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뱀파이어 서바이벌 조합 방법 [진화 무기/융합 무기]

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뱀파이어 서바이벌 진화무기 조합법

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뱀파이어 서바이벌 진화무기 조합법

진화 조건

1. 특정 무기를 최대 레벨(8)까지 업그레이드

2. 특정 장신구와 함께 최대 레벨 무기를 소지

3. 10분 경과 후 상자를 열었을 때 높은 확률로 진화

4. 광기의 숲: 첫번째 빛나는 박쥐(01:00)가 드랍한 상자는 무기를 진화 가능

5. 유제품 공장: 모든 상자는 시간과 상관없이 진화 가능

6. 푸른 초원(챌린지 스테이지): 원래 단계의 웨이브와 동일. (유제품 공장 상자 = 시간 상관 없음 / 나머지 = 그대로)

7. 일 몰리세(보너스 스테이지): 09:00, 11:00, 13:00의 웨이브에서 보스가 상자를 떨어트림

8. 은 반지, 금 반지, 좌·우 메탈리오 획득에 필요한 노란색 신호 획득법 – 클릭

진화 무기 조합식 (v.0.11.0)

8레벨 무기와 장신구를 조합하여 만드는 무기

아이템 1 아이템 2 진화 무기 효과 채찍 칠흑 심장 피눈물 치명타 피해 추가, 각 공격에 8 흡혈 효과 매직 완드 빈 성서 홀리 완드 연사 딜레이 제거, 가장 가까운 적에게 매우 빠른 속도로 사격 단검 브레이서 천 개의 칼날 연사 딜레이 제거 도끼 촛대 죽음의 나선 거대한 낫을 시계방향으로 돌아가며 연사

직사 공격, 사거리 제한 X, 관통 및 넉백 효과 십자가 클로버 셀레스트 에페 느리게 회전하는 검을 투척하여 가까운 적을 향해 날아가 공격한 뒤 반대 방향으로 길게 날아가 적들을 관통.

데미지, 투사체 속도, 공격범위가 향상, 치명타 피해 추가 성경 주문속박기 불경한 기도문 기도문이 사라지지 않고 계속 유지됨. 파이어 완드 시금치 헬파이어 투사체가 커지고 적들을 관통 마늘 붉은 심장 영혼포식자 흡혈 효과 추가, 체력 흡수 시 데미지 증가 성수 매혹의 오브 정화자 불구덩이가 플레이어를 따라오고 점점 커짐 룬트레이서 갑옷 절멸 적에게 반사 데미지를 주며, 튕겨나올 때 폭파 데미지 입힘 번개 반지 복제 반지 번개 고리 번개가 2번 공격 함 오망성 왕관 매혹의 달 60초 쿨타임, 임의의 적에게 즉사 공격 후 화면 전체에 즉사 공격

공격 후 화면에 보이는 보석과 동전 모두 흡수 마녀의 고양이 돌가면 흉포한 굶주림 고양이가 세로 동공의 눈으로 바뀜.

드롭 아이템이 골드로 떨어짐 마나의 노래 미치광이의 두개골 마력의 결정체 캐릭터를 중심으로 원형의 음파 파동

공격 범위 내 적들의 이동 속도 감소 검은 드릴 날개 발키리 터너 드릴이 불꽃으로 변함

투사체는 광선으로 변하고 공격력과 크기가 커짐

시곗 바늘 은 반지[Lv.9]

금 반지[Lv.9] 무한회랑 시계방향으로 빙결 광선을 발사

빙결 광선이 한 바퀴 회전하여 12시 방향에 발사되면 캐릭터 주위에 회전하는 무지개 오라가 나타나며 화면에 있는 모든 적들의 체력이 절반으로 줄어듦 월계수 좌 메탈리오[Lv.9] 우 메탈리오[Lv.9] 진홍의 망토 ※ 메탈리오는 스테이지에서 아이템으로만 등장 (레벨업X)

보호막 충전 3회 / 기본 쿨타임 8초

피격 시 적에게 반사 데미지 (방어력 비례)

입는 피해가 최대 10까지로 제한됨 팔찌 1 팔찌 2 팔찌 3 무작위 적에게 푸른 불꽃 투사체를 발사

레벨 6이 될 때마다 다음 단계로 진화 가능

승리의 검 토로나의 상자 솔 솔루션 10초간 광범위한 블랙홀 생성 (쿨타임 20초 / 지속시간과 쿨타임 고정)

지속시간 동안 무적

기본 무기가 진화하지 않고 솔 솔루션이 새로 생성되며, 따로 무기/장신구 자리를 차지하지 않음. 5,000마리 처치마다 기본 공격력 증가

융합 무기 조합식 (v0.11.0)

여러 개의 무기를 융합하여 만드는 무기. 무기 모두 레벨 8이어야 함.

피에라 데 투펠로 에잇 더 스페로우

티라미수(장신구) 피에라지 빔이 캐릭터 주위를 회전하며 공격

피격된 적은 매우 빠른 속도로 연타 피해를 입음

부활 횟수만큼 기본 공격력과 투사체 증가 하얀 비둘기 검은 비둘기 파괴자 하얀 비둘기/검은 비둘기가 공전하며 대칭되는 2개의 원형 범위를 포격 피눈물 성스러운 바람 붉은장미 덩쿨 캐릭터의 전방을 빠르게 공격하고 체력을 회복. 치명타가 터지면 체력 일부를 회복하고 적에게 스플래시 데미지를 입힘.

[뱀파이어 서바이버] 아이템 조합법 및 정보 (v0.11.1)

아이템 아이템명 설명 업그레이드 내용

채찍

(Whip) 수평으로 공격하며, 적들을 관통한다.

(Attacks horizontally, passes through)

무시: 속도, 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 증가

□ 3레벨 : 기본 데미지 5 증가

□ 4레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 공격 범위 10% 증가

□ 5레벨 : 기본 데미지 5 증가

□ 6레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 공격 범위 10% 증가

□ 7레벨 : 기본 데미지 5 증가

□ 8레벨 : 기본 데미지 5 증가

마법 지팡이

(Magin Wand) 근처의 적을 공격한다.

(Fires at the nearest enemy)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가

□ 3레벨 : 쿨타임 0.2초 감소

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가

□ 5레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 6레벨 : 발사체 1개 추가

□ 7레벨 : 적 1마리 관통

□ 8레벨 : 기본 데미지 10 증가

단검

(Knife) 정면 방향으로 빠르게 던진다.

(Fires quickly in the faced direction.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가

□ 3레벨 : 발사체 1개 추가 및 기본 데미지 5 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가

□ 5레벨 : 적 1마리 관통

□ 6레벨 : 발사체 1개 추가

□ 7레벨 : 발사체 1개 추가 및 기본 데미지 5 증가

□ 8레벨 : 적 1마리 관통

도끼

(Axe) 높은 데미지, 위로 던진다.

(High damage, high Area scaling)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가

□ 3레벨 : 기본 데미지 20 증가

□ 4레벨 : 적 2마리 관통

□ 5레벨 : 발사체 1개 추가

□ 6레벨 : 기본 데미지 20 증가

□ 7레벨 : 적 2마리 관통

□ 8레벨 : 기본 데미지 20 증가

십자가

(Cross) 근처 적에게 던지며 부메랑 효과가 있다.

(Aims at nearest enemy, has boomerang effect.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 3레벨 : 무기 속도 25% 증가 및 범위 10% 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가

□ 5레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 6레벨 : 무기 속도 25% 증가 및 범위 10% 증가

□ 7레벨 : 발사체 1개 추가

□ 8레벨 : 기본 데미지 10 증가

왕의 성서

(King Bible) 캐릭터 중심으로 원형 궤도를 돈다.

(Orbits around the character.)

추천: 속도, 지속시간, 영역 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가

□ 3레벨 : 무기 속도 30% 증가 및 범위 25% 증가

□ 4레벨 : 지속 시간 0.5초 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 5레벨 : 발사체 1개 추가

□ 6레벨 : 무기 속도 30% 증가 및 범위 25% 증가

□ 7레벨 : 지속 시간 0.5초 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 8레벨 : 발사체 1개 추가

불 지팡이

(Fire wand) 무작위 적을 공격하고, 강력한 데미지를 준다.

(Fires at a random enemy, deals heavy damage.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 3레벨 : 기본 데미지 10 증가 및 투사체 속도 20% 증가

□ 4레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 5레벨 : 기본 데미지 10 증가 및 투사체 속도 20% 증가

□ 6레벨 : 기본 데미지 10 증가

□ 7레벨 : 기본 데미지 10 증가 및 투사체 속도 20% 증가

□ 8레벨 : 기본 데미지 10 증가

마늘

(Garlic) 근처 적들이 피해를 입는다.

적들의 넉백과 얼음 저항이 감소한다.

(Damages nearby enemies.

Reduces resistance to knockback and freeze.)

무시: 투사체, 지속시간, 속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 공격 범위 40% 증가 및 기본 데미지 2 증가

□ 3레벨 : 쿨타임 0.1초 감소 및 기본 데미지 1 증가

□ 4레벨 : 공격 범위 20% 증가 및 기본 데미지 1 증가

□ 5레벨 : 쿨타임 0.1초 감소 및 기본 데미지 2 증가

□ 6레벨 : 공격 범위 20% 증가 및 기본 데미지 1 증가

□ 7레벨 : 쿨타임 0.1초 감소 및 기본 데미지 1 증가

□ 8레벨 : 공격 범위 20% 증가 및 기본 데미지 2 증가

산타의 물

(Santa Water) 지속 데미지를 주는 영역을 만든다.

(Generates damaging zones.)

무시: 속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가 및 공격 범위 20% 증가

□ 3레벨 : 기본 데미지 10 증가 및 지속 시간 0.5초 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가 및 공격 범위 20% 증가

□ 5레벨 : 기본 데미지 10 증가 및 지속 시간 0.3초 증가

□ 6레벨 : 발사체 1개 추가 및 공격 범위 20% 증가

□ 7레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 지속 시간 0.3초 증가

□ 8레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 공격 범위 20% 증가

비둘기

(Peachone) 시계 방향으로 일정 시간 공격한다.

(Bombards in a circling zone.)

추천: 쿨타임, 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 속도 40% 증가

□ 3레벨 : 발사체 1개 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 증가 및 쿨타임 0.3초 감소

□ 5레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 범위 40% 증가

□ 6레벨 : 발사체 1개 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 7레벨 : 발사체 1개 증가 및 쿨타임 0.3초 감소

□ 8레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 범위 40% 증가

검은 날개

(Ebony Wings) 시계 반대 방향으로 일정 시간 공격한다.

(Bombards in a circling zone.)

추천: 쿨타임, 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 속도 40% 증가

□ 3레벨 : 발사체 1개 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 증가 및 쿨타임 0.3초 감소

□ 5레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 범위 40% 증가

□ 6레벨 : 발사체 1개 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 7레벨 : 발사체 1개 증가 및 쿨타임 0.3초 감소

□ 8레벨 : 발사체 1개 증가 및 공격 범위 40% 증가

룬트레이서

(Runetracer) 적들을 관통하며, 모서리를 튕긴다.

(Passes through enemies, bounces around.)

추천: 속도, 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 투사체 속도 20% 증가

□ 3레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 지속 시간 0.3초 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가

□ 5레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 투사체 속도 20% 증가

□ 6레벨 : 기본 데미지 5 증가 및 지속 시간 0.3초 증가

□ 7레벨 : 발사체 1개 추가

□ 8레벨 : 지속 시간 0.5초 증가

번개 반지

(Lightning Ring) 무작위 적들에게 벼락을 내리친다.

(Strikes at random enemies.)

무시: 속도, 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 발사체 1개 추가

□ 3레벨 : 공격 범위 100% 증가 및 기본 데미지 10 증가

□ 4레벨 : 발사체 1개 추가

□ 5레벨 : 공격 범위 100% 증가 및 기본 데미지 20 증가

□ 6레벨 : 발사체 1개 추가

□ 7레벨 : 공격 범위 100% 증가 및 기본 데미지 20 증가

□ 8레벨 : 발사체 1개 추가

오망성

(Pentagram) 시야의 모든 것들을 지운다.

(Erases everything in sight.)

추천: 쿨타임, 행운 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 쿨타임 10초 감소

□ 3레벨 : 25% 확률로 아이템을 지우지 않는다.

□ 4레벨 : 쿨타임 10초 감소

□ 5레벨 : 45% 확률로 아이템을 지우지 않는다.

□ 6레벨 : 쿨타임 10초 감소

□ 7레벨 : 65% 확률로 아이템을 지우지 않는다.

시곗 바늘

(Clock Lancet) 일정 시간동안 일부 적들을 얼린다.

(Chance to freeze enemies in time.)

무시: 파워, 속도, 피사체, 영역 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 지속 시간 1초 증가

□ 3레벨 : 쿨타임 0.5초 감소

□ 4레벨 : 지속 시간 1초 증가

□ 5레벨 : 지속 시간 1초 증가

□ 6레벨 : 쿨타임 0.5초 감소

□ 7레벨 : 지속 시간 1초 증가

월계수

(Laurel) 데미지를 막아주는 실드를 활성화한다.

(Shields from damage when active.)

추천: 쿨타임 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 쿨타임 0.5초 감소 및 실드 무적 시간 0.2초 증가

□ 3레벨 : 쿨타임 0.5초 감소 및 실드 무적 시간 0.2초 증가

□ 4레벨 : 실드 1개 추가

□ 5레벨 : 쿨타임 0.5초 감소 및 실드 무적 시간 0.2초 증가

□ 6레벨 : 쿨타임 0.5초 감소 및 실드 무적 시간 0.2초 증가

□ 7레벨 : 실드 1개 추가

뼈다귀

(Bone) 튕기는 투사체를 던진다.

(Throws a bouncing projectile.)

추천: 지속시간, 속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 지속 시간 0.2초 증가 및 투사체 크기 20% 증가

□ 3레벨 : 기본 데미지 20 증가 및 발사체 1개 추가

□ 4레벨 : 공격 속도 50% 증가 및 투사체 크기 20% 증가

□ 5레벨 : 기본 데미지 20 증가 및 발사체 1개 추가

□ 6레벨 : 지속 시간 0.2초 증가

□ 7레벨 : 기본 데미지 20 증가

□ 8레벨 : 지속 시간 0.2초 증가 및 공격 속도 50% 증가

체리폭탄

(Cherry Bomb) 튕겨나오며 확률적으로 폭발하는 투사체를 던집니다.

(Throws a bouncing projectile. Explodes, sometimes.)

추천: 행운 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 공격범위 25% 증가 및 투사체 속도 30% 증가

□ 3레벨 : 50% 확률로 즉시 폭발한다.

□ 4레벨 : 투사체 1개 증가

□ 5레벨 : 기본 공격범위 25% 증가 및 기본 피해 5 증가

□ 6레벨 : 60% 확률로 즉시 폭발한다.

□ 7레벨 : 기본 공격범위 25% 증가 및 투사체 속도 30% 증가

□ 8레벨 : 기본 공격범위 25% 증가 및 기본 피해 5 증가

마나의 노래

(Song of Mana) 수직으로 공격하며 적을 관통합니다.

(Attacks vertically, passes through enemies.)

무시: 투사체 갯수, 투사체 속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 공격범위 100% 증가

□ 3레벨 : 0.8초 쿨타임 감소 및 효과 지속 시간 0.5초 증가

□ 4레벨 : 기본 피해 10 증가 및 기본 공격범위 25% 증가

□ 5레벨 : 0.8초 쿨타임 감소 및 효과 지속 시간 0.5초 증가

□ 6레벨 : 기본 피해 10 증가 및 기본 공격범위 25% 증가

□ 7레벨 : 0.8초 쿨타임 감소 및 효과 지속 시간 0.5초 증가

□ 8레벨 : 기본 피해 10 증가 및 기본 공격범위 25% 증가

피에라 데 투펠로

(Phiera Der Tuphello) 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다.

(Fires quickly in four fixed directions.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 1개 증가

□ 3레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

□ 4레벨 : 투사체 1개 증가

□ 5레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 6레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

□ 7레벨 : 투사체 속도 50% 증가 및 기본 피해 5 증가

□ 8레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

에잇 더 스페로우

(Eight The Sparrow) 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다.

(Fires quickly in four fixed directions.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 1개 증가

□ 3레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

□ 4레벨 : 투사체 1개 증가

□ 5레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 6레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

□ 7레벨 : 투사체 속도 50% 증가 및 기본 피해 5 증가

□ 8레벨 : 적 2마리를 추가로 관통

카트

(Carrello) 카트를 밀어 수평으로 적을 공격한다. 투사체 수에 따라 튕기는 횟수가 증가한다.

(Throws a bouncing projectile. Number of boun ces affected by Amount.)

무시: 지속시간 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 공격범위 20% 증가

□ 3레벨 : 기본 피해 30 증가 및 0.5초 쿨타임 감소

□ 4레벨 : 투사체 속도 50% 증가

□ 5레벨 : 기본 피해 30 증가 및 0.5초 쿨타임 감소

□ 6레벨 : 기본 공격범위 20% 증가

□ 7레벨 : 기본 피해 30 증가 및 0.5초 쿨타임 감소

□ 8레벨 : 투사체 속도 50% 증가

마녀의 고양이

(Gatti Amari) 치킨을 좋아하고 변덕이 심한 고양이를 소환하여 적을 공격한다.

(Summons capricious projectiles.

Might interact with pickups.)

추천: 행운 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 속도 20% 증가

□ 3레벨 : 효과 지속 시간 1.5초 증가

□ 4레벨 : 투사체 속도 20% 증가

□ 5레벨 : 투사체 1개 증가

□ 6레벨 : 효과 지속 시간 1.5초 증가

□ 7레벨 : 투사체 속도 20% 증가

□ 8레벨 : 투사체 1개 증가

천상의 먼지

(Celestial Dusting) 튀는 발사체를 던진다. 움직일때마다 쿨다운이 감소한다.

(Thows a bouncing projectile. Cooldown reduces when moving)

추천: 이동속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 효과 지속 시간 1.0초 증가

□ 3레벨 : 투사체 속도 30% 증가

□ 4레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 5레벨 : 투사체 속도 30% 증가

□ 6레벨 : 투사체 1개 증가

□ 7레벨 : 투사체 속도 30% 증가

□ 8레벨 : 적 처치 후 체력 소량 회복

검은 드릴

(Shdow pinion) 이동방향 반대로 투사체를 발사합니다. 움직임을 멈출시 바라보는 방향으로 투사체를 발사합니다.

(Generates damaging zones when moving, strikes when stopping.)

추천: 이동속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 1개 증가

□ 3레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 4레벨 : 효과 지속 시간 0.5초 증가

□ 5레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 6레벨 : 효과 지속 시간 0.5초 증가

□ 7레벨 : 기본 피해 5 증가

□ 8레벨 : 효과 지속 시간 0.5초 증가

성스러운 바람

(Vento Sacro) 지속적으로 움직이면 더욱 강한 대미지를 줍니다. 크리티컬 대미지를 줄 수 있습니다.

(Stronger with continuous movement. Can deal critical damage.)

추천: 행운, 이동속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 피해 1 증가

□ 3레벨 : 기본 공격범위 33% 증가 및 투사체 1개 증가

□ 4레벨 : 기본 피해 1 증가

□ 5레벨 : 기본 공격범위 33% 증가 및 투사체 1개 증가

□ 6레벨 : 기본 피해 1 증가

□ 7레벨 : 기본 공격범위 33% 증가 및 투사체 1개 증가

□ 8레벨 : 기본 피해 1 증가

La Robba 지속적으로 투사체가 떨어져 팅깁니다.

(Generates bouncing projectiles.)

추천: 지속시간, 투사체 속도 □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 1개 증가 효과 지속 시간 0.3초 증가

□ 3레벨 : 기본 피해 10 증가

□ 4레벨 : 투사체 1개 증가 효과 지속 시간 0.3초 증가

□ 5레벨 : 기본 피해 10 증가 및 투사체 속도 50% 증가

□ 6레벨 : 투사체 1개 증가 및 효과 지속 시간 0.3초 증가

□ 7레벨 : 기본 피해 10 증가

□ 8레벨 : 투사체 1개 증가 및 효과 지속 시간 0.3초 증가

용의 팔찌

(Bracelet) 임의의 적에게 세 개의 발사체를 발사한다.

(Fires three projectiles at a random enemy.) □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 기본 피해 10 증가

□ 3레벨 : 적 1마리를 추가로 관통

□ 4레벨 : 투사체 1개 증가 및 기본 공격범위 10% 증가

□ 5레벨 : 적 1마리를 추가로 관통

□ 6레벨 : 기본 피해 10 증가

용의 팔찌 2

(Bi-Bracelet) 임의의 적에게 세 개의 발사체를 발사한다.

(Fires three projectiles at a random enemy.) □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 적 1마리를 추가로 관통

□ 3레벨 : 투사체 1개 증가 및 기본 공격범위 10% 증가

□ 4레벨 : 쿨타임 0.2초 감소 및 효과 지속 시간 0.2초 증가

□ 5레벨 : 투사체 1개 증가 및 기본 공격범위 10% 증가

□ 6레벨 : 적 1마리를 추가로 관통

용의 팔찌 3

(Tri-Bracelet) 임의의 적에게 세 개의 발사체를 발사한다.

(Fires three projectiles at a random enemy.) □ 1레벨 : 무기 획득

□ 2레벨 : 투사체 1개 증가 및 기본 공격범위 10% 증가

□ 3레벨 : 쿨타임 0.2초 감소 및 효과 지속 시간 0.2초 증가

□ 4레벨 : 기본 피해 20 증가 및 투사체 1개 증가

□ 5레벨 : 쿨타임 0.2초 감소 및 효과 지속 시간 0.2초 증가

□ 6레벨 : 투사체 1개 증가 및 기본 공격범위 10% 증가

사탕박스

(Candybox) 기본 무기 하나를 해금하여 사용한다.

(Allow you to choose any unlocked base weapon.) –

[게임] 뱀파이어 서바이벌 최신 무기 조합 추천, 공략법(번개 반지)

최근 빠진 스팀게임 뱀파이어 서바이벌(Vampire Survivors) 공략법, 최신 무기 아이템 조합 리뷰.

뱀파이어 서바이벌은 스팀(Steam)에서 구매할 수 있고 가격은 단 3300원 이다.

동생이 추천해줘서 우연히 접하게 된 레트로 감성의 단순한 게임. 스팀 저가 게임 추천 !

1인 개발자가 개발한 게임이고 자바스트립트로 개발했다고 .. 돈을 엄청 버셨을듯. 난 죽어도 못 만들 것 같다(^^)

❌이 게임을 한 번 시작하면 당신의 인생에서 2일이 삭제될 수 있으니 주의하자.❌

뱀파이어 서바이벌은 정말 단순하다. 30분 동안 단일 맵에서 몬스터에게 살아 남아야 하고 조작은 방향키로만 가능하다.

스팀 게임에서 무슨 게임을 할 지 고민이라면, 뱀파이어 서바이벌을 추천한다.

뱀파이어 서바이벌은 다른 스팀게임에 비해 사양이 많이 좋지 않은 PC에서도 플레이 가능하다.

✨ 뱀파이어 서바이벌 조합 최신

뱀파이어서바이버즈는 한 게임에서 총 12가지 아이템을 먹을 수 있다.

아이템은 공격과 장신구 아이템으로 나뉘는데, 6가지 공격 아이템(무기)과 6가지 장신구 아이템(스텟)을 먹을 수 있다.

공격과 장신구 각각 6개까지만 먹을 수 있기 때문에 신중하게 조합을 만족 시키는 아이템을 잘 먹어야 한다.

단, 맵에 떨어져 있는 장신구 아이템은 장비창이 꽉 차도 먹을 수 있다.

매드 포레스트 맵(Mad Forest) – 시금치(Spinach), 클로버(Clover), 공허한 심장(Hollow Heart), 푸마롤라(Pummarola)

도서관 맵 – 빈책(Empty Tome), 돌가면(stonemask)

맨 아랫 줄의 비둘기 빼고는 공격아이템(무기) 1가지 + 장신구아이템(스텟) 로 조합하여 강화할 수 있다.

무지개 비둘기 는 공격아이템(흰비둘기)와 공격아이템(검은비둘기)로 조합하여 강화 할 수 있다.

▶ 최신 버전 신규 조합(v.0.5.2)

이번 0.5.2 패치에는 발키리 터너 조합이 신규 되었다.

뱀파이어서바이벌-최신-신규조합-발키리터너

기본 공격력: 35

기본 투사체 수: 1

투사체 제한: 100

기본 지속시간: 4초

기본 쿨타임: 6초

검은 드릴(Shadow Pinion) + 날개(Wings) = 발키리 터너(Valkyrie Turner)

진화하면 투사체 수가 줄어들기 때문에 굳이 진화하지 않고 검은 드릴만 사용해도 무방하다.

검은 드릴은 신규 캐릭터인 콘체타 카치오타의 기본 무기이다.

▶ 최신 버전 신규 조합(v.0.3.2)

이번 패치에는 신규 조합인 피에라지가 추가되었다.피에라지는 부활횟수만큼 투사체를 얻는다고 한다.

뱀파이어서바이벌-최신-신규조합-피에라지

피에라 데 투펠로(Phiera Der Tuphello) + 에잇 더 스페로우(Eight The Sparrow) + 티라미수 = 피에라지(Phieraggi)

기본 공격력: 15(부활 횟수 당 +1)

기본 투사체 수: 4개(부활 횟수당 +1)

투사체 제한: 200개

기본 쿨타임: 1.4초

관통 7회

기본 치명타 확률: 10%

2배 치명타

신규 캐릭터는 푸냘라 프로볼라(Pugnala Provola)가 신규되었다.

기본무기는 피에라 데 투펠로(Phiera Der Tuphello)와 에잇 더 스페로우(Eight The Sparrow).

▶ 최신 버전 신규 조합(v.0.3.1)

오망성(Pantagram) + 왕관(Crown) = 매혹의 달(Gorgeous Moon)

이번에 패치된 최신 버전에는 신규 무기 조합 매혹의달이 나왔다.

뱀파이어서바이벌-최신조합-마나의노래-마력의결정체

오망성과 왕관을 조합하면 매혹의 달(v.0.3.1)로 강화된다.

오망성은 이번 패치의 신규 캐릭터인 크리스틴의 기본무기이다.

매혹의 달은 쿨타임이 60초로 길기 때문에 크리스틴이나 아르카 처럼 쿨타임 감소를 추가로 얻을 수 있는 캐릭터와 조합이 좋다.

뱀파이어서바이벌 최신 패치(0.3.1)가 궁금하다면 아래 링크에서 확인해보길 바란다.

[게임] 뱀파이어서바이벌 패치노트 신규캐릭터 오망성 무기 조합(0.3.1)

▶ 최신 버전 반지 신규 조합(v.0.3.0)

마나의 노래 + 미치광이의 두개골 = 마력의 결정체

이번에 패치된 최신 버전에는 신규 아이템 마나의 노래가 나왔다.

뱀파이어서바이벌-최신조합-마나의노래-마력의결정체

마나의 노래(v.0.3.0)는 미치광이의 두개골(v.0.2.13)과 조합하면 마력의 결정체(v.0.3.0)로 강화된다.

수평 범위 공격이 수직보다 적기 때문에, 촛대 아이템이 필수라고 한다.

뱀파이어서바이벌 최신 패치(0.3.0)가 궁금하다면 아래 링크에서 확인해보길 바란다.

[게임] 뱀파이어서바이벌 패치노트 신규 캐릭터 무기 조합(0.3.0)

▶ 최신 버전 반지 신규 조합(v.0.2.13)

벼락 반지(Lighting Ring) + 복제기(Duplicator) = 번개 고리

0.2.13 버전에는 반지 고리 조합이 신규 되었다. 업글하면 딜이 쏠쏠하다고 함.

뱀파이어서바이벌-최신-추천-무기-조합(0.5.2)

뱀파이어 서바이벌 추천 조합은 빨간색으로 표시하였다.

딜량이 센 아이템들인데 특히 후반에 정말 좋은 아이템들이다.

요즘은 정화자(La Borra)와 번개고리도 조합이 좋다고 함.. 얼른 해봐야지.

약간의 고인물로서 초반에는 아무 아이템이나 다 먹었는데(막연히 쎄보이는거),

이 게임에는 조합도 있고 공략 방법도 있다는 걸 뒤늦게 깨달았다.

아이템을 먹을 때는 아무거나 막 먹지말고 조합에 맞춰서 신중히 선택해야 한다.

❗️뱀파이어 서바이벌 공략, 아이템 강화 방법

오른쪽에 있는 강화 아이템 을 만들기 위해서는 위 조합의 공격아이템과 장신구아이템이 필요하다.

무기는 8개를 먹어야하고, 장신구는 1개 이상만 먹으면 된다.

[뱀파이어 서바이벌 조합 방법(아이템 강화)]

10분 이후 습득한 보물 상자 에서 아래 조건을 충족하는 아이템을 가진 경우, 강화 아이템 습득 가능

공격 아이템(무기) : 8 Level(만렙)

장신구 아이템(스텟) : 1 Level 이상(1개만 있으면 됨)

예를 들어, 마늘(Garlic)을 오른쪽에 있는 영혼 포식자(Soul Eater) 로 조합하여 강화 하려면

마늘 8개를 먹고, 빨간색 하트(Pummarola)를 1개 이상 먹은 다음 10분 이후에 나오는 상자를 먹으면 된다.

뱀파이어 서바이벌 조합 아이템 강화 방법

강화 조합 아이템은 게임 시작 후 10분 이후에 나온 상자 를 먹으면 랜덤으로 나온다.

그렇기 때문에 10분까지는 아무 아이템이나 먹지 말고, 최대한 조합을 맞춰서 아이템을 모아놔야 한다.

아이템을 강화하지 않으면 후반으로 갈 수록 더 힘들어진다.

⚔️ 뱀파이어 서바이벌 추천 무기

뱀파이어 서바이벌 고인물로서, 딜이 센 무기 조합을 추천한다. 조작이 익숙하지 않으면 논타겟 무기들은 조금 힘들 수 있다.

초심자라면 아이템이 많이 없어서 죽기 쉬우니, 마늘(Garlic)이나 성서(Holy Bible)를 초반 아이템으로 추천한다.

뱀파이어 서바이벌 캐릭터는 Krochi 를 가장 추천하고, 강화 무기는 비둘기를 가장 추천한다.

1위 – 파괴자(Vandalier)

뱀파이어서바이벌-조합-비둘기-파괴자

조합 방법 : 흰비둘기(Peachone) + 검은 날개(Ebony Wings) = 파괴자(Vandalier)

해금 방법 : 흰비둘기(Peachone) – 10분 생존 / 검은 날개(Ebony Wings) – 흰비둘기(Peachone)를 레벨 7까지 강화

특징 : 조합 아이템 중 유일하게 레벨업 가능 (8레벨 까지), 유일한 무기 + 무기 조합, 초반에는 조금 힘드나 후반에는 딜이 매우 좋음.

2위 – 룬트레이서(Runetracer)

뱀파이어 서바이벌 조합 아이템 룬트레이서

조합 방법 : X

해금 방법 : 파스콸리나(Pasqualina) 로 5분 생존

특징 : 랜덤한 타깃을 향해 마법 화살을 발사함. 딜이 미쳤음.

3위 – 죽음의 소용돌이(Death Spiral)

뱀파이어서바이벌-도끼-조합

조합 방법 : 도끼(Axe) + 촛대(Candelabrador)

해금 방법 : 촛대(Candelabrador) – 산타의물(Santa Water) 레벨 4 달성

특징 : 도끼 대신 거대한 낫들을 360도에 걸쳐 시계방향으로 연사.

4위 – 헬파이어(Hellfire)

뱀파이어서바이벌-헬파이어-조합

조합 방법 : 화염지팡이(Fire Wand) + 시금치(Spinach)

해금 방법 : 기본아이템

특징 : 투사체가 한층 거대해지고 강력해지며, 적을 모두 관통해 날아감.

5위 – 영혼포식자(Soul Eater)

뱀파이어 서바이벌 조합 아이템 마늘 영혼포식자

조합 방법 : 마늘(Garlic) + 빨간색 하트(Pummarola)

해금 방법 : 마늘(Garlic) – 닭고기(Floor Chicken) 5개 습득 / 빨간색 하트(Pummarola) – 젠나로(Gennaro) 로 5분 생존

특징 : 마늘 범위 이펙트가 한층 넓어지고 생명력 흡수 효과가 생김. 사실 마늘은 초반에 괜찮은 아이템이지만 영혼포식자는 딜이 안나와서 별로임. 초보자들에게는 추천.

[뱀파이어 서바이벌 추천 캐릭터 및 해금 방법] [뱀파이어 서바이벌 사신 해금방법]

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