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프리싱크? 지싱크? 어댑티브 싱크? 그게 대체 뭔데
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모니터 지싱크(G-Sync)와 프리싱크(FreeSync) 기능 및 차이점 정리

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프리싱크와 지싱크, 게이머는 어떤 걸 골라야 할까? – 스타뉴스

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G-SYNC(지싱크)를 Free SYNC (프리 싱크) 모니터에서 적용해 봤습니다(Adaptive SYNC) : 네이버 블로그
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프리싱크 모니터에서 NVIDIA G-SYNC 호환 사용하기 | TOMMYZIP

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NVIDIA G-SYNC 호환

NVIDIA G-SYNC 및 G-SYNC 설정 테스트

프리싱크 모니터에서 NVIDIA G-SYNC 호환 설정 방법

프리싱크 모니터에서 G-SYNC 호환 최적화 방법

프리싱크 모니터에서 G-SYNC 호환 설정 요약

프리싱크 모니터에서 G-SYNC 호환 사용 후기

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프리싱크 모니터에서 NVIDIA G-SYNC 호환 사용하기 | TOMMYZIP
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프리싱크와 지싱크 파헤치기 > 팁 강좌 | 쿨엔조이

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지싱크(G-SYNC) 프리 싱크(Free SYNC) 모니터 적용 Adaptive SYNC

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프리 싱크 지 싱크

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프리 싱크 지 싱크
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모니터 지싱크(G-Sync)와 프리싱크(FreeSync) 기능 및 차이점 정리

게이밍 모니터를 보시다가 가격대가 조금 높아지면 볼 수 있는 용어가 FreeSync, G-Sync인데요. 대부분 생소한 단어일 것 같은데 지싱크와 프리싱크 기능 및 차이점에 대해 알려드리도록 하겠습니다.

모니터 테어링 현상

일단 프리싱크와 지싱크에 대해 알기 위해서는 모니터의 테어링 현상에 대해서 아셔야 하는데요. 모니터 테어링 현상은 모니터에 화면을 출력했을 때 해당 부분이 찢겨나간 것처럼 보이는 현상입니다.

모니터-테어링-현상

해당 현상이 나타나는 이유는 그래픽 카드가 모니터로 송출해 주는 초당 프레임 개수랑(FPS) 모니터가 화면을 계속 갱신해 주는 주사율이 서로 맞지 않아서 생기는 것인데요.

요즘 그래픽 카드는 FHD 환경의 배틀그라운드도 200 프레임 이상을 뽑아내는 엄청난 성능을 가지고 있습니다. 그리고 그래픽 카드는 모니터에 200 프레임이라는 속도로 뿌려주게 되는 것이죠.

그런데 모니터의 화면 갱신율은 일반적인 모니터의 경우 60Hz 초당 60번을 갱신하고 게이밍 모니터의 같은 경우에는 144Hz 초당 144번 갱신을 하게 됩니다. 그런데 여기에 초당 200 프레임이라는 속도로 화면을 송출해 준다면 한 화면에 2~3개의 프레임이 그려지게 되고 서로 맞지 않은 화면이 출력이 되면 테어링 현상이 나타나게 되는 것이죠.

테어링 현상은 고프레임 뿐만아니라 저프레임에서도 발생하는 현상인데요. 만약 자신의 컴퓨터의 그래픽카드가 좋지 않아서 배그 프레임이 초당 30~40 정도 나오는 데 사용하는 컴퓨터의 주사율은 60Hz라고 해볼게요.

물론 이때는 모니터의 주사율이 높아서 모니터에 2~3개의 화면이 나올 확률이 굉장히 낮지만 테어링 현상이 나타나게 되고 굉장히 길고 눈에 띄게 나타나서 더 불편할 수도 있습니다.

이를 해결하는 방법은 모니터 주사율과 그래픽 카드의 프레임 송출 능력의 수치를 서로 같게 만들면 해결이 됩니다. 하지만 그래픽 카드의 송출 능력은 시시각각 계속 변화하는 반면 모니터 주사율은 언제나 고정이 되어 있어서 둘을 교체한다고 해도 해결이 되지 않을 수 있습니다.

그래서 이를 해결하기 위해서 NVIDIA와 AMD가 서로 새로운 기술을 내놨고 그게 바로 지싱크와 프리싱크입니다.

지싱크와 프리싱크 차이

지싱크와 프리싱크는 근본적으로 그래픽카드가 송출해 주는 프레임 레이트와 모니터의 주사율을 서로 맞춰는 기술입니다. 하지만 두 가지는 서로 다른 방식으로 맞춰주는데요. 아래에서 자세히 알려드리겠습니다.

프리싱크란

모니터의 주사율 보다 낮은 프레임이 생성될 때 소프트웨어적으로 모니터의 주사율을 낮춰주는 기능이 바로 프리싱크입니다 이렇게 하면 모니터 주사율과 프레임 레이트가 서로 동기화가 되어 테어링 현상을 방지할 수 있죠.

하지만 이런 방식은 단점이 존재하는데요. 모니터의 주사율이 낮아지면 테어링 현상이 다시 나타날 수 있습니다. 게다가 주사율이 떨어지니깐 인풋랙 즉 내가 컴퓨터에 입력을 할 때 화면에 송출해 주는 딜레이가 더욱 증가하게 되는 것이죠.

그리고 프리싱크를 사용하려면 과거에는 AMD 회사의 그래픽 카드만 사용할 수 있었습니다. 하지만 19년 1월 GTX 10시리즈와 RXT 20시리즈 이후의 그래픽 카드에서 프리싱크를 지원하게 되었습니다. 하지만 이는 온전한 것이 아닙니다. 해당 사항은 아래의 G-Sync Compatible에서 서술하도록 하겠습니다.

지싱크란

지싱크는 엔디비아에서 만든 모니터 주사율과 컴퓨터의 프레임 레이트를 동기화 시켜주는 기술인데요. 해당 방식은 AMD의 프리싱크 하고 다른 방법으로 동기화시켜줍니다.

지싱크를 지원하는 모니터에는 지싱크 모듈이 탑재 되어 있는데요. 해당 모듈이 하는 일은 프레임을 상승시켜주는 것이죠. 그러니깐 내 컴퓨터가 70 FPS가 나오고 모니터가 144Hz라면 모니터의 지싱크 모듈이 후처리를 해서 70 FPS를 144 FPS로 강제로 올려주는 역할을 합니다. 이렇게 하면 어찌 되었든 서로 동기화가 되어버리는 거죠.

그리고 AMD와 다르게 모니터의 주사율이 낮아지지 않으니깐 위에서 언급한 테어링 현상이랑 스터터링 현상이 거의 없어질 정도로 개선이 되고 인풋랙이 증가하는 일은 거의 없어지게 됩니다.

하지만 큰 단점이 있는데요 바로 지싱크모듈이 비싸서 지싱크 기능이 탑재된 모니터는 굉장히 고가를 자랑하고 있습니다. 그리고 사용하려면 NDIVIA의 그래픽 카드를 사용해야 이용할 수 있는 기능이죠.

G-Sync Compatible

그래서 너무 접근성이 떨어지기 때문에 시장 점유율이 높은 NDIVIA는 G-Sync Compatible이라는 것을 만들게 되었습니다. G-Sync Compatible은 엔디비아의 그래픽 카드로 AMD의 프리싱크를 사용하는 기술인데요.

문제는 프리싱크의 모든 기능을 사용할 수 없다는 단점이 있죠. 일단 GTX10 시리즈와 RTX20 시리즈만 사용 가능하고 프리싱크에서는 HDMI로 지원되지만 G-Sync Compatible은 꼭 DP 포트로만 모니터를 연결해야 합니다. 그리고 프리싱크에 있는 LFC도 사용할 수 없죠. 그리고 지싱크랑도 다르게 주사율을 낮추는 기술이라서 일명 짭싱크라고 평가받고 있습니다.

오늘은 지싱크(G-Sync)와 프리싱크(FreeSync)에 대해서 알아봤는데 이제 해당 기술이 어떤 기술인지 잘 아셨나요? 만약 내가 하드코어 게이머라면 G-Sync의 모니터를 사용하는 것을 추천드립니다. 하지만 고작 모니터에 돈을 많이 쓰고 싶지 않다면 프리싱크를 쓰시는 것도 나쁘지 않습니다.

프리싱크와 지싱크, 게이머는 어떤 걸 골라야 할까?

보기만해도 정신이 혼미해진드아아아…!

게임 화면 전환이 빠른 FPS에서 자주 볼 수 있습니다

저런 차이로 인해, 테어링이 발생하죠

게임에서 ‘수직동기화’는 흔히 볼 수 있는 기능이다

테어링은 해결됐지만, 스터터링이…!

그림으로 본다면 이런 느낌입니다

무료 개방이라 그런지, 여러 제조사 모니터에 탑재되었죠

그야말로 하이엔드 게이밍이라는 느낌 물씬!

정말 ‘기’ 모으게 만드는 가격…

실제로 400개 제품 중 12개만 통과했습니다

모니터를 구매할 때 보면, 꼭 빠지지 않고 나오는 단어들이 있습니다. 바로 ‘프리싱크(Free-Sync)’와 ‘지싱크(G-Sync)’입니다. 분명 이름만 봐서는 같은 기능을 지원하는 것 같지만, 그 가격 차이는 어마어마하죠. 그래서 오히려 모니터 구매할 때, 더욱 의문만 증폭되는 분들이 많으리라 생각합니다.과연 ‘프리싱크’와 ‘지싱크’는 뭘까요? 그리고 이들이 모니터에서 맡은 역할은 뭘까요? 이번 기사에서는 이를 최대한 간략하게, 그리고 알기 쉽게 정리해봤습니다.우선 ‘프리싱크’와 ‘지싱크’에 대해 알기 전에, 왜 이런 기능이 나왔는지 먼저 알아야만 합니다. 보통 게임을 하다 보면, 화면이 어긋나는 현상을 보신 적이 한 번쯤은 있으실 겁니다. 이는 ‘테어링(Tearing)’이라고 불리는데, 그래픽 카드가 출력하는 프레임이 모니터로 보여줄 수 있는 주사율보다 높거나 낮으면 발생하죠.한 예로 60Hz 모니터가 1초에 60장의 화면을 고정적으로 보여주는데, 그래픽 카드는 실시간으로 장면을 계산해 출력하기 때문에 프레임은 계속 오르락내리락할 수밖에 없죠. 이 때, 동기화가 제대로 이루어지지 않고, 이전의 장면과 현재 장면이 동시에 출력되면서 화면이 어긋나 보이게 됩니다.이를 방지하기 위한 ‘수직 동기화(V-Sync)’ 옵션도 나왔습니다…만, 이 방법 역시 완벽하지 않았습니다. 수직 동기화는 이런 테어링 현상을 막기 위해, 그래픽 카드가 출력하는 프레임을 모니터 주사율에 맞춰 제한하는 기능인데요. 가령, 60Hz 주사율 모니터를 쓰면, 그래픽 카드 성능이 60 프레임만 나오게 막는 것이죠.이를 이용하면, 확실히 주사율과 프레임이 일치하면서 테어링 현상은 많이 줄어듭니다. 단지, 그 반대급부로 프레임을 출력에 미세한 지연이 발생하게 되면, 다음 프레임을 출력할 때는 약간의 대기 시간을 가지게 됩니다. 이때 순간적으로 프레임이 떨어지면서 화면이 끊겨 보이는 ‘스터터링’이 발생하죠.더군다나, 이런 지연이 발생하는 과정에서 마우스 입력이 모니터에 표시되는 데 걸리는 시간도 늘어나 소위 말하는 ‘인풋 랙’까지 안겨줍니다. 그야말로 하나를 해결하면, 또 다른 문제가 발생하는 상황이라 볼 수 있죠.여태까지 말한 방법은 그래픽 카드를 모니터에 맞추는 방식이었습니다. 그렇다면 그 반대는 어떨까요? 그 방식에서 착안하여, 나타난 방식이 바로 ‘가변동기화’입니다.‘가변동기화’는 비디오 전자공학 표준위원회 VESA에서 공개한 기술로, 별도 비용을 제공하지 않아도 누구나 사용할 수 있는 업계 표준 기술입니다. 앞서 설명한 ‘수직동기화’와 정반대로, 모니터 주사율을 그래픽 카드 프레임에 맞추는 방식인데요. 프레임에 따라 주사율이 달라지다 보니, 테어링과 스터터링은 물론, 인풋 랙 현상도 크게 줄일 수 있습니다.여기서 AMD와 엔비디아는 이 기술을 독자적인 이름으로 부르고 있는데요. AMD는 ‘프리싱크’ 그리고 엔비디아는 ‘지싱크’라 합니다. 두 기술의 원리는 거의 같지만, 가격 면에서 약간의 차이가 있습니다.먼저 ‘프리싱크’는 AMD 그래픽 카드를 기반으로 한 기술로, 전용 모듈이 탑재된 모니터 없이 소프트웨어로 가변동기화 기능을 구현합니다. 기본적으로 기술 자체를 무료 개방해 다양한 제조사들이 적용할 수 있도록 만들었는데요. 덕분에 엔비디아 지싱크와 비교하면 상당히 저렴한 편입니다.단점으로는 프리싱크를 지원하는 모니터마다 주사율 범위가 다르다는 것인데요. 예를 들어, 최소 주사율이 48Hz, 최대 주사율이 144Hz 모니터를 사용할 때, 그래픽 카드에서 초당 프레임을 그보다 넘치거나 적게 출력되면 프리싱크를 적용하더라도 테어링 현상이 발생하기도 하죠. 이런 문제는 수직 동기화와 같이 사용하면 그나마 방지할 수 있다고 합니다.‘지싱크’는 엔비디아 그래픽 카드와 지원 모니터를 기반으로 한 기술로, 기능을 활용하려면 전용 모듈이 탑재된 모니터를 필요로 하죠. 기본적으로 게임에 최적화된 기능을 많이 보유하고 있고, 모니터 주사율보다 그래픽 카드가 프레임을 적게 출력하더라도 안정적인 모습을 보여주죠. 어떤 의미로 안정성 면에서 프리싱크보다 살짝 더 우위에 있는 편입니다.다만, 단점으로는 전용 모듈 때문에 가격이 엄청나게 높다는 점입니다. 실제로 프리싱크 모니터와 지싱크 모니터 가격을 비교하더라도, 대략 30만원 정도의 차이가 있죠. 그런 점에서 정말 하이엔드 게이밍을 즐기려는 유저들을 위한 모니터 기능이라고 볼 수 있습니다.이 외에도, 지난 1월에 엔비디아에서 그래픽 카드 드라이버 업데이트를 통해 앞으로 프리싱크 모니터도 지원하겠다고 발표한 바 있습니다. 이를 통해 프리싱크 모니터라도 엔비디아 그래픽 카드를 사용한다면 가변동기화 기능을 사용할 수 있죠. 다만, 엔비디아 품질 기준에 부합한 모니터와 조건이 어느 정도 정해져 있기 때문에, 모든 모니터에서 그 효과를 제대로 누리기는 힘든 면이 있습니다.이처럼 ‘프리싱크’와 ‘지싱크’는 같은 기능이지만 그 나름의 장단점을 가지고 있습니다. 프리싱크는 저렴하지만 익숙하지 않은 AMD 그래픽 카드를 사용하고, 지싱크는 널리 이용되는 엔비디아 그래픽 카드를 사용하지만 상당히 비싼 편이죠. 여기에 최적의 환경을 구축하려면 PC 사양까지 고려해야 하니, 선택에도 고민이 많은 편입니다.서로 다른 특성을 가진 두 모니터… 평소 ‘리그 오브 레전드’처럼 고품질 그래픽이나 빠른 화면 전환이 필요 없는 게임을 한다면 프리 싱크 모니터로도 충분하겠지만, 만약 FPS를 즐길 생각이 있다면 과감하게 지싱크 모니터로 게임 환경을 업그레이드 해보는 건 어떨까요?

G-SYNC(지싱크)를 Free SYNC (프리 싱크) 모니터에서 적용해 봤습니다(Adaptive SYNC)

PC NEWS G-SYNC(지싱크)를 Free SYNC (프리 싱크) 모니터에서 적용해 봤습니다(Adaptive SYNC) 아이러브PC방 ・ URL 복사 본문 기타 기능 공유하기 신고하기 Nvidia에서 G-SYNC(지싱크) 기술을 G-SYNC(지싱크)모니터가 아닌 Free SYNC(프리 싱크) 모니터에서도 적용할 수 있도록 하는 최신 그래픽 드라이버를 내놓았습니다 ​ G-SYNC, 지싱크로 불리는 Nvidia의 기술로써, 최대 240Hz의 화면 주사율을 제공하며, 1Hz ~ 240Hz의 대역폭에서 모니터 화면 주사율과 GPU 즉 그래픽카드의 화면 주사율을 일치시켜주는 기술입니다 ​ 그렇다면 Free-SYNC, 프리 싱크는 뭘까요? 프리 싱크는 AMD에서 개발한 기술로 작동원리는 지싱크와 비슷합니다 ​ 하지만, 프리 싱크는 주사율 대역폭이 지싱크 처럼 넓지 않습니다 보편적으로 40Hz ~ 240Hz, 또는 45Hz ~ 240Hz 정도의 대역폭에서 작동을 합니다 ​ 이 두 기술은 각각의 칩 제조사인 Nvidia의 칩이 들어간 제품(지포스 GTX 시리즈)에서는 G-SYNC를, AMD의 칩(라데온 RX 시리즈)이 들어간 제품에서는 Free-SYNC를 사용할 수 있고, 타사의 기술을 사용할 수 없었습니다 ​ 하지만, 이번 Nvidia의 최신 417 버전의 드라이버 배포로 인해 값비싼 G-SYNC 모니터를 사용하지 않고도, Free-SYNC 모니터만 있으면 기본적인 G-SYNC를 경험해 볼 수 있습니다 ​ 물론 100% 호환을 장담하지는 못하니 테스트 후 화면 깜박임이나, 다른 문제들이 생길 수 있으니, 테스트해서 문제가 생기면 아쉽지만 G-SYNC를 사용하지 못합니다 ​ 자, 그럼 이제 G-SYNC를 Free-SYNC 모니터에서 사용하는 기술을 적용하는 방법에 대해 알아볼게요 하단에 나열된 사진 중에 윈도우7 에서의 사진들이 있습니다만, 어댑티브 싱크(Adaptive-SYNC)는 윈도우10 에서만 동작합니다 윈도우7에서는 동작하지 않습니다 ​ 준비물 1. Nvidia GTX10 시리즈 이상의 그래픽카드 2. Free-SYNC 지원 모니터 3. DP 케이블 4. 윈도우10 운영체제 ​ 이렇게 있으면 시작할 수 있습니다. ​ 저는 중소기업 게이밍 모니터 중 하이 퀄리티 제품인 큐닉스 3228 모델로 작업을 해 보았습니다 ​ 첫 번째로 자신의 그래픽카드가 GTX10 시리즈 이상임을 확인했다면, Nvidia 홈페이지로 가서, 드라이버를 다운로드해야 합니다 인터넷 주소창에 www.nvidia.com 입력하여, Nvidia 홈페이지로 들어갑니다 상단의 드라이버 탭을 선택한 후 GEFORCE DRIVERS를 클릭합니다 ​ ​ 검색 항목을 빠짐없이 기입해 주고 검색 버튼을 누릅니다 ​ ​ 하단의 나열되어 있는 그래픽카드 드라이버 중에 맨 위쪽에 있는 417.71 버전을 선택해 줍니다 ​ ​ 선택한 버전을 확인하시고, 다운로드 버튼을 눌러줍니다 ​ ​ ​ 다시 한번 다운로드 버튼을 눌러줍니다 ​ ​ ​ 브라우저 하단의 다운로드 창이 뜨면, 저장을 눌러주세요 ​ ​ ​ 다운로드가 다 되었다면, 실행 버튼을 눌러줍니다 ​ ​ ​ ​ 새 창이 뜨면 OK 선택 ​ ​ ​ ​ NVIDIA 그래픽 드라이버를 선택 후 동의 및 계속 선택 ​ ​ ​ ​ 사용자 정의 설치 선택 후 다음 선택 ​ ​ ​ ​ 설치 항목 중 3D Vision 항목 두 개, HD 오디오 항목 1개를 체크 해제 후 다음 선택 ​ ​ ​ ​ 설치 프로그램이 완료되면 닫기를 누르시고, 컴퓨터를 재부팅 해 줍니다 ​ ​ ​ ​ 컴퓨터가 재부팅 되면, 사용하고 있는 모니터의 Free-SYNC(프리 싱크) 기능을 켜주면 화면이 한번 깜박입니다. Free-SYNC(프리 싱크) 항목은 각 모니터마다 설정 위치가 다르니, 잘 확인하시기 바랍니다 ​ ​ ​ ​ 모니터의 Free-SYNC(프리 싱크) 항목을 켜놓으셨다면, 이제 바탕화면에서 마우스 우 클릭 후 NVIDIA 제어판을 선택해 주시기 바랍니다 ​ ​ ​ NVIDIA 제어판에서 G-SYNC(지 싱크) 항목을 선택하신 후 위 사진과 같이 설정하고 적용 버튼을 누르면 화면이 한번 깜박입니다 ​ ​ ​ 그 후 3D 설정 관리에 들어가서 모니터 기술 항목이 G-SYNC Compatible로 되어 있는지 확인하시고, 안 되어 있다면, 메뉴에서 선택해 주시면 됩니다. ​ 설정이 끝나고 컴퓨터를 재부팅 하시거나, 또는 DP 케이블을 그래픽 카드에서 분리했다가 재연결 하시기 바랍니다 ​ ​ ​ 설정은 다 끝났는데 정말로 G-SYNC(지 싱크)가 적용되는지 확인을 해봐야겠죠? NVIDIA 제어판의 G-SYNC(지 싱크) 설정에서 상단에 Display 항목을 클릭하신 뒤 두 번째 G-SYNC Compatible Indicator 항목을 선택해 주신 후 게임을 실행해 봅니다 ​ ​ ​ 저는 로스트 아크를 실행해 봤는데요, G-SYNC(지 싱크)가 정상적으로 동작한다면 위 사진과 같이 게임 화면 우측 상단에 G-SYNC ON이라고 표시가 됩니다 ​ 이 표시를 없애고 싶을 땐 NVIDIA 제어판의 G-SYNC(지 싱크) 설정에서 상단에 Display 항목을 클릭하신 뒤 두 번째 G-SYNC Compatible Indicator 항목을 선택 해제해 주시면 됩니다. ​ 만약 저 G-SYNC ON 표시가 안 나온다면 컴퓨터 재부팅 및 DP 케이블을 그래픽카드에서 제거했다가 다시 연결하기를 반복해 보시기 바랍니다 ​ 제가 테스트한 모니터는 총 3종류입니다. ​ 큐닉스 그룹 큐닉스 QX3220 200 ARMY 큐닉스 QX3228R144 CURVIED D.VA 삼성 C32JG5x ​ 위 3종류 모니터로, 배틀그라운드, 오버워치, 몬스터 헌터, 피파 19, 데드 오어 얼라이브, 로스트 아크 등의 게임을 테스트해보았지만 화면이 깜박인다거나 화면이 안 나오는 증상은 없었습니다 추후 더 많은 모니터로 테스트해 봤으면 좋겠습니다. ​ 자, 이렇게 Nvidia 기술의 G-SYNC(지 싱크)와 AMD 기술의 Free-SYNC(프리 싱크)를 합쳐 Adaptive-SYNC(어댑티브 싱크)를 구현해 봤습니다. ​ G-SYNC(지 싱크), Free-SYNC(프리 싱크), Adaptive-SYNC(어댑티브 싱크)를 쓰는 이유는 게임상에서의 인풋 렉을 최소화하고, 화면 잘림(테어링), 프레임 끊김(스터터링)을 없애 좀 더 깔끔하고, 부드러운 화면으로 눈의 피로를 덜어 쾌적한 게임을 즐기기 위함입니다 ​ 이제 Adaptive-SYNC(어댑티브 싱크) 기술로 게이밍 모니터의 모든 성능을 체감하며 즐겨보시기 바랍니다 ​ 즐겜 하세요 ​ 인쇄

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