Top 26 하츠 오브 아이언 4 편제 The 170 Latest Answer

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[하츠오브아이언4 초보자 가이드 3탄] 병과 소개 및 사단편제 추천(전장너비)
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하츠 오브 아이언 4 편제

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하츠 오브 아이언4 초심자 공략 : 사단 설계&편제 : 네이버 블로그

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하츠 오브 아이언4 초심자 공략 : 사단 설계&편제 : 네이버 블로그
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초보용 / 사단편제(수정, 육군연구트리 추가) – HOI 팁/노하우 – Europa Universalis

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초보용 / 사단편제(수정, 육군연구트리 추가) - HOI 팁/노하우 - Europa Universalis
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하츠 오브 아이언 마이너 갤러리

ㅎㅇ 이번에는 많이들 어려워하는 육군 사단 편제에 대해서 써보려고 함

참고로 내가 알려주는거는 정답은 아님 본인이 써보고 더 좋은게 있다면 그걸 쓰는게 당연히 맞고 나는 그저 범용적으로 쓸만한거를 알려주는것 뿐임 ㅇㅇ

우선 편제의 기본은 전장 너비를 1,2,4,5,8,10,20,40 중에 하나로 짜야 함 (40의 약수) 그래야 전투에서 효율적으로 싸울 수 있음

1. 5보

5보는 가난한 마이너 국가들이 전선 유지용으로 쓰는 편제임 전투력은 당연히 형편 없기 때문에 중반 가면 무조건 버려야됨. 다만 상륙 방어 및 주둔군으로 쓰는것은 나쁘지 않음. 어차피 버릴것이기 때문에 지원중대는 공병 수색 정도만 달아줘도 무방

2. 10보

10보는 모든 국가에서 후반까지 전선 유지용으로 쓰일 수 있는 편제임. 조직력과 방어력은 매우 높지만 공격력은 쓰레기이기 때문에 얘만으로 공격하려면 압도적인 공군력이 있어야 함. 지원 중대는 공병-기병수색은 필수, 야전병원은 본인이 소련-중국-인도가 아니라면 필수, 나머지는 대공포(공군력이 약간 부족할시)-정비(장비가 너무 부족할 시)-지원 포병(일반적으로 좋음) 중에서 고를 것. 대전차포나 군수는 10보에게 일반적으로는 별로 좋지 않음. 다만 후반에는 상대도 기갑을 대량으로 운용하므로 대전차포 넣어줘도 좋음. 극후반에 공업력이 남아돌면 보병대대를 전부 기계화보병으로 교체해주자. (기계화보병을 쓸거라면 기반시설을 진격하면서 꼼꼼하게 깔아줘야 함)

3. 7보 2포

전통의 7보 2포임. 포병은 너프를 많이 먹어서 이 편제는 현재 쓰레기가 되었음. 대신에 적 공군력이 너무 강해서 내가 공군 만들어보았자 별 의미가 없다면 주력 사단으로 고려해볼만 함. 공격력은 확실히 10보 보다 강하기 때문이지. 그래서 마이너 국가로 메이저를 갈고 진격하고자 할 때에는 추천함.

지원중대는 10보랑 똑같이 달아주자.

4. 공수사단

엘랑과 논영의 뚝배기를 깰 때 사용하는 공수사단임. 공수 대대는 산악병, 해병대와 함께 특공 대대로 간주됨. 특공 대대는 생산 수에 제한이 있기 때문에 사단에 대대를 많이 넣으면 안됨. 그래서 공수 사단은 보병처럼 5개, 10개 대대씩 넣지 않고 2개 혹은 4개 대대를 넣어주자. 지원중대는 필요 없음. 공수 사단은 최대한 전투를 피해야 하기 때문.

5. 5기병

5기병은 초반에 포위 섬멸하는데 쓰임. 중반까지는 10기병으로 바꿔서 써도 좋음. 또 진압 능력이 높기 때문에 주둔군으로 활용하면 좋음. 개인적으로 돌파용으로 쓰는 것은 추천하지 않음 차라리 기갑 사단 2~3개라도 뽑는것이 더 효율적이고 빠름.

6. 10차보 10탱

범용적으로 쓰이는 돌파용 기갑 사단임. 전차는 경전차가 아닌 중전차나 중형전차를 써야 함. 전장 너비가 40이기 때문에 적 보병들을 압도할 수 있지만 생산 비용이 매우 비쌈. 여러 개 뽑을 필요 없으니 초반에 4~6개만 뽑아서 손컨으로 포위 섬멸해야 함. 후반에는 차량화 보병을 기계화 보병으로 바꿀수 있음. 지원 중대는 차량화 수색-공병은 똑같이 필수이고 정비 중대와 군수 중대를 필수로 넣어줘야 함(기갑사단은 장비와 보급 소모율이 매우 크기 때문). 반대로 야전병원은 크게 필요 없음. 적 사단들이 보병 일색이면 자주포, 기갑 사단이 많으면 구축 전차를 일반 전차를 빼고 몇개 넣어줘도 됨.

7. 경전차

쓰지 마. 1940년 이후로는 진짜 쓰레기가 됨.

*자주 대공포

다들 알다시피 전투에서 가장 중요한 요소는 공중 우세임. 그런데 적의 공군력이 나랑 비슷하거나 강해서 역전하기 힘들 때가 있음. 이럴때 기갑 사단에 중자주대공포(or 중형자주대공포)를 몇 개 넣어주는 것이 나쁘지 않음. 대공포는 전장 너비가 1이라 자유롭게 넣어도 됨. 또 의외로 대물 공격이 나쁘지 않아 기갑 사단 상대하는데도 도움이 됨. 한번 잡숴봐 ㅇㅇ

이상한 점 있으면 언제든지 말해줘 ㅎㅎ

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[하츠오브아이언4 초보자 가이드 3탄] 병과 소개 및 사단편제 추천(전장너비)

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초보용 / 사단편제(수정, 육군연구트리 추가) – HOI 팁/노하우 – Europa Universalis

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하츠오브아이언4 사단편제 유의사항!!

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Summary of article content: Articles about 하츠오브아이언4 사단편제 유의사항!! 안녕하세요. IC입니다. 오늘은 하츠 오브 아이언 4 사단 편제 시 유의사항 또는 팁 을알려 드리려고 합니다. 하츠 오브 아이언 4를 하면서 많은 사단 … …

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하츠오브아이언4 사단편제 유의사항!! 본문

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응애 중형전차 편제 추천해줘 – 하츠 오브 아이언 채널

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Summary of article content: Articles about 응애 중형전차 편제 추천해줘 – 하츠 오브 아이언 채널 초반 6중형 4차량화 공병/포병/차량화 중반 6중형 4기계화 공병/포병/병참/차량화/정비 후반 8중형 5기계화 나머지는 전부 중형구축 or 중형자주포로 … …

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하츠 오브 아이언 마이너 갤러리

ㅎㅇ 이번에는 많이들 어려워하는 육군 사단 편제에 대해서 써보려고 함 참고로 내가 알려주는거는 정답은 아님 본인이 써보고 더 좋은게 있다면 그걸 쓰는게 당연히 맞고 나는 그저 범용적으로 쓸만한거를 알려주는것 뿐임 ㅇㅇ 우선 편제의 기본은 전장 너비를 1,2,4,5,8,10,20,40 중에 하나로 짜야 함 (40의 약수) 그래야 전투에서 효율적으로 싸울 수 있음 1. 5보 5보는 가난한 마이너 국가들이 전선 유지용으로 쓰는 편제임 전투력은 당연히 형편 없기 때문에 중반 가면 무조건 버려야됨. 다만 상륙 방어 및 주둔군으로 쓰는것은 나쁘지 않음. 어차피 버릴것이기 때문에 지원중대는 공병 수색 정도만 달아줘도 무방 2. 10보 10보는 모든 국가에서 후반까지 전선 유지용으로 쓰일 수 있는 편제임. 조직력과 방어력은 매우 높지만 공격력은 쓰레기이기 때문에 얘만으로 공격하려면 압도적인 공군력이 있어야 함. 지원 중대는 공병-기병수색은 필수, 야전병원은 본인이 소련-중국-인도가 아니라면 필수, 나머지는 대공포(공군력이 약간 부족할시)-정비(장비가 너무 부족할 시)-지원 포병(일반적으로 좋음) 중에서 고를 것. 대전차포나 군수는 10보에게 일반적으로는 별로 좋지 않음. 다만 후반에는 상대도 기갑을 대량으로 운용하므로 대전차포 넣어줘도 좋음. 극후반에 공업력이 남아돌면 보병대대를 전부 기계화보병으로 교체해주자. (기계화보병을 쓸거라면 기반시설을 진격하면서 꼼꼼하게 깔아줘야 함) 3. 7보 2포 전통의 7보 2포임. 포병은 너프를 많이 먹어서 이 편제는 현재 쓰레기가 되었음. 대신에 적 공군력이 너무 강해서 내가 공군 만들어보았자 별 의미가 없다면 주력 사단으로 고려해볼만 함. 공격력은 확실히 10보 보다 강하기 때문이지. 그래서 마이너 국가로 메이저를 갈고 진격하고자 할 때에는 추천함. 지원중대는 10보랑 똑같이 달아주자. 4. 공수사단 엘랑과 논영의 뚝배기를 깰 때 사용하는 공수사단임. 공수 대대는 산악병, 해병대와 함께 특공 대대로 간주됨. 특공 대대는 생산 수에 제한이 있기 때문에 사단에 대대를 많이 넣으면 안됨. 그래서 공수 사단은 보병처럼 5개, 10개 대대씩 넣지 않고 2개 혹은 4개 대대를 넣어주자. 지원중대는 필요 없음. 공수 사단은 최대한 전투를 피해야 하기 때문. 5. 5기병 5기병은 초반에 포위 섬멸하는데 쓰임. 중반까지는 10기병으로 바꿔서 써도 좋음. 또 진압 능력이 높기 때문에 주둔군으로 활용하면 좋음. 개인적으로 돌파용으로 쓰는 것은 추천하지 않음 차라리 기갑 사단 2~3개라도 뽑는것이 더 효율적이고 빠름. 6. 10차보 10탱 범용적으로 쓰이는 돌파용 기갑 사단임. 전차는 경전차가 아닌 중전차나 중형전차를 써야 함. 전장 너비가 40이기 때문에 적 보병들을 압도할 수 있지만 생산 비용이 매우 비쌈. 여러 개 뽑을 필요 없으니 초반에 4~6개만 뽑아서 손컨으로 포위 섬멸해야 함. 후반에는 차량화 보병을 기계화 보병으로 바꿀수 있음. 지원 중대는 차량화 수색-공병은 똑같이 필수이고 정비 중대와 군수 중대를 필수로 넣어줘야 함(기갑사단은 장비와 보급 소모율이 매우 크기 때문). 반대로 야전병원은 크게 필요 없음. 적 사단들이 보병 일색이면 자주포, 기갑 사단이 많으면 구축 전차를 일반 전차를 빼고 몇개 넣어줘도 됨. 7. 경전차 쓰지 마. 1940년 이후로는 진짜 쓰레기가 됨. *자주 대공포 다들 알다시피 전투에서 가장 중요한 요소는 공중 우세임. 그런데 적의 공군력이 나랑 비슷하거나 강해서 역전하기 힘들 때가 있음. 이럴때 기갑 사단에 중자주대공포(or 중형자주대공포)를 몇 개 넣어주는 것이 나쁘지 않음. 대공포는 전장 너비가 1이라 자유롭게 넣어도 됨. 또 의외로 대물 공격이 나쁘지 않아 기갑 사단 상대하는데도 도움이 됨. 한번 잡숴봐 ㅇㅇ 이상한 점 있으면 언제든지 말해줘 ㅎㅎ

초보용 / 사단편제(수정, 육군연구트리 추가)

물어보시는 분들도 있고, 나중에 다시할 때 저도 참고하려고 씁니다. 마지막으로 플레이한 폴란드 기준으로 작성했어요. ~ 지원중대는 플레이 스타일 그리고 플레이하는 나라에 따라 많이 다를 것 같아요. 저는 병참이 플러스일 때만 신규를 뽑기 때문에 후반엔 병참까지 다 뺍니다. ~ 아래 편제는 정답이 아닙니다. 그냥 사단편제 할 때 저만의 기준점 같은 것이고, 저도 저대로 안합니다. 보급이 저렇게 될리도 없고 플레이 상황에 따라 유동적입니다. 특히 취향이 중요합니다. 편제 아래를 기준으로 이것 저것 만드시면 적어도 망하지는 않을 것입니다. 구분 보병 포병 기병 기갑 산악&해병 공수 초반 보7 포2 보4 포4 기병10 전차6 보4 보6 대공1 포1 대전차1 전차1 보10 후반 보6 대공1 포1 대전차1 전차1 보3 대공1 포3 대전차1 전차1 보3 대공1 포1 대전차1 전차4 아래에서 쓴 줄임말 기보 = 기계화보병 차보 = 차량화보병 대전차 = 대전차견인포 대공 = 대공견인포 자대공 = 자주대공포 기갑 = 전차 1. 보병사단 – 보포보포보포보포보포보퐆보포포 초반(보7 포2) – 사실 사단편제는 이것만 아시면 됩니다. 공병 보병 보병 포병 정찰 보병 보병 포병 병참 보병 보병 보병 중반(보6 포2 대전차1 대공1) – 대전차 대공은 전장너비가 1이므로 공병 보병 보병 포병 대전차 정찰 보병 보병 포병 대공 병참 보병 보병 병원 헌병 후반(기보6 전차1 구축1 자대공1 자주포1) 공병 기보 기보 전차 자대공 정찰 기보 기보 구축 자주포 병원 기보 기보 통신 헌병 2. 기동보병사단 – 중반에 보병사단과 같이 쓰다가 기계화로 넘어가시면 됩니다. 초반(차보6~10, 개취) 공병 차보 차보 차보 차보 차보 정찰 차보 차보 차보 차보 차보 병참 병원 포병지원 중반 자주포트리(차보6 전차1 구축1 자대공1 자주포1) – 여기서 기계화로 넘어갑니다. 저는 공병 차보 차보 전차 자대공 정찰 차보 차보 구축 자주포 병참 차보 차보 병원 포병지원 중반 로켓트리(자주포 대신 차량화로켓) – 빠릅니다. 빠릅니다! 로켓포의 전장너비가 기억이 안나네요… 이젠 안써서… 3. 포병사단 – 저는 씁니다. 음…. 중반(보3 포4 대전차1 대공1) – 기갑사단 뽑기 전 타이밍에 과도기로 씁니다. 공병 보병 포병 포병 대전차 정찰 보병 포병 포병 대공 병참 보병 병원 헌병 후반(기보3 자주포3 자대공1 구축1 전차1) – 해체하기 가슴아파서 씁니다. 공병 기보 자주포 자주포 구축 전차 정찰 기보 자주포 자대공 통신 기보 병원 헌병 4. 헌병사단 – 저항군 관리용 초반(기병6~10 개취) – 초반엔 전투용으로 씁니다. 우회급습 포위 등 쓸만합니다. 공병 기병 기병 기병 정찰 기병 기병 기병 병참 헌병 포병지원 중반1(초반과 편제 같음) – 영국이 적일 때, 상륙방어가 필요할 때, 태평양 섬들에 뿌릴 때 등등 중반2(기병6) – only 진압용 헌병 기병 기병 기병 병참 기병 기병 기병 5. 기갑사단(경기갑 중기갑 동일) 중반(전차6 차보4) 공병 전차 전차 전차 차보 차보 병참 전차 전차 전차 차보 차보 정찰 병원 포병지원 후반(전차4 자대공1 구축1 자주포1 기보3) – 킹짱쌥니다. 정찰 전차 전차 자대공 자주포 기보 공병 전차 전차 구축 기보 병원 기보 통신 헌병 6. 산악대&해병대(산바다6 포병2 대전차1 대공1) – 시간나시면 전차랑 자주포로 바꿔주세요… 공병 산바다 산바다 산바다 포병 대전차 통신 산바다 산바다 산바다 포병 대공 정찰 병원 헌병 7. 공수대(공수 숫자는 개인취향) – 너무 좋아요. 공수대 꼭 씁시다. 정찰 공수 공수 공수 공수 공수 공병 공수 공수 공수 공수 공수 병원 통신 포병지원 8. etc 점령지 관리단(보병4~6) – 태평양 먼바다 아무것도 없는 섬을 적에게 주기 싫을 때 씁니다. 병참 보병 보병 보병 공병 보병 보병 보병 포병지원 초중기갑보병사단(보병7 초중형전차2) – 후반에 넘쳐나는 뚜벅이 보병을 해체하기 슬플 때… 육군연구트리 아래 역시 정답은 아니고 제가 사용하는 우선순위 입니다. 순서대로 우선순위가 높은 것 입니다. 자주포는 생각만큼 물량이 안뽑힙니다. 그래서 연구시점이 중요합니다. 그리고 초반에는 찍을게 많아 보이지만…. 하다보면 그렇지도 않습니다! 1. 보병과 포병 가. 보병장비 – 초반부터 후반까지 꾸준히 연구 나. 지원중대 – 병참부터 달아주기. 초반부터 후반까지 꾸준히 연구 다. 견인포 – 중요 상황이 유리하면 – 견인포는 1단계만 찍고 바로 궤도장비(자주포)로 연구 상황이 애매하면 – 꾸준히 견인포 찍어주고 궤도장비는 나중에 라. 차량화장비 2. 기갑과 대공포, 대전차포 3. 해병대 등등은 취향에 맞춰서

하츠오브아이언4 사단편제 유의사항!!

안녕하세요. IC입니다. 오늘은 하츠 오브 아이언 4 사단 편제 시 유의사항 또는 팁 을알려 드리려고 합니다. 하츠 오브 아이언 4를 하면서 많은 사단을 만드시게 될 텐데요.. 무조건 중전차, 중전차, 중전차 만 넣는 분들도 계시던데요… 그럼 사단 갈려나갑니다…. 그래서 사단을 만들 때엔 많은 요소를 신경 써야 합니다.. 지금 바로 시작합니다!! 하츠오브아이언4 내 사단설계 창 위 이미지의 사각형 안에 있는 내용은 사각형 색깔과 같은 색깔로 적겠습니다. 주황색 사각형 왼쪽 위의 헬멧 모양을 클릭 시에 사단의 상징을 변경할 수 있습니다. 윈 쪽 아래 군인이 서있는 모습 클릭 시에 3D 맵상으로 보이는 사단의 이미지를 변경할 수 있습니다. 낙하산 X : 이편 제로 된 사단은 공수임무가 불가능합니다. 를 표시합니다 ( O 일시에 공수낙하 임무 가능) 그 바로 아래 : 이 사단에는 특전 대대가 없습니다. ( 특전 대대란 해병대, 공수부대, 산악병 를 말합니다.) 중간 위 의 삼각대 모양: 사단의 이름을 정할 수 있습니다. 군번줄 모양 : 역사적인 사단 이름을 채택 가능합니다. 장비: 그 사단만 구식 장비, 신식 장비만 사용하도록 설정 가능합니다. 갈매기 모양: 이모양은 이 사단의 보급 우선도 입니다. 빨간 갈매기: 예비로서 가장 늦게 보급을 받습니다.(후방 치안부대 용) 작대기 하나: 기본으로서 평범하게 보급받습니다. (일선 지원부 대용) 주황(?) 짝대기: 정예 가장 우선시로 보급을 받습니다. (특수부대 전용 예를 들면 해병대 공수부대가 가장 우선시입니다.) 노란색 사각형 (기본 능력) 최대속도 : 최적의 환경 속에서 이 사단이 얼마나 빨리 지형을 이동할 수 있는지를 나타냅니다. (이 사단은 아무리 빨라도 시간당 4KM 이상을 행군할 수 없다, 를 나타냅니다.) 내구도 : 내구도는 이 사단이 와해되기 전까지 견뎌낼 수 있는 힘을 나타냅니다. ( HP라고 보시면 됩니다 내구도 0 시 사단 전멸) 조직 : 조직력은 부대의 전투 준비 태세와 조직성을 나타냅니다. 조직화되지 않은 부대는 효율적으로 싸우거나 움직일 수 없습니다. ( 예를 들면 내구도 100에 조직력 0 일 경우 그 사단은 이동 불가 상태에 빠지고 적국의 정말 약한 땡보 병사단이 아군 중전차 사단을 박살 낼 수 있습니다. 주로 보급이 되지 않고 고립된 경우 조직력 0 상태에 빠집니다. 이의 경우 사단 구출작전을 펼치거나, 사단을 해체해 인력을 보호하는 것이 가장 전략적인 선택지입니다.) 회복률 : 전투 중이 아닐 때 시간당 회복되는 조직성 수치입니다. 수색 : 적을 탐지하고 예측할 수 있는 능력입니다. 사단이 전투 시 좀 더 나은 전술을 택할 기회를 높이며 해당 전투에서 첩보 수집량이 증가합니다. 제압 : 저항군을 제압하는 능력입니다. 중량 : 사단의 무게를 나타냅니다. 중량이 무거운 사단은 배를 타고 이동할 때나 상륙을 시도할 때 더 많은 수송선을 요구합니다. 공수부대의 경우 무거울수록 더 많은 수송선을 필요로 합니다. 보급품 소비 : 이 사단이 매일 소모하는 보급품 수치입니다. 신뢰성 : 지원중대로부터 얻는 추가적인 신뢰성 혜택으로, 장비의 파괴나 사고가 일어날 확률을 줄입니다. 전선 복귀 : 전투 중 사상자 가운데 구조되어 가용 인력으로 복귀하는 비율입니다. (야전병원 선택 시 올라감) 경험치 손실 : 사단에 발생한 사망자가 발생해 이를 신병으로 대체 시 일어나는 경험치 손실 수치입니다. 초록색 사각형 (전투 능력) 대인 공격 : 낮은 기갑 비율을 가진 적을 상대로 사단이 공격을 가할 수 있는 수치입니다. 대물 공격 : 높은 기갑 비율을 가진 적을 상대로 사단이 공격을 가할 수 있는 수치입니다. 대공 공격 : 적 비행기에 입히는 피해입니다. 높은 대공 공격은 이 사단이 위치한 지역의 적 항공기의 작전을 방해, 격추에 도움이 됩니다. 방어 : 방어 시 부대가 적의 공격을 회피하고, 효율적으로 전선을 유지할 수 있는 수치입니다. 돌파 : 공격 시 부대가 적의 공격을 회피하고. 효율적으로 공격을 지속할 수 있는 수치입니다. 장갑 : 적군의 관통보다 높은 장갑을 가지면 사단의 피해를 줄이고 전투 중 자유롭게 사단을 이동할 수 있습니다. 관통 : 적 사단의 장갑 수치와 같거나 높으면 적기 갑부대 에게 큰 피해를 주고 고착시킬 수 있습니다. 우선권 : 높은 우선권을 가진 사단은 전투 중 더 빠른 인력 보충과 장비 충원 작전계획 수립이 가능합니다. 참호 : 적의 공격이 있기 전에 적절한 방어용 참호를 만들 수 있는 능력입니다. 장비 노획률 : 적의 손망실로부터 장비를 노획할 확률 전장 너비 : 전장 너비는 당신에게 이 사단의 전투에서 얼마나 공간을 차지하는지 를 표시 예를 들어 전투의 전장 너비가 80이면 전장 너비가 20인 사단을 4개만 투입 가능 (매우 중요한 포인트) 나중에 따로 더 설명드리겠습니다. 파란 사각형 (장비 비용) 인력 : 이 사단을 유지하기 위해 얼마나 인력이 필요한지 나타냅니다. 훈련시간 : 이 사단의 훈련이 얼마나 걸리는지 나타냅니다. ex) 120 >>120일 연료 보유량 : 장비가 적재할 수 있는 연료의 양을 표시합니다. 연료 사용량 : 장비가 작전중에 소비하는 연료의 양을 나타냅니다. (이동, 훈련, 전투 의경우 소비됩니다.) 그 외에 : 는 사단의 편제에 따라 포, 로켓포, 전차, 보병장비가 필요한 만큼 숫자로 표시됩니다. 흰색 사각형 (지원중대) 지원 중대의 경우 중대의 경우 사단을 지원하는 역할입니다. 대공, 대전차, 포병, 로켓포 지원 중대 : 이 지원 중대 들은 본대를 지원하는 중대로써 본대가 아무리 빨라도 이 지원중대는 본대의 이동 속도에 영향을 주지 않기 때문에 전차 부대로 이루어진 부대의 화력지원 용도로 쓰입니다. 수색 중대: 수색중대에는 기병, 차량화, 경기갑, 기갑 수색중대가 있습니다. 각각마다 장단점이 있지만 필자는 차량화 수색중대를 추천합니다. 공병 중대 : 보병사단의 필수품입니다. 설명 필요 없습니다. 그냥 필요합니다. 헌병대 : 쓰레기 쓸 일 없습니다. 버리세요. 정비중대 : 장비의 신뢰도를 올리는데 잘 안 써요. 야전병원 : 후반에 가면 인력부족을 느끼기 때문에 부상자들을 많이 치료해야 합니다. 야전병원은 후반 총력 전시 꼭 필요한 지원중대입니다. 군수 중대 : 초반에는 군대의 규모가 작아 프로빈스의 보급 총량을 넘지 않지만 후반에 가면 사단이 너무 많아서 보급이 잘 안됩니다. 이경우 에 군수 중대를 이용하여 부대의 보급품 소비를 줄여야 원활한 보급이 됩니다. 통신중대 : 무쓸모 쓰는 곳은 공수부대 정도. 그마저도 다른 사단의 우선권을 낮게 설정하면 공수부대부터 보급받기 때문에 그저 필요 없습니다. 빨간색 사각형 (본대, 연대 산하 전투 대대) 총 5개로 이루어진 연대에 각각 5개의 대대를 설정할 수 있습니다. 각 연대의 1대대는 그 연대의 정체성을 부여하는 대대입니다. 예) 1 연대 1대대 보병대대 일경우 1연대 2대대는 기갑, 기동 대대 선택 불가 보병 대대 대공, 대전차, 포병, 로켓포, 보병, 산악병, 공수부대, 해병, 자전거 대대 등이 있습니다. 기갑대대 수륙양용 전차대대, 경. 중형. 중. 초중. 현대식전차 대대 경.중형.중.초중.현대식 자주 대공포 대대 경.중형.중.초중.현대식 자주포 대대 경.중형.중.초중.현대식 구축전차 대대 가있습니다. 기동대대 수륙양용 대대, 차량 화대 공, 대전차, 포병, 견인 로켓포 , 기병, 기계화보병, 차량화 보병, 장갑차, 차량화 로켓포 가있습니다. 검은색 사각형 (보정치) 검은색 사각형의 오른쪽 위 기갑 비율 기갑 비율이란 사단이 얼마나 기갑부대로 구성되어있는지 를 나타냅니다. 높은 기갑 비율을 가진 사단은 보다 적은 대인 피해를 받고 반대로 높은 대물 공격에 높은 피해를 받습니다. 그 반대도 가능합니다. 원형 속 지형이 그려져 있는데 그곳에 마우스 커서를 올릴 경우 해당 사단이 지형에 따라 이동, 공격, 방어의 보정 치를 받습니다. 왼쪽 아래의 자원 모양은 해당 사단을 편제 시 들어가는 자원을 표시해주는 것입니다. 오른쪽 아래에는 생산비용입니다. 부족 하지만 최대한 열심히 써보았습니다. 하츠 오브 아이언 4를 하시는 분들께 도움되고자 하는 마음으로 썼습니다. 이상으로 IC 였습니다! 감사합니다.

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하츠 오브 아이언4 초심자 공략 : 사단 설계&편제

대인 공격력 : 기갑 비율이 낮은 적들에게 얼마나 많은 데미지를 넣는지를 나타냅니다. 어떤 나라든 보병사단이 군의 주력임을 생각할 때, 대인 공격력이 높은 부대가 얼마나 많은 지가 전쟁의 승패에 큰 영향을 미칩니다.

대물 공격력 : 기갑 비율이 높은 적들에게 얼마나 많은 데미지를 넣는지를 나타냅니다.

대공 능력 : 해당 구역에서 작전 중인 적 항공기에게 얼마나 많은 데미지를 주는지를 나타냅니다.

방어 : 방어시 적의 공격을 얼마나 회피하며 공격을 막아낼 수 있는지를 나타냅니다.

돌파 : 공격시 적의 공격을 얼마나 회피하며 공격할 수 있는지를 나타냅니다.

장갑 : 적이 지닌 관통력보다 장갑 수치가 더 높으면 받는 데미지를 절반으로 줄어듭니다.

관통력 : 적이 지닌 장갑보다 관통력 수치가 더 높으면 패널티 없이 모든 데미지를 입힐 수 있습니다.

우선권 : 우선권 수치가 높은 만큼 전투 계획 보너스가 차오르는 속도에 가속이 붙습니다.

참호 : 사단이 한자리에 머물면 자동으로 참호를 파는데, 참호 수치가 높을수록 더 많은 보너스를 받습니다.

전장 너비 : ★호이4에서 가장 중요한 개념입니다.

모든 사단은 전투시 그 사단이 가지는 전장 너비가 있습니다. 한 전장의 최대 너비는 80으로, 지형에 따라 차이가 있을 수 있습니다. 또한 여러 지역에서 동시에 공격받을 경우 지역 하나당 추가로 40의 전장 너비가 붙게 됩니다.

가령 80의 전장 넓이를 가진 곳에 양측 군대가 격돌할 경우, 양측은 각각 40의 전장 너비를 배분 받게 되고, 그 40의 전장 너비 안에 전투에 참가하는 사단들이 자동으로 배치돼서 전투가 벌어집니다. 이때, 전장 너비가 30인 사단이 2개 있을 경우, 배분된 전장 너비는 40이므로 사단 하나만 전장에 투입돼서 싸우고 사용하지 못한 남은 10의 전장 너비는 손해 보게 됩니다.

★★★ 따라서 초심자분들은 사단을 설계하실 때 기본적으로 전장 너비가 20이 넘지 않도록 만드시는 게 좋습니다. ★★★

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