할까 찾아보다가 poe닌자를 보니 정수흡수 트릭스터의 점유율이 상당히 높은걸 확인했네요. 군단리그에 정흡을 재밌게 했었는데, 이번에도 ED 트릭스터로 달려봐야겠습니다. 그럼 지금부터 정수흡수 트릭스터 스킬트리와 스킬젬은 어떻게 세팅을 하는지 랭커의 pob를 참고해보도록 할게요. 환영리그 정수흡수 트릭스터 스킬트리는 한 랭커분의 세팅을 참고해서 따라하도록 하겠습니다. 패스오브엑자일 정수흡수 트릭스터 패시브 스킬트리와 전직 노드입니다. 저는 이걸 보고 고대로 따라가겠습니다. 사실 이런건 본인의 취향에 맞게 골라서 직접 만드는 것이 좋지만 저는 초보기때문에 그냥 고대로 똑같이! 이번엔 정수흡수 트릭스터 스킬젬입니다. [무기] 정수 흡수(21/20) 효력 보조(20/20) 각성한 제어된 파괴 보고(4/20) 강화보조(4/20) 각성한 고통 격화 보조(3/20) 각성한 공허 조작 보조(3/20) [갑옷] 바알 황폐(21) 깊어지는 집중 유지보조(20/20) 효력 보조(20/20) 고통 격화 보조(20/20) 제어된 파괴 보조(20/23) 포탈 정수흡수 트릭스터 다른 스킬젬이에요. [투구] 전염(20/23) 격화 보조(20/20) 효과범위 증가 보조(20/23) 시전 속도 증가 보조(21/20) [장갑] 화염질주(21/20) 비전 쇄도 보조(7) – 악의(20) 명상(3) [장화] 불멸의 외침(1) 피격시 시전 보조(1) – 육체와돌(20/23) 한기의 방어구(20/8) 예전에 ED 트릭스터를 정말 재밌게 했는데 이번에도 한 번 달려봐야겠습니다.

3.11 수확리그 스타터 빌드

반응형 패스 오브 엑자일은 3개월 주기로 리그가 반복됩니다. 빈손으로 다같이 시작하며, 새로운 리그 컨텐츠가 추가 됩니다. 상황이 이렇다보니 항상 초반 액트를 빠르게 진행하고, 맵핑을 통해 커런시를 확보하려고 모든 유배자들이 경쟁아닌 경쟁을 합니다. 이 글에 앞서 전통적(?)으로 많이 사용되는 POE 스타터 빌드는 이전 포스팅에서 언급하였습니다. 이번 포스팅은 현재 블로그 주인장이 3.11 스타터로 선택하고 육성중인 ED(Essence Drain, 정수흡수) 빌드에 대해서 작성하려고 합니다. 원래 계획보다 포스팅이 많이 늦어졌습니다. (주인장이 사용중인 인터넷 회선이 LG U+ 인 관계로, 리그 오픈과 동시에 엄청난 팅김현상으로 많은 유저들이 주말에 게임을 할수가 없었습니다.) 전통적으로 사용되는 ED빌드는 ED 스킬과 황폐 또는 파멸 등의 스킬을 활용해서 액트를 진행합니다. 이와는 다르게 액트는 주문투척 스킬과 격분을 활용해 빠르게 진행하고, 액트가 마무리 된 후 전통 ED빌드로 전환하는 과정으로 육성 하는 방향입니다. 글을 작성하기에 앞서 말씀드리면, 이 육성 가이드는 무자본 시작을 전제로 하고 있습니다. 따라서 육성에 필요한 필수 아이템은 전혀 없습니다. 출처 : POE 한국 커뮤니티의 어흥님이 작성한 글을 참고하여 작성하였습니다. 준비물 최종 참고할 ED빌드 POB 캐릭터 쉐도우 -> 전직(트릭스터) 밴딧 올킬(스킬포인트 2개) 최종 목표 ▶ 1막에서 1)번으로 시작하여 3막 후반 부터 2)번으로 전환 1) 3링 : 화살( 초초초 ) 3링 : 나머지 부위( 초초초 ) 2) 4링 : 갑옷 or 투구 or 장갑 or 장화 ( 파파파 초 ) 3링 : 마법봉 2개 ( 파파파 ) 2링 : 4링 구성한 나머지 부위 ( 초초 ) 액트 1~3 막 부식성 화살과 폭발 덫, 맹독성 비 이 세가지 스킬을 활용하여 준비를 합니다. 파란색, 노란색 아이템을 주워다 팔아서 진화, 변화의 오브를 많이 모아야합니다. 그래야 주문 투척에 사용할 스킬젬을 빠르게 구매할 수 있습니다. 액트 별 퀘스트 및 진행 가이드는 본 블로그의 포스팅을 참조하면 됩니다. ● 1막 힐록 처치 후 마을에서 활 구입 ( 초초초 3링이면 가장 좋음), 마법봉 두개 구입 (파파파, 파파) 스왑 장비 착용(ED 스킬 준비용) 부식성 화살 (네사에게 구입) 후 하위 중독 보조 ( Lesser Poision Support) 연결하여 진행 1막 NPC에서 구입하거나 받아야 할 보상 스킬 젬입니다. ◎ 네사 보상 : 관통 보조( Pierce Support), 공허 조작 보조( Void Manipulation Support), 정수흡수( Essence Drain) 구입 : 부식성 화살( Caustic Arrow) , 맹공 보조( Onslaught Support), 맹독성 비( Toxic Rain), 신기루 궁수( Mirage Archer Support) , 공허 조작 보조( Void Manipulation Support) ◎ 타클레이 보상 : 폭발 덫(Explosive Trap) , Flame Dash(화염질주) 또는 질주 ( Dash , 주인장은 현재까지 질주 사용 ) ◎ 스킬 운용 – 일반몹 처리용 초초초 Caustic Arrow(부식성 화살) – Pierce Support(관통 보조) – Onslaught Support(맹공 보조) 을 목표 이후 맹공 보조 -> 공허 조작 보조 로 변경 – 보스전 Toxic Rain(맹독성 비) – Mirage Archer Support(신기루 궁수 보조) – Void Manipulation Support(공허 조작 보조) 일반 몬스터들에게 부식성 화살을 한발 명중 시킨 후 맹독성 비를 뿌리며 앞으로 달려갑니다. 부식성 화살이 명중 된후 바닥에 카오스 데미지는 중첩이 되지 않기 때문에 한발 쏘고 맹독성 반복입니다. 참고 : 맹독성 비를 사용하려면 캐릭터 레벨이 12가 되어야합니다. 만약 빠르게 진행하면서 1막 보스전에서 12레벨 보다 낮다면 폭발 덫을 활용합니다. 또한 냉기저항 반지 한개 정도는 중간에 구하여 1막 보스전에서 착용합니다. (그래야 덜죽습니다.) ● 2막 2막에서는 크게 달라지는 것은 없습니다. 부식성과 맹독성을 활용하여 액트를 진행하며 그루스트 에게 피의 격노( Blood Rage) , 실크에게 공격 속도 증가 보조( Faster Attacks Support) 정도만 챙겨줍니다. 피의 격노는 맹독성비를 사용할때만 활용하며, 공격 속도 증가 보조는 주문 투척을 발동 시킬 격노에 연결할 스킬젬입니다. – 보스전 2막 보스인 바알신령에게서 일정거리를 벗어나면 레이저를 쏘는 것 같습니다. 가까이 붙어 빙글빙글 돌면서 맹독성비를 뿌리며 처리해줍니다. ● 3막 3막 부터 4링크 아이템이 드랍됩니다. 상단 최종 목표에서 언급했던 홈과 색상, 링크를 준비하여 주문 투척으로 전환을 준비합니다. 1) 4링크 파파파 초 : 영혼 분리( Soulrend) – 주문투척( Spellslinger) – 제어된 파괴 보조( Controlled Destruction Support) – 공허 조작 보조( Void Manipulation Support) 공허 조작 보조 는 4막에서 상위 다중 투사체 보조( Greater Multiple Projectiles Support) 와 교체 2) 3링크 파파파 : 정수 흡수 ( Essence Drain) – 주문투척( Spellslinger) – 제어된 파괴 보조( Controlled Destruction Support) 3) 2링크 파파 : 전염 ( Contagion) – 주문투척( Spellslinger) 4) 2링크 초 초 : 격분( Frenzy) – 공격 속도 증가 보조( Faster Attacks Support) 여기에 2막에서 받았던 (공격 속도 증가 보조) 를 달아도 됨. 링크시 마나소모 1 증가 실제 스킬을 사용하면서 알게 된 내용을 적어보겠습니다. 초보자(엑린이) 입장에서는 주문투척이 스킬 자체가 어떻게 발동되는지, 공격해야되는지 모를수 있습니다. (제가 그랬습니다.) 실제 3번까지 세팅하고 나서 스킬을 사용하려고 하는데 발동이 안되서 당황을 했습니다. 스킬들이 마나를 점유해버리고 사용을 할수가 없었습니다. 역시나 모든 글은 끝까지 잘 읽어야 합니다. 4번까지 세팅이 되니 주문투척이 연결된 영혼 분리, 정수흡수, 전염 스킬이 발동 되었습니다.. 간단히 정리하면 격분 스킬을 사용하면 이때 3개의 스킬이 함께 발동되는 매커니즘입니다. (제가 이해한 내용입니다.) 개개인의 드랍 운에 따라서 3막 후반부터 바로 전환이 될 수도 있지만, 어떤 분들은 4막까지도 세팅이 안될 수도 있습니다. (리그가 열리기 전 잠깐 연습할땐 4막 중간에 전환하였습니다.) 하지만 기존에 사용하던 부식성과 맹독성 조합도 액트 진행에는 전혀 무리가 없으니 아이템 상황에 맞게 준비 후 전환해주면 됩니다. 마라모아 보상 : 악의( Malevolence ) ● 4막 최종 주문 투척 완성을 위한 상위 다중 투사체 보조( Greater Multiple Projectiles Support) 를 받을 수 있습니다. 격분 사용시 한 갈래로만 나가던 스킬이 상위 다중 투사체 보조 로 인해 5갈래로 발동이 되어, 액트 진행시 몬스터 처리가 한결 더 수월해 집니다. ● 5막 이제 부턴 격분 스킬을 사용하며 주요 스킬 포인트 퀘스트와 전직 수행을 하며 쭉쭉 달리면 됩니다. 5막 키타바를 킬 하기 전에, 1차 전직을 수행합니다. 전직 : 트릭스터 노드 : 6시 방향 참을성 있는 수확자(Patient Reaper) ● 6막 액트 진행을 위해 더 이상 구매할 스킬젬은 없습니다. 만약 보스전에 딜이 더 필요하다고 느끼면 카오스 데미지 빌드에서 활용하는 토템을 추가 해줍니다. 파 빨빨 3링크가 필요하며, 스킬 젬은 위축( Wither) – 주문 토템 보조( Spell Totem Support) – 다중 토템 보조( Multiple Totem Support) 또한 ED(정수흡수)로 빠른 전환을 위해서 필요한 스킬젬들을 커런시가 되는데로 릴리에게서 구매하여 스왑무기에 장착해줍니다. ● 7~10막 이후는 더 설명할 것이 없으며, 액트 진행 가이드를 참고하여 쭉쭉 10막까지 진행합니다. 10막 키타바를 킬하기 직전, 2/3차 전직을 진행합니다. (키타바를 처치하고 나면 모든 저항이 30%씩 깍입니다.) 플라스크 이속 플라스크(수은)은 두개 정도 챙기며, 출혈과 동결 면역 물약이 드랍되길 간절히 기도합니다. 패시브 스킬 본인이 사용할 ED(정흡) 트릭스터 POB를 그대로 따라가면 됩니다. 액트 종료 시 아이템 세팅 아래 아이템을 옵션들을 보면 크게 좋은 아이템은 없습니다. 당연히 액트를 진행하면서 드랍되는 아이템들로만 3차 전직 및 10장 키타바까지 무리없이 완료 하였습니다. 이후 맵핑 및 전통 ED 빌드로의 전환에 대해서 위 아이템으로도 저티어(1~6티어) 맵들은 무리없이 클리어가 가능합니다. 하지만 우리같은 초보자(엑린이)에게는 전통 ED로 바로 전환을 준비하는 것이 좋다고 생각합니다. 가장 먼저 ED(정수흡수)를 최소 5링크를 연결하는 것이 중요합니다. 그리고 무기는 해결의 지팡이(Cane of Unravelling)을 구매하여 4링크(파4) 연결만 되도 ED 5연결과 함께 저티어 맵핑은 쓸고 다닐수 있습니다. 무자본 스타터로서 ED는 정말 강력한 세팅임을 몸소 확인하였습니다. 내용이 많이 길어져, ED로 전환 후 현재 세팅 및 스킬 운용 등에 대해서는 다음 포스팅에 하겠습니다. 잘못 된 내용이 있거나, 추가 할 의견이 있으면 댓글 부탁드립니다. 읽어주셔서 감사합니다. 반응형

[POE]3.7정수 흡수빌드(ED 에센스 드레인)

반응형 언노운 김 언노운김님의 공략을 보기위해 저장합니다. https://cafe.naver.com/poekorea/106589 1. 처음시작했을때 처음시작하고 힐록을 잡으면 보상으로 동결 파동(Freezing pulse)을 줍니다. 이 스킬로 으로 엑트1을 전부다 밀어줄겁니다. 몹클리어와 딜도 준수해서 애용하는 스킬중하나입니다. 이렇게 엑트1을 클리어할때쯔음되면 이빌드의 핵심 매커니즘스킬은 전염(Contagion)과 정수흡수(Essence Drain)을 모두 얻을수있습니다. 정수흡수는 레벨 12렙, 전염은 정수흡수와 비교해 훨씬 낮은 레벨의 퀘스트보상으로 얻을수있습니다. 추가로 이곳에서 황폐(Blight)도 얻는것이 가능합니다. 어쩌피 나중에 장갑으로 사용할것이니 잠깐 사용했다가 버려주세요. 엑트2 에서 밴딧(도적) 퀘를 하게되는데 크리빌드가아니면 무조건 올킬입니다. 그리고 판테온은 메이져 ] 솔라리스 마이너 ] 샤카리 추천드립니다! 취향에 맞게 바꾸실수있습니다! 이게 정답은아니에요. 2. 매커니즘의 완성 이제 매커니즘이 완성되었습니다. 이제 몹을 발견하면 첫번째 전염(Contagion) 을써주고 전염(Contagion)을 맞은몹에게 정수흡수(Essence Drain)을 날려줍니다. 정수흡수(Essence Drain) 맞은 적이 죽으면 전염(Contagion)의 범위 크기만큼 주변몹에게 퍼트리는것을 볼수있습니다. 3. 황폐(Blight) 주얼얻기 황폐주얼은 엑트5 퀘스트를 깨다보면 보상으로 얻을수있습니다. 그러니 절대로 사실필요는없습니다. 4.패시브트리 4-1. 지자란 ED 빌드와비교 지자란의 정수흡수와 비교하면 약 체력이 11% 낮고 카오스저항 조금 낮아지는정도와 딜14퍼%입니다. 주얼이 없으시면 지자린처럼 가시는것도 좋은방법이라고 생각합니다. 하지만 나중에 주얼을 충분히 챙기신다면 아래쪽으로 가시는게 좋습니다. 지 주얼구멍이 가지는 기댓값은 체력 11%와 카오스저항,딜14퍼를 초월합니다. 좋은주얼만있따면 주얼하나당 체력6%짜리 와 딜 하나 가지고있는 주얼만박아줘도 약 12%의 체력과 딜옵션 2줄을 얻는거니 그정도 차이는 이미 초월했습니다. 주얼에 조금더 투자하면 더욱더 차이가 날것입니다. 5. 아이템은 어떻게 마춰나가야하나? 정수흡수,전염빌드는 아주 가성비가 좋은 스타터빌드입니다. 엑트를진행하면서 입은 거적대기같은 레어로도 훌륭한 딜을 뿜뿜 뿜어내니 말입니다. 그리고 잼셋팅을 하면서 무기에서 필요한 옵션들을 적어갈것입니다. 보고 확인해주시면됩니다. 초기단계에서 필요한 유니크는 장갑과 주얼뿐입니다. 심지어 주얼도 엑트5에서 주니 자본을 들여 투자할만한 초기아이템은 장갑뿐인겁니다. 그마저도 상당히 쌉니다. 제 구입가 기준 5카 했습니다. 시간이 지날수록 빠른속도로 가격이 싸질겁니다. 6. 잼셋팅 – ( 링크 되었다는 뜻) -/- (링크 안되어있어도 상관없다는뜻) 무기) 절망(Despair / 저주) – 신성 모독 보조(Blasphemy / 저주를 오라화) -/- 명백(Clarity / 마나회복오라 레벨1고정) 무기같은경우는 더많은 옵션을 챙기면 더할나위없겠지만, 그런옵션을 가진 마법봉는 초기단계,스타팅빌드로 구하기 어렵습니다. 고로 마법봉이 나올때마다 확인을 해주면서 주문피해 더높은거와 상태 이상 이외의 지속 카오스 피해 배율 옵션이 달린 마법봉을 구하셔서 사용하시는게 좋습니다. 방패) 화염질주(Flame dash / 이동기) – 비전 쇄도 보조(Arcane Surge / 주문피해량 버프 레벨7고정 ) – 시전 속도 증가 보조 (Faster Casting / 빠른 이동기사용) 방패같은경우는 질의 증폭기 광택을 낸 가시 방패를 선택했습니다. 넓게 퍼져있는 군단몹 특성상 죽여가면서 범위가 점점 커지기때문에 전염(Contagion)의 범위가 크면클수록 좋습니다. 만약 이 방패를 선택하지않고 레어 방패를 선택했을경우 체력,주문피해,저항 을보시면됩니다. 장갑 ) 효력 보조(Efficacy / 딜!) – 영혼분리(Soulrend / 공격스킬) – 집중 유지 중 시전 보조(cast while channeling / 황폐blight를 사용시 영혼분리Soulrend가 나갑니다. 약 0.4초마다) – 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction / 딜) 장갑같은경우는 필수라고 보시면됩니다. 약 5카정도에 구매했습니다. 장갑자체에 딜옵션는 물론이며 제일중요한 옵션은 22레벨 황폐 스킬 적용이라는 옵션입니다. 이장갑을 통해 얻은 22레벨 짜리 황폐(Blight)를 사용하면 영혼분리(soulrend)가 나갑니다. 신발 ) 불멸의 외침(강철피부)(immoral call / 생존기 ) – 피격 시 시전 보조(cast when damage taken / 피격시 불멸의외침이 자동시전 ) – 지속시간 증가 보조(increased Duraion / 불멸의 외침 지속시간 증가시키기위함) -/- 악의(Malevolence / 딜 증가 오라) * 강철피부(Steelskin) 불멸의 외침(immoral call) 중 아무거나 사용하시면되여 스킬레벨은 불멸의 외침(강철피부) – 피격 시 시전 보조 20 20 으로 하셔도되고 1/1 하셔도되요 불멸의 외침같은경우는 좀더 자주자주 많은순간에 뎀감을 받고싶으면 1렙 1렙 중요한 순간에 많은 뎀감을 받고싶으면 20렙 20렙 < 이걸추천드려욥> 강철피부같은경우는 20렙 20렙 하시면되요 레벨이 높아야 흡수하는 양도 늘어나기 때문에 취향에따라 가드스킬중 하나를 택해서 알맞은 레벨로 마춰주세요. 신발같은경우는 앗지리의 걸음을 택했습니다. 하지만 필수는아닙니다. 체력과 이동속도 그리고 저항이 달려있는 레어로도 괜찮습니다. 투구 ) 전염(contagion / 핵심 매커니즘2) – 격화보조(intensify / 범위크게!) – 효과 범위 증가 보조(increased area of effect / 효과범위 더욱더크게) – 시전속도증가보조(Faster casting /짧은모션으로 빠르게) 옵션은 마찬가지로 체력 저항 을 보시면됩니다 갑옷 ) 체력 저항 을 보시면됩니다 정수흡수(Essence Drain / 핵심 매커니즘스킬2 ) – 효력 보조(Efficacy / 딜!) – 에너지 흡수 보조(Energy leech / 딜! ) – 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction / 딜) – 공허 조작 보조(Void manipulation / 딜!) – 고통 격화 보조 (Swift affliction / 딜) 갑옷같은경우는 총 3가지의 선택지가 있습니다. 갑옷-1 [레어 5링크 – 6링크] 초기에 아주 좋은 레어5링크 혹은 6링크 갑옷입니다. 5링크 갑옷같은경우는 약 1~2카 선으로 쉽게 구할수있습니다. 공홈 상점에가셔서 검색을해보시고 사실수있으면 바로 구매해서 입어주세요. 타뷸라(기억상실) 필요없습니다. 자연드랍으로 먹는것이아닌 타뷸라(기억상실)를 파밍할목적으로 엑트9의 다리를 도는 행위는 하지말아주세요. 아주아주 비효율적이에요. 있으시다면! 써주세요. 그냥 5링크아이템구하시고 바로 맵핑으로 넘어가시는게 제일 현명합니다. 5링크 추천색은 (파랑3개, 초록2개 입니다) 5링크갑옷) 정수흡수(Essence Drain / 핵심 매커니즘스킬2 ) – 효력 보조(Efficacy / 딜!) – 제어된 파괴 보조(Controlled Destruction / 딜) – 공허 조작 보조(Void manipulation / 딜!) – 고통 격화 보조 (Swift affliction / 딜) 에너지 흡수 보조(Energy leech)를 빼고 나머지를 넣어주세요 6링크갑옷은 타락 되고 소켓색(파랑4개 초록2개)이 맞는걸로 살시 정말 저렴한 가격으로 구할수있습니다 약20~25카입니다. 타락되지않은 것들은 좀더 비쌉니다. —————그럼 이제 여기서 선택입니다. —————- 좀더 유틸리티적으로 강화시키고싶다면 시체 상인(Carcass jack) 광택 나는 외투(40카오스)를 선택하시면되고, 좀 더 안정적인 걸 원한다 싶으면 완벽한 구조 (The Perfect Form) 성좌의 가죽 갑옷(3엑)을 선택하시면됩니다. 만약 완벽한구조(The perfect Form)을 선택하셨다면 방패에있는 비전 쇄도 보조를 빼고 전염(contagion)에 같이 달아놓은 빠른시전 보조(Faster casting)와 바꿔주시고 전염이쓰던 빠른 시전 보조(Faster casting)는 버리고 방패에 비어있는 소켓에 한기의 방어구(Arctic armour) 를 끼워넣고 사용해주세요. 무료로 사용할수있습니다. 그리고 추가로 차원 곡예 키스톤 노드의 효과로 주문완벽 회피가 30프로 증가합니다. 7. 레어아이템 선택과 주얼 선택 레어아이템을 선택할때는 체력,저항정도만보시면됩니다. 체력도 어느정도 가춰지고 5천~6천 높을수록좋아요. 저항도 맥시멈까지 모두 챙기셨다면, 그다음부터 그것을 유지한채로 데미지를 챙겨나가시면 됩니다. 주얼선택 주얼은 체력은 필수입니다. 거기에 최대 3줄까지 딜옵션을 추가할수있는데 (*딜 3줄 체력 1줄 달린 주얼은 엄청비싸요 1딜 1체, 혹은 2딜1체로 타협해주세요) 주문피해, 피해량 증가, 상태 이상 이외의 지속 카오스 피해 배율, 지속피해 데미지 증가, 등등 정수흡수의 딜이 오를만한 옵션만 챙겨주시면됩니다. 8. 엔드게임 스케일링 군단리그와 아주 잘어울려서 계속하고싶은분들을 위한! 이과정에선 필요한게 조금많습니다. 1.생존을 위한 완벽한구조(The perfect Form) 1-2. 혹은 유틸을 위한 시체상인(Carcass Jack) (* 칼카스잭을 사용했을경우 증가하는건 전염(contagion)의 범위와딜뿐입니다. 정수흡수의 딜에는 영향안받아욥) 2.꿀옵션만 가득한 무존재(impresence) 오닉스 목걸이 3.3렙이상의 Empower(한국어번역이 뭔지모르겠어요) // 현재시세 3렙짜리는 3엑 4렙짜리는 7.5엑입니다. (임파워를 구했을시 에너지 보호막 흡수를 빼고 넣어주시면됩니다.) 4. 좋은 마법봉 지자란이 제안하는 이정도 완드가 있으면 아주좋습니다. *추가 5. 감시자의 눈 분광주얼 악의를 겼을시 상태이상 피해 이외의 카오스 데미지 #% 배율증가 *추가 물약셋팅 물약은 유황플라스크,체력물약,이동속도물약 3개는 고정이고 나머지는 취향에맞게 설정해주세요 체력물약에선 출혈면역챙기시고 유황플라스크에선 동결면역이나 저주면역 이속플라스크에서도 저주면역이나 동결면역 만약 여유가남는다면 이속옵챙겨주세욧 POB : https://pastebin.com/G451gGjS POB 사용법 Path of Building(Pob) 다운받기 >>https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases 간단설명 POB 실행후 > 위쪽 NEW 클릭> 좌측상단Import/Export Build 클릭 > Build sharing 탭에서 import from pastbin 클릭 위의 POB 주소 복사 붙여넣기후 > 왼쪽아래 Import 클릭 Q. 마나가 너무딸려요 어떻게하죠? A. 마나가 딸리는 경우는 명백(clarity)를사용하지않았거나 오라를 킨시점이 너무 빨라서입니다.레벨링을하고 나중에 오라를 켜주세요. 부족할일없어요 정수흡수빌드는 스킬난사빌드가아니에욥 A2. 혹은 맵모드에 노리젠이나 리젠을 낮추는 맵모드가 나왔을경우 마나관리가 힘들수있습니다. 이경우 저주오라를 하나 끄고 진행하시면됩니당 (*지금 군단리그하는사람들 죄다 ED 혹은 사이클론하느라 템값이 점점올라요.ㅠㅠㅠ) (* 마나가 많이 딸리시는분들은 무기) 절망(Despair / 저주) – 신성 모독 보조(Blasphemy / 저주를 오라화) 이 2개의 잼을 뺴고 을 사용해보세욧! 반응형

패스 오브 엑자일 인벤 : 이벤트 리그 및 3.13 대비! ‘정수흡수 트릭스터’ 스타터 가이드

17:00 영상을 마치며 안녕하세요 여러분! 정말 간만에 인사드립니다. 당장 이번주 주말부터 메이헴 이벤트 리그 오픈이라 급하게 돌아왔습니다! 개인적으로 기대하고 있고 거기에 맞는 빌드를 또 소개드리려고 합니다. 아마 별다른 이변이 없으면 3.13 신규 리그에서도 상관없이 사용 가능할겁니다! 늘 봐주시고 기다려주셔서 감사합니다. 더 열심히 하겠습니다!

[패스오브엑자일]엑린이 정수흡수 빌드로 액트10 클리어

패스 오브 엑자일 시작! 몇년 전 디아블로가 지겨울 무렵 패스 오브 엑자일을 잠깐 한 적이 있었다. 당시 어렵기도 했고 영어 버전이라 기억도 안날만큼 짧은 시간동안 플레이 후 그만두었다. 그래서 이번에 POE가 런칭 된다고 했을 때도 큰 기대가 없어서 시간이 나면 다시 한번 해봐야지 하는 생각으로 미뤄두고 있다가 며칠전 친한 형과 같이 피시방 놀러갔을 때 할 게임이 없어서 시작하게 되었다. 빌드를 잘못짜면 망한다는 사실을 알고 있었기에 이미 어느정도 게임을 시작한 형에게 빌드를 물어보았고 형은 대답하기 곤란했는지 다짜고짜 카페부터 가입을 하라고 하였다. https://cafe.naver.com/poekorea/ 그렇게 공카 가입 후 빌드를 살펴보다가 최고 대세라는 정수흡수(ED) 빌드를 보게 되었고 형의 강력한 추천으로 육성하게 되었다. 정수흡수 빌드는 장점이 투자 없이도 매우 강력한 것이라 스타터들에게 매우 추천하는 빌드라고 하는데 직접 플레이 해본 결과 대만족스러웠다. 단점이 있다면 타격감… 직접 체험해보시길 정수흡수(Essence Drain) 빌드 https://poe.ninja/challenge/builds POE NINJA에서 보니 싸이클론 빌드와 정수흡수 빌드의 비율이 어마어마하다… 그만큼 좋다는 이야기겠지. 유튜브에서 보니 5시간만에 액트 10까지 맨땅 런하시는 분도 있는데 나는 한 20시간 정도 걸린 것 같다. 사실 다른 짓 하면서 세워 놓은 시간도 많아서 실제로 빡겜하면 더 줄어 들것 같긴하다. 직장인 분들도 타이트하게 퀘스트만 진행한다면 일주일 안에는 충분히 할 수 있을 것 같다. 현재 패시브는 이정도까지 찍었고 전직은 1차까지해서 곧 나머지도 도전할 예정이다. 그리고 ED 빌드도 지자란의 빌드와 다른 빌드로 나뉘던데 나는 카페에서 본 분의 빌드로 진행했다. 보통은 지자란 빌드가 스탠다드 한듯 현재 66렙이고 템은 중간에 지인들에게 지원 받은게 있어서 아직까지는 그나마 괜찮은데 조만간 싹 갈아엎어야 하지 않나 싶다. 지인에게 타뷸라 하나 받자마자 내가 드랍으로 타뷸라 먹은 건 안비밀… 이제 튜토리얼 끝났으니 본 게임으로 들어가봐야겠다!

키워드에 대한 정보 패스 오브 엑 자일 정수 흡수

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